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Teardown: KeyArt
Games

Teardown bekommt endlich Mehrspieler! Das größte Update seit dem Launch kommt im März auf Steam

Teardown bekommt am 12. März ein kostenloses Mehrspieler-Update für Steam, das bis zu 12 Spieler unterstützt und Koop-Kampagne, Wettkampfmodi und Sandkasten umfasst. PS5 und Xbox Series X/S sollen später im Jahr folgen.

Mischa Schumacher
von Mischa Schumacher
27.02.26
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Lesezeit: 2 Min.
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Es gibt Spiele, bei denen man schon beim ersten Spielen unwillkürlich denkt: Das wäre mit Freunden noch viel besser. Teardown, das preisgekrönte Einbruchs- und Zerstörungsspiel von Tuxedo Labs, gehört eindeutig dazu. Wer schon ewig darauf gewartet hat, gemeinsam mit anderen Chaos zu stiften, vollvoxelisierte Gebäude zu pulverisieren und Raubzüge in bester Kumpelmanier zu vergeigen – die Geduld zahlt sich bald aus. Und zwar umfassender als viele erwartet hätten.

Das steckt im Artikel
  • Bis zu 12 Spieler, ein Auftrag: Alles dem Erdboden gleichmachen
  • Zwei neue Arenen, Hunderte Mods und ein erweitertes Bastelwerkzeug
  • Steam ist erst der Anfang – PS5 und Xbox folgen noch dieses Jahr
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Bis zu 12 Spieler, ein Auftrag: Alles dem Erdboden gleichmachen

Das Mehrspieler-Update für Teardown erscheint am 12. März kostenlos für alle Steam-Nutzer – und es ist das größte Update, das das Spiel je erhalten hat. Bis zu 12 Spieler können fortan gemeinsam in die voll zerstörbare Welt eintauchen, die Teardown so einzigartig macht. Die Kampagne des Grundspiels lässt sich nun vollständig im Koop-Modus erleben, was ganz neue Möglichkeiten eröffnet, Aufgaben aufzuteilen, sich gegenseitig in die Quere zu kommen oder gemeinsam den perfekten Fluchtplan zu entwerfen. Wer lieber gegeneinander spielt, findet in klassischen Spielmodi wie Deathmatch, Team-Deathmatch und Fahnenklau gleich mehrere Schauplätze für wohldosierten Wettkampf.

Zwei neue Arenen, Hunderte Mods und ein erweitertes Bastelwerkzeug

Zwei brandneue, zweiseitig gestaltete Arenen ergänzen die bereits bekannte Kartensammlung des Grundspiels und wurden speziell für den Mehrspielerbetrieb entworfen. Doch das eigentlich Bemerkenswerte liegt in der Tiefe des Modding-Ökosystems: Die Entwickler haben die Teardown-Programmierschnittstelle um Mehrspielerfunktionen erweitert, sodass Schöpfer nun kooperative und wettbewerbsorientierte Spielmodi, Karten und Werkzeuge bauen können. Die Gemeinschaft hat diese Möglichkeit bereits während mehrerer Vorab-Testspielphasen enthusiastisch genutzt – entstanden sind dabei bereits Hunderte von Mods, darunter so unterhaltsame Konzepte wie „Der Boden ist Lava“, ein Kampf-um-alles-Modus und eine Variante des beliebten Versteckspiels mit Requisiten. Der Sandkasten-Modus, in dem man gemeinsam baut und zerstört, rundet das Angebot ab.

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Steam ist erst der Anfang – PS5 und Xbox folgen noch dieses Jahr

Tuxedo Labs macht keinen Hehl daraus, dass das März-Update nur der erste Schritt ist. Die Mehrspieler-Funktionen sollen noch im Laufe des Jahres auch auf PlayStation 5 und Xbox Series X/S erscheinen. Darüber hinaus plant das Studio einen neuen hochoktanigen Rennmodus eigens für den Mehrspielerbetrieb – ein Ausblick, der zeigt, wie ernst man die Weiterentwicklung der Plattform nimmt. Teardown wurde unter anderem mit dem Preis für herausragendes Design beim Independent Games Festival ausgezeichnet, und das Mehrspieler-Update könnte dem ohnehin schon preiswürdigen Spiel einen weiteren Bedeutungsschub verleihen. Wer bislang zögerte, bekommt mit dem 12. März einen sehr konkreten Grund, endlich eine Gruppe zusammenzutrommeln.

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vonMischa Schumacher
Seit Kindestagen bin ich ein riesen Nintendo-Fan und bin mit Spielen wie Super Mario und Pokemon aufgewachsen. Dann kam die erste Playstation, kurz darauf folgte der eigene PC und somit gab es für mich keinen Halt mehr und meine Leidenschaft für Videospiele wurde immer größer. So groß, dass ich mittlerweile 16 Konsolen im Wohnzimmer stehen hab. Ich kann mit Shooter nicht wirklich etwas anfangen, jedoch habe ich mit RPGs und JRPGs umso mehr Freude, Jump and Runs dürfen natürlich hier nicht fehlen. Mein Herz gilt Spielen mit einer bewegenden Story, da kann Grafik schon mal als Nebensache betrachtet werden.
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