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Games

Xbox öffnet seine Pforten: Kommen bald mehr Spiele für PS5 und Nintendo Switch 2?

Xbox wird zukünftig verstärkt Spiele für konkurrierende Konsolen anbieten, wie der Nintendo Switch 2. Ausschlaggebend sind der Erfolg von Forza Horizon 5 auf der PS5 und die wachsende Bedeutung von Ökosystemen.

Maciej Ataman
von Maciej Ataman
29.07.25
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Lesezeit: 2 Min.
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Die Gaming-Welt steht möglicherweise vor einer kleinen Revolution. Nach dem fulminanten Erfolg von Forza Horizon 5 auf der PlayStation 5 brodelt die Gerüchteküche: Plant Xbox, weitere Titel auf Sonys Konsole und sogar auf der Nintendo Switch 2 zu veröffentlichen? Während Microsoft selbst noch keine offiziellen Ankündigungen gemacht hat, nährt ein Bericht von The Game Business, zusammen mit den Analysen des Circana-Analysten Mat Piscatella, die Spekulationen.

Das steckt im Artikel
  • Exklusivität ist Schnee von gestern
  • Ökosysteme statt Exklusivtitel
  • Der Schlüssel zum Erfolg: Content überall

Exklusivität ist Schnee von gestern

Laut Circana hat sich der Gaming-Markt grundlegend gewandelt. Die Zeiten, in denen Spieler ihre bevorzugte Konsole für exklusive Spieletitel in die Ecke stellten, sind demnach passé. Piscatella ist der festen Überzeugung, dass wir diesen Punkt längst hinter uns gelassen haben und die Zukunft für Xbox in verstärkten Multiplattform-Veröffentlichungen liegt. Der jüngste Erfolg von Forza Horizon 5 auf der PS5 untermauert diese These.

„Wir beobachten diese Entwicklung seit etwa einem Jahr“, so Piscatella. „Jeden Monat taucht ein Spiel auf, das eine Weile verschwunden war. Und du fragst dich, wie das passieren konnte? Nun, es ist auf einer anderen Plattform erschienen.“

Ökosysteme statt Exklusivtitel

Der Fakt, dass Forza Horizon 5 nun einem breiteren Publikum zugänglich ist, hat maßgeblich zu seinem jüngsten Erfolg beigetragen. Piscatella argumentiert, dass Spieler heutzutage tief in bestimmte Konsolen-Ökosysteme eingebunden sind, sei es Sonys oder Microsofts. Diese Ökosysteme umfassen Freundeslisten und sogar digitale Kopien von Spielen, die auf älteren Plattformen gekauft wurden.

„Die Leute kaufen heutzutage ein Hardware-System wegen des Ökosystems, wegen ihrer Freundesliste“, fährt er fort. „Du wirst die Leute nicht mehr wegen Exklusivtiteln zum Konsolenwechsel bewegen. Dieser Punkt liegt längst hinter uns.“

Der Schlüssel zum Erfolg: Content überall

„Die Leute sind in ihren Systemen verwurzelt. Und der einzige Weg, um zu gewinnen, ist, den Content zu ihnen zu bringen. Und das tun alle, außer Nintendo, die tendenziell ihr eigenes Ding machen. Selbst sie könnten davon profitieren, aber das ist natürlich nicht ihr Stil.“

Laut Piscatella ist der Markt, zumindest in den USA, wettbewerbsfähig genug, sodass sich Unternehmen darauf konzentrieren werden, ihre Spiele zu den Spielern zu bringen, anstatt zu versuchen, Spieler durch Konsolen-Exklusivtitel anzulocken. Dies liegt auch daran, dass Live-Service-Spiele wie Fortnite einen Großteil der Spielzeit eines Spielers beanspruchen. Nicht-Live-Service-Titel müssen um die verbleibende Zeit der Spieler konkurrieren.

„In den USA verschlingen die Top-Ten-Live-Service-Spiele jeden Monat die Hälfte der gesamten Spielzeit, und alle anderen Spiele müssen um den Rest kämpfen“, erklärt er. „Der einzige Weg, um in einem solchen Umfeld zu gewinnen, ist, den Content dorthin zu bringen, wo die Leute sind.“

TAGGED:Nintendo Switch 2PlaystationXbox

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vonMaciej Ataman
Mein “HOBBY” hat mit dem Gameboy und Tetris begonnen und amüsiert mich immer noch bis in die Morgenstunden. Meine Lieblingsspiele sind Strategie/Renn –und Actionspiele. Man probiert jedoch alles aus was Spaß macht. AustriaGaming bietet mir die Möglichkeit mein Hobby mit anderen zu teilen und gemeinsam Spaß zu haben. P.S: “We see us on the Battlefield!”
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