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Yerba Buena glänzt beim Galaxies Showcase – und die kostenlose Demo wartet schon auf dich

Yerba Buena ist ein frischer Puzzle-Plattformer, der mit seiner einzigartigen Oszillator-Mechanik die Spielwelt buchstäblich umschreibt. Die kostenlose Demo auf Steam gibt es ab sofort zum Ausprobieren.

Max Wollersberger
von Max Wollersberger
17.04.26
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Lesezeit: 3 Min.
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San Francisco der 1970er Jahre, eine verlassene Videospielproduktion und eine Mechanik, die buchstäblich die Spielregeln neu schreibt: Yerba Buena könnte einer der überraschendsten Puzzle-Plattformer des Jahres werden. Und das Beste daran? Du musst nicht bis zum Release warten, um selbst Hand anzulegen.

Das steckt im Artikel
  • Großer Auftritt beim Galaxies Showcase
  • Kopieren, Einfügen, Staunen: Der Oszillator verändert alles
  • Eine Welt voller schräger Figuren und metafiktionaler Tiefe
  • Kostenlose Demo verfügbar – Vorbestellen lohnt sich
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Großer Auftritt beim Galaxies Showcase

Focus Entertainment und das Berliner Studio Mad About Pandas haben beim Galaxies Showcase einen brandneuen Übersicht-Trailer zu Yerba Buena enthüllt, der erstmals tiefere Einblicke ins Gameplay gewährt. Das Spiel versetzt dich in die Haut von Barb, einer jungen Frau, die als Nebenfigur in einer aufgegebenen Videospielwelt festhängt. Ihre geliebte Stadt San Francisco wird von einer finsteren Verschwörung, einer gefährlichen Motorradgang und einem rätselhaften Glitch bedroht, der sich unaufhaltsam ausbreitet. Was auf den ersten Blick wie ein charmanter Plattformer wirkt, entpuppt sich rasch als konzeptuell vielschichtiges Abenteuer über Identität, Spielwelten und die Frage, was es überhaupt bedeutet, eine Figur in einem Videospiel zu sein.

Kopieren, Einfügen, Staunen: Der Oszillator verändert alles

Das Herzstück von Yerba Buena ist der sogenannte Oszillator – ein mysteriöses Gerät, mit dem du Eigenschaften und Bewegungen von Objekten aus deiner Umgebung kopierst und auf beliebige andere Dinge überträgst. Klingt simpel, steckt aber voller Tiefe. Du überträgst die Sprungkraft eines Trampolins auf Beton, und plötzlich federt die ganze Straße. Du greifst das ausströmende Gas eines kaputten Rohrs ab und lässt damit massive Mauern einfach in Luft auflösen. Oder du kopierst die Fahrtrichtung eines Autos und überträgst sie auf einen ganzen Häuserblock, der sich daraufhin quer über die Straße schiebt. Noch spannender: Eigenschaften lassen sich stapeln und miteinander kombinieren, was nahezu unbegrenzte Lösungsansätze eröffnet. Ein Rückgängig-System sorgt dafür, dass misslungene Experimente nicht bestrafen, sondern zum Weitergrübeln einladen.

ZUM THEMA

Yerba Buena: Dieser surreale Puzzle-Plattformer lässt dich die Realität einfach kopieren und einfügen

Eine Welt voller schräger Figuren und metafiktionaler Tiefe

Neben der ausgeklügelten Kernmechanik wartet Yerba Buena mit einer bunten Riege an Charakteren auf. Barbs Freunde Russell, Wanda und Jorge stehen ihr ebenso zur Seite wie einige unerwartete Verbündete. Das Spiel ist im San Francisco der frühen 1970er angesiedelt, was dem Schauplatz eine unverwechselbare, vibrante Ästhetik verleiht und die Erzählung mit einer nostalgischen Energie auflädt. Hinter der cartoonhaften Optik verbirgt sich ein Spiel, das ernsthaft mit metafiktiven Fragen hantiert: Wer bin ich, wenn ich nur ein Hintergrundcharakter bin – und was passiert, wenn ich plötzlich zum Mittelpunkt der Geschichte werde? Versteckte Entwicklertagebücher liefern dabei weitere Schichten einer Geschichte, die sich zunehmend selbst als Medium befragt.

Kostenlose Demo verfügbar – Vorbestellen lohnt sich

Noch vor dem offiziellen Release kannst du dir einen handfesten Eindruck verschaffen: Die kostenlose Demo auf Steam ist ab sofort erhältlich und umfasst die ersten drei Level inklusive Tutorial. Alle Fortschritte, die du dort sammelst, werden nach dem Kauf nahtlos ins vollständige Spiel übertragen. Eine Vorbestellung ist dafür nicht nötig. Wer das Spiel dennoch vorab erwirbt, spart 10 % auf den regulären Preis. Yerba Buena erscheint am 26. Mai 2026 für PlayStation 5, Xbox Series und PC via Steam.

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vonMax Wollersberger
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Heavy Music, schnelle Bikes und Sport sowieso – da ich auch im Jahre des Herren 1986 geboren wurde und da auch der NES in Europa das Licht erblickte, war die Konsequenz des Zockens logisch. Da ich auch an verbaler Inkontinenz leide, sind PixelCritics sowie earshot.at perfekte Orte um mein Interesse am Journalismus auszuleben.
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