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Monster Hunter Wilds: Screenshot
Games

Absurdes Performance-Debakel: Monster Hunter Wilds läuft besser, je mehr DLC du kaufst

Ein Reddit-Nutzer hat entdeckt, dass die schlechte PC-Performance von Monster Hunter Wilds offenbar durch ständige DLC-Überprüfungen im Hintergrund verursacht wird, wobei das Spiel mit installierten DLCs deutlich flüssiger läuft und ein Mod, der alle DLCs simuliert, die Framerate massiv verbessert.

Alexander Liebe
von Alexander Liebe
16.01.26
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Lesezeit: 3 Min.
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Es klingt wie der fieberhafte Traum eines Verschwörungstheoretikers oder ein besonders perfider Scherz aus der PR-Hölle, doch die Realität übertrifft manchmal jede Satire. Monster Hunter Wilds, Capcoms neuester Streich im Jagd-Franchise, kämpft seit seinem Launch hartnäckig mit Performance-Problemen auf dem PC. Patches wurden veröffentlicht, Optimierungen versprochen, doch die Framerate wollte einfach nicht in die Gänge kommen. Nun aber hat ein findiger Reddit-Nutzer die Büchse der Pandora geöffnet und eine bizarre Erkenntnis zutage gefördert: Das Spiel läuft umso flüssiger, je mehr kosmetische DLCs du besitzt. Ja, richtig gelesen. Mehr bezahlter Zusatzinhalt entspricht höheren FPS-Werten. Was zunächst wie ein makabrer Witz wirkt, entpuppt sich als technischer Albtraum.

Das steckt im Artikel
  • Der Beweis liegt im Vergleich
  • Ein Mod als Sargnagel für Capcoms Glaubwürdigkeit
  • Capcom schweigt, die Community kocht

Der Beweis liegt im Vergleich

Der besagte Reddit-User präsentierte seine Entdeckung mit handfesten Zahlen. Mit allen verfügbaren kosmetischen DLCs installiert erreichte das Spiel stabile 80+ FPS, während die Basisversion mit mickrigen 20 bis 25 Bildern pro Sekunde dahinsiechte. Die Ursache? Permanente, aggressive DLC-Überprüfungen im Hintergrund, die das System regelrecht zuschütten. Das Spiel prüft offenbar in einem fort, ob und welche Zusatzinhalte der Spieler sein Eigen nennt – und diese andauernde Abfrage frisst Systemressourcen wie ein ausgehungertes Deviljho.

Die Ironie der Situation ist kaum zu übertreffen: Wer mehr Geld ausgibt, wird mit besserer Performance belohnt, nicht durch überlegene Hardware, sondern durch eine fehlkonstruierte Programmlogik. Noch absurder wird es, wenn man bedenkt, dass mit jedem neuen DLC-Pack, das Capcom auf den Markt wirft, die Belastung weiter zunimmt. Die Folge? Eine schleichende Verschlechterung der Spielbarkeit für alle, die nicht bereit oder in der Lage sind, ständig nachzukaufen.

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Ein Mod als Sargnagel für Capcoms Glaubwürdigkeit

Doch damit nicht genug. Der Reddit-Detektiv ging noch einen Schritt weiter und entwickelte einen experimentellen Mod, der dem Spiel vorgaukelt, sämtliche DLCs seien installiert – ohne sie tatsächlich freizuschalten. Das Resultat? Die Performance schoss „durch die Decke“. Ein Vergleichsvideo demonstriert eindrucksvoll, wie drastisch der Unterschied ausfällt. Hier zeigt sich das ganze Ausmaß der technischen Fehlkonstruktion: Nicht der Besitz der Inhalte selbst sorgt für Entlastung, sondern das Ausbleiben der permanenten Überprüfung.

Noch kurioser: Die Emulation aller DLCs via Mod lieferte sogar bessere Resultate als der tatsächliche Erwerb sämtlicher Pakete. Das deutet darauf hin, dass die Art und Weise, wie das Spiel Besitzverhältnisse verifiziert, ineffizienter ist als eine simple Täuschung. Der Modder selbst warnt ausdrücklich davor, derartige Modifikationen zu nutzen, und hat seine Erkenntnisse pflichtschuldig an den Capcom-Support weitergeleitet.

Capcom schweigt, die Community kocht

Bislang hat sich Capcom nicht offiziell zu den Vorwürfen geäußert. Die Frage, ob und wann ein Fix kommen wird, schwebt wie ein Damoklesschwert über der Community. Besonders brisant: Sollte eine kostenpflichtige Erweiterung geplant sein, könnte das Problem noch drängender werden. Niemand möchte für zusätzliche Inhalte zahlen, wenn das Basisspiel kaum vernünftig läuft – es sei denn natürlich, man glaubt an die absurde Logik, dass mehr DLC gleich bessere Performance bedeutet.

Die Situation wirft ein grelles Schlaglicht auf die Praktiken moderner Spieleentwicklung. Ob es sich um Fahrlässigkeit, schlechte Programmierarbeit oder gar eine zynische Monetarisierungsstrategie handelt, bleibt unklar. Doch das Vertrauen der Spielerschaft wurde empfindlich erschüttert.

Monster Hunter Wilds: Instant Gaming
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vonAlexander Liebe
Seitdem ich zum ersten Mal einen Controller in der Hand hielt wusste ich, dass dies eine Freundschaft fürs Leben wird. Bis heute ist der digitale Sport für mich fixer Bestandteil meiner Freizeit. Mit AustriaGaming ist er sogar zum Teil zur Berufung geworden. Favorisierte Spiele sind für mich aus dem Genre Horror, SciFi und RPG mit viel geschichtlichem Tiefgang. Gerade innovative und alternative Games ziehen mich öfters in den Bann.
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