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Wie Capcom die Monster für Monster Hunter Wilds auswählt: Ein Blick hinter die Kulissen

Capcom wählt die Monster für Monster Hunter Wilds basierend auf einem komplexen Ökosystem und dem Spielerlebnis aus, wobei sowohl neue als auch klassische Kreaturen perfekt ins Spiel integriert werden.

Manuel Rössler
von Manuel Rössler
21.01.25
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Lesezeit: 3 Min.
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Highlights
  • Monster Hunter Wilds bringt bekannte und neue Monster auf faszinierende Weise zusammen
  • Das Ökosystem jedes Gebiets wird mit Bedacht entworfen, um eine unvergessliche Jagd-Erfahrung zu bieten
  • Gravios kehrt zurück und bringt in der neuen Version ein aufregendes Kampf-Erlebnis für die Spieler

Capcom arbeitet schon seit Jahren an den atemberaubenden Monstern von Monster Hunter, und die Auswahl der Kreaturen für das kommende Monster Hunter Wilds ist ein Prozess, der weit mehr umfasst als nur das Auflisten von furchterregenden Bestien. In einem Interview erklärte Director Yuya Tokuda, wie das Team vorgeht, um sicherzustellen, dass jedes Monster perfekt in die Welt des Spiels passt. Und das ist alles andere als ein simpler Zufall.

Das steckt im Artikel
  • Das Puzzle der Monsterwahl
  • Neue Monster oder alte Bekannte?
  • Gravios kehrt zurück!
  • Veröffentlichung und Beta-Termine

Das Puzzle der Monsterwahl

Bevor überhaupt darüber nachgedacht wird, welche Monster in das Spiel kommen, stellt sich das Team eine wichtige Frage: Wo würden diese Kreaturen in einem Ökosystem leben? Wie passt das Monster in die Hierarchie eines bestimmten Gebiets? Bei der Entscheidung für Arkveld, einem der Hauptmonster des Spiels, überlegte Tokuda, wie das Monster in das ökologische Gleichgewicht der Welt eingebaut werden kann.

„Wir wollen, dass die Spieler bei großen Monstern wie Arkveld etwas Besonderes erleben“, erklärte Tokuda. „Deshalb betrachten wir immer das gesamte Ökosystem eines Gebiets und fragen uns, wie sich jedes Monster darin einfügt.“ Es geht nicht nur darum, ein Monster zu kreieren, sondern auch darum, wie es das Spielerlebnis beeinflusst und wie es das Gebiet, in dem es lebt, prägt.

Neue Monster oder alte Bekannte?

Ein weiteres wichtiges Thema ist die Balance zwischen neuen und zurückkehrenden Monstern. Hier ist Capcom nicht fixiert auf Zahlen oder Quoten. Stattdessen wird der Fokus auf das Spielerlebnis gelegt: Wie fühlt es sich an, diese Kreaturen zu jagen? Ist das Ökosystem gut ausgewogen? „Wir denken nicht so sehr in Verhältnissen von neuen und alten Monstern“, sagte Tokuda. „Wichtig ist, wie sie sich ins Gesamtbild einfügen und wie das Design der Level und die Reihenfolge der Monster das Erlebnis bereichern.“

Auch bei der Rückkehr von beliebten Monstern wie Gravios wird darauf geachtet, dass das ursprüngliche Design bewahrt bleibt, während die Technik von heute genutzt wird, um das Monster in seiner vollen Pracht darzustellen. Das bedeutet, dass alte Favoriten nicht nur wieder auftauchen, sondern auch in neuen, beeindruckenden Formen erlebbar sind.

Gravios kehrt zurück!

Eines der Highlights von Monster Hunter Wilds ist die Rückkehr von Gravios. In der neuesten Gameplay-Vorstellung wurde das Monster in seiner neuen, grafisch verbesserten Form gezeigt. Gravios, der stärkere Bruder von Basarios, hat es ordentlich in sich. Mit Feuerstrahlen, Schlafgas und Giftattacken wird die Jagd zu einer echten Herausforderung. Das Team achtet bei der Rückkehr der Monster darauf, dass sie sich weiterentwickeln und die Möglichkeiten der aktuellen Technologie voll ausschöpfen.

Veröffentlichung und Beta-Termine

Monster Hunter Wilds erscheint am 28. Februar 2025 für PC, PS5 und Xbox Series X/S. Wer es kaum erwarten kann, wird zwischen dem 6. und 9. Februar sowie zwischen dem 13. und 16. Februar in den Genuss der Beta-Version kommen. Es steht also eine spannende Zeit bevor!

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vonManuel Rössler
Ich bin ein Nerd aus Leidenschaft, spiele von Shooter bis hin zu Jump & Run Games und habe ein Herz für schönes Story-Telling. Kann den Hype um Spiele wie Battlefield und Co. nicht verstehen, konnte über ein ganzes Jahr Spielzeit in World of Warcraft erreichen bevor es seinen Reiz verlor. Momentan bin ich auf der Suche nach spannenden und herausfordernden Spielen welche es zu bezwingen gilt!
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