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Ghost Recon: Art
Games

4K, 60 FPS, neue Mission: Ghost Recon Wildlands bekommt ein überraschendes Current-Gen-Update

Ubisoft bringt 4K/60-FPS-Unterstützung und eine neue Mission namens "Last Rites" für Ghost Recon Wildlands auf PS5 und Xbox Series X/S. Das Update kommt zu einem Zeitpunkt, an dem der nächste Serienteil Ovr in einer tiefen Entwicklungskrise steckt und Ubisoft auf günstige Nostalgie-Updates setzt.

Christian Schmidinger
von Christian Schmidinger
21.07.26
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Lesezeit: 4 Min.
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Neun Jahre sind in der Spieleindustrie eine halbe Ewigkeit. Konsolen kommen und gehen, Studios schließen, Trends verbrennen. Aber manchmal, wenn ein Publisher nicht mehr weiterweiß, holt er die alten Helden aus dem Schrank. Ghost Recon Wildlands, der 2017er Open World Shooter, den Puristen bis heute als Sargnagel der Serie sehen, soll ein technisches Update für PS5 und Xbox Series X/S bekommen – 4K, 60 Bilder pro Sekunde und eine brandneue Mission namens „Last Rites“. Der Grund dafür ist weniger Nostalgie als blanke Notwendigkeit.

Das steckt im Artikel
  • Was das Update bringt – und was nicht
  • Warum ausgerechnet jetzt?
  • Ein cleverer Schachzug – oder der Notnagel?

Was das Update bringt – und was nicht

Fangen wir mit dem Konkreten an. Ein User im Ghost Recon Subreddit ist auf Store-Einträge gestoßen, die eine Überraschung parat halten: Die Definitive Edition von Ghost Recon Wildlands soll ein „major update“ bekommen – und zwar keins, das man einfach überliest.

Im Kern geht es um drei Sachen:

  • Native 4K-Auflösung auf PS5 und Xbox Series X/S
  • Stabile 60 Bilder pro Sekunde – das, worauf Konsolenspieler seit dem PS4 Pro Patch von 2018 warten
  • Eine brandneue Story-Mission mit dem Titel „Last Rites“ – kein kleiner Side-Op, sondern ein echtes narratives Add-on

Wer die Definitive Edition bereits auf Steam im Regal liegen hat, bekommt die Mission vermutlich gratis dazu. Alle anderen greifen zum Komplettpaket: Base Game, Season 1 und 2 Pass, Deluxe Pack, Cold Eye Pack, Nightfall Protocol Pack und den Quick Start Pack mit Waffen, Attachments und Boostern. Das entspricht in etwa dem, was man von einer „Game of the Year“-Edition kennt – nur dass hier wirklich alles drin ist, was je für Wildlands erschienen ist.

Was nicht im Update steckt, ist mindestens genauso interessant: kein Ray Tracing, keine überarbeiteten Texturen, keine neuen Waffen-Skins jenseits der bestehenden Packs. Ubisoft hebt die Framerate und die Auflösung an – aber von einem Remaster sind wir weit entfernt.

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Warum ausgerechnet jetzt?

Die offensichtliche Frage: Warum kümmert sich Ubisoft 2026 um ein Spiel von 2017, wo doch mit Ghost Recon Breakpoint (2019) ein direkterer Nachfolger auf dem gleichen technischen Fundament steht? Die Antwort liegt nicht in Bolivien, sondern in Paris.

Project Ovr, der Codename des nächsten Ghost Recon, steckt in einer tiefen Krise. Die Alphaphase wurde gerissen, interne Dokumente sprechen von „unrealistischen Deadlines“ und „mangelhafter Planung“. Drei Führungskräfte auf Vizepräsidenten-Ebene wurden ins Projekt gezwungen – Bruno Galet, Jean-Baptiste Duval und Julien Sansalone sollen die Notbremse ziehen. Gleichzeitig wurden bereits Kernfeatures gestrichen: Helikopter fliegen raus, die Waffen-Werkbank wurde radikal eingedampft, Näherungsminen sind Geschichte. Was von der ursprünglichen Vision eines düsteren, von Ready or Not inspirierten Taktik-Shooters übrig bleibt, ist ungewiss.

Ubisofts Release-Kalender für 2026 sieht ohne Ghost Recon dünn aus. Assassin’s Creed Black Flag Resynced erschien im Juli, Rayman Legends Retold im Oktober – dazwischen klafft ein Loch, das der Publisher mit einem alten Bekannten stopfen muss. Hinzu kommen sechs Entlassungswellen seit 2022, zuletzt 380 Stellen im Juni 2026, und die faktische Auflösung von Red Storm Entertainment, das zuvor an Ovr mitgearbeitet hatte. Wildlands ist in diesem Szenario kein Liebesdienst an die Fans – es ist eine Umsatzversicherung.

Der Präzedenzfall existiert: Ubisoft hat bereits Tom Clancy’s The Division mit einem 60-FPS-Patch auf PS5 versorgt. Das Muster ist dasselbe – alter Titel, technisches Update, minimale Entwicklungskosten, maximaler Marketing-Effekt.

Ein cleverer Schachzug – oder der Notnagel?

Beides, ehrlich gesagt. Dass Ubisoft Wildlands reaktiviert, ist strategisch klug. Der Titel war der erfolgreichste der Serie – kommerziell und in der Gunst der Spieler. Breakpoint hat mit einem Metacritic-User-Score von 2,2 gezeigt, wohin die Reise nicht gehen sollte. Wildlands dagegen verkaufte sich über zehn Millionen Mal und gilt bis heute als der beste Koop-Shooter, den Ubisoft in dieser Generation abgeliefert hat. Ein natives Current-Gen-Update mit neuer Mission spricht genau die Spieler an, die auf einen würdigen Nachfolger warten – und die sich jetzt neu überlegen müssen, ob sie sich die Definitive Edition holen.

Gleichzeitig ist der Move auch ein Eingeständnis. Wenn ein Publisher neun Jahre zurückgreifen muss, um im dritten Quartal Umsatz zu generieren, sagt das mehr über die aktuelle Pipeline als über die Qualität des alten Spiels. Und die neue Mission „Last Rites“ – der Name ist bezeichnend – könnte durchaus die letzte Ölung für Wildlands sein, bevor die Serie entweder mit Ovr oder im schlimmsten Fall gar nicht mehr zurückkommt.

Bis zum August, wenn das Update laut Leak erscheinen soll, bleibt Zeit für eine offizielle Ankündigung. Ubisoft ist auf der Gamescom vertreten – vielleicht sehen wir Wildlands dort im Rampenlicht. Bis dahin gilt: Leak bleibt Leak. Aber der ist in diesem Fall so konkret, dass man ihn getrost ernst nehmen kann.

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vonChristian Schmidinger
Seit den ersten Runden BubbleBobble und DynaBlaster am Amiga, haben mich Videospiele in der einen oder anderen Form begleitet. Heute bin ich froh, dass sich seit Amiga und Nintendo Gameboy ein bisschen was getan hat und allen Unkenrufen zum Trotz ist für mich der PC noch immer die Plattform der Wahl. Das geht soweit, dass ich mir meine Rechner seit 2005 selber baue, aber auch als Problemlöser darf ich manchmal für Freunde und Kollegen zum Maschinengeist sprechen ?
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