Wir verwenden nur technisch notwendige Cookies, um die Funktionalität unserer Website zu gewährleisten. Diese Cookies sind essenziell, damit unsere Seite richtig funktioniert und können nicht deaktiviert werden. Deine Daten werden nicht für Tracking oder Werbezwecke verwendet.

Wenn Du weitersurfst, stimmst Du der Verwendung dieser Cookies zu. Weitere Informationen findest du im Impressum.
Akzeptieren
  • GTA 6
  • Project Helix
  • Crimson Desert
  • Directive 8020
  • 007 First Light
  • Fable
Login
PixelCritics
  • Start
  • Games
  • Hardware
  • Tests
  • Tellerrand
  • Artikel
  • Movies
  • Leseliste
PixelCriticsPixelCritics
SchriftgrößeAa
Suche
  • Kategorien
    • Games
    • Hardware
    • Tests
    • Tellerrand
    • Movies
  • Bookmarks
    • Leseliste
    • Interesse anpassen
  • Mehr PixelCritics
    • Kontakt
    • Impressum
    • Über uns
    • Redaktionelle Richtlinien
Hast du bereits einen Account? Sign In
Follow US
Copyright © 2024 PixelCritics.com - All rights reserved
Hardware

AGON by AOC erklärt MBR, MBR Sync und MBR+: Welche Technologie wirklich gegen Bewegungsunschärfe hilft

AGON by AOC erklärt die Unterschiede zwischen MBR, MBR Sync und MBR+ – drei Stroboskop-Technologien für unterschiedliche Spielerprofile und Bildwiederholraten. Wer maximale Bewegungsschärfe mit VRR kombinieren will, findet im AG276QSG2 mit G-SYNC Pulsar die derzeit stärkste Lösung.

Hinweis: Diese Seite kann Affiliate-Links enthalten, über die wir bei qualifizierten Verkäufen eine Provision erhalten.
Christian Schmidinger
von Christian Schmidinger
27.03.26
Keine Kommentare
Teilen
Lesezeit: 3 Min.
PixelCritics bei Google bevorzugen

Wer einmal in einem hitzigen Wettkampf-Match auf einen schnellen Gegner gezielt hat und dabei das Gefühl hatte, das Bild verschwimme genau im entscheidenden Moment, der kennt das Problem: Bewegungsunschärfe auf LCD-Monitoren. AGON by AOC, nach eigenen Angaben weltweit führende Marke für Gaming-Monitore, hat drei unterschiedliche Technologien zur Reduktion dieses Effekts entwickelt – und erklärt nun im Detail, wie sie funktionieren, worin sie sich unterscheiden und wann welche Lösung sinnvoll ist. Ein Überblick, der für ambitionierte Spieler wirklich relevant ist.

Das steckt im Artikel
  • Warum LCD-Monitore überhaupt Bewegungsunschärfe erzeugen
  • MBR, MBR Sync und MBR+ – drei Stufen für drei Anforderungen
  • G-SYNC Pulsar als Referenz – und wo sie steht

Warum LCD-Monitore überhaupt Bewegungsunschärfe erzeugen

Das Problem liegt in der Natur der LCD-Technologie selbst. Jedes dargestellte Bild bleibt so lange sichtbar, bis das nächste gerendert wird – ein Prinzip, das als Sample-and-Hold bekannt ist. Währenddessen verfolgen die Augen ein sich bewegendes Objekt weiter, die Hintergrundbeleuchtung strahlt jedoch das bereits veraltete Bild. Das Gehirn interpretiert diese Diskrepanz als Unschärfe – selbst wenn die technische Reaktionszeit des Panels eigentlich hervorragend ist. Die Lösung: Die Sichtbarkeit jedes Einzelbildes verkürzen, indem die Beleuchtung gezielt ein- und ausgeschaltet wird, ein sogenannter Stroboskopeffekt.

MBR, MBR Sync und MBR+ – drei Stufen für drei Anforderungen

Die Standard-MBR-Technologie von AGON by AOC schaltet die Hintergrundbeleuchtung während des Pixelübergangs ab und blendet sie kurz ein, sobald das vollständige Bild bereitsteht. Ein einstellbarer Schieberegler erlaubt die Balance zwischen Helligkeit und Bewegungsschärfe. Das Manko: MBR erfordert eine feste Bildwiederholrate und ist nicht mit adaptiver Synchronisierungstechnologie wie FreeSync oder G-SYNC Compatible kombinierbar. Für Spieler, die ihre Zielbildrate konstant halten und maximale Klarheit wollen, ist das die richtige Wahl – verfügbar unter anderem in der AOC GAMING G4-Serie ab 109 Euro.

 Feature AOC MBR  AOC MBR Sync AOC MBR+  Nvidia G-SYNC Pulsar
 Typ Global Strobe  Global Strobe + VRR  Rolling Scan Strobe  Rolling Scan Strobe + VRR
 VRR-kompatibel Nein  Ja  Nein  Ja
 Strobe Zones 1 (gesamtes Backlight)  1 (gesamtes Backlight)  20 LED-Gruppen  10 horizontale Streifen
 Adaptive Overdrive Fixed  Fixed  Fixed  Dynamisch (per-Region, per-Hz)
 Strobe Crosstalk Moderat  Moderat  Niedrig  Sehr niedrig
 Effektive Klarheit Gut bei viel Hz Gut mit VRR aktiviert  Exzellent bei 600 Hz+  Exzellent (~4×)
 Hardware-Anforderungen Standard Scaler Standard Scaler  Dual-Light-Bars-System MediaTek Scaler mit G-Sync
 Flicker Control Fixed Pulse Timing  Variable Timing  Regions-synchronisiert  Dynamische Pulse-Modulation

MBR Sync löst das Kompatibilitätsproblem. Hier wird der Stroboskopeffekt direkt mit der variablen Bildwiederholrate synchronisiert – Ruckeln und Tearing bleiben aus, Bewegungsunschärfe wird dennoch spürbar reduziert. Das ist die Technologie für alle, deren Bildrate im Spielgeschehen schwankt. Modelle wie der 25G4SRE mit 300 Hz oder der 25G4KUR mit 400 Hz setzen darauf.

ZUM THEMA

Drei Monitore in einem – AOC bringt mit dem CQ32G4ZA die erste Triple-Refresh-Rate in die Budget-Klasse
Philips Evnia 32M2N6901A: 4K QD-OLED mit 165 Hz kommt Ende August für 869 Euro
Ertappt: LG-Monitore laden Spyware via Windows Update – der Hersteller schweigt

MBR+ geht einen grundlegend anderen Weg. Statt die gesamte Hintergrundbeleuchtung in einem Schlag zu takten, nutzt das System ein Dual-Light-Bar-Design mit 20 unabhängigen LED-Gruppen. Jede Zone wird synchron zum Bildaufbau getaktet, was Streifenbildung durch überlappende Stroboskopimpulse – sogenannten Strobe-Crosstalk – deutlich reduziert. Das Ergebnis: eine MPRT-Reaktionszeit von 0,3 Millisekunden auf 610-Hz-Monitoren wie dem AGON PRO AG246FK6 oder der Counter-Strike-2-Edition CS24A, beide für 809 Euro erhältlich.

G-SYNC Pulsar als Referenz – und wo sie steht

Wer das Optimum aus beiden Welten anstrebt – also VRR und präzise Bewegungsschärfe ohne Moduswechsel – kommt am AGON PRO AG276QSG2 mit Nvidias G-SYNC-Pulsar-Technologie kaum vorbei. Der 27-Zoll-Monitor mit 1440p und 360 Hz verfügt über einen adaptiven Overdrive, der sich regions- und bildwechselratenabhängig anpasst – derzeit die ausgereifteste Implementierung am Markt. Auch dieser Monitor ist für 809 Euro erhältlich. Für kompetitive Spieler, die keine Kompromisse eingehen möchten, ist das die aktuell überzeugendste Kombination aus Schärfe und Flüssigkeit – auf einem Markt, auf dem Millisekunden über Sieg und Niederlage entscheiden können.

TAGGED:AGON by AOCGaming Monitor

Melde dich jetzt für unseren Newsletter an!

Bleib am Puls der Zeit! Erhalte die neuesten Nachrichten direkt in deinen Posteingang – frisch, aktuell und immer top informiert.
Diesen Artikel teilen
Facebook Email
Was hältst Du davon?
Hype!0
WOW0
Lustig0
Traurig0
Wütend0
RIP0
Peinlich0
Avatar-Foto
vonChristian Schmidinger
Seit den ersten Runden BubbleBobble und DynaBlaster am Amiga, haben mich Videospiele in der einen oder anderen Form begleitet. Heute bin ich froh, dass sich seit Amiga und Nintendo Gameboy ein bisschen was getan hat und allen Unkenrufen zum Trotz ist für mich der PC noch immer die Plattform der Wahl. Das geht soweit, dass ich mir meine Rechner seit 2005 selber baue, aber auch als Problemlöser darf ich manchmal für Freunde und Kollegen zum Maschinengeist sprechen ?
Keine Kommentare Keine Kommentare

Schreibe einen Kommentar Antwort abbrechen

Deine E-Mail-Adresse wird nicht veröffentlicht. Erforderliche Felder sind mit * markiert

PixelCritics bei Google bevorzugen

Lesenswert

Games

Metro 2039 zeigt fast drei Minuten Gameplay und enthüllt das Release Fenster für 2027

von Maciej Ataman
07.06.26
Games

Xbox im Abwärtstrend: Massive Einbrüche bei Hardware Verkäufen und neue Strategien für die Zukunft

von René Nikel
01.05.26
007 First Light: Art
Games

007 First Light feiert 1,5 Millionen Verkäufe in 24 Stunden – IO Interactives bester Start aller Zeiten

von Manuel Rössler
28.05.26
Nintendo Switch 2: Bild
Hardware

Die Nintendo Switch 2 wird teurer: Big N zieht die Preise deutlich an

von Mischa Schumacher
09.05.26
Games

The Wolf Among Us 2 nimmt Gestalt an – neues Studio, Neustart und Original-Port für PS5 und Xbox Series X/S im Anmarsch

von Mischa Schumacher
16.03.26
Games

Atre: Dominance Wars erscheint am 8. Juni – Ein 4X Echtzeit Hybrid mit Göttern und Verrat

von Christian Schmidinger
21.05.26

Passend zum Thema

Hardware

AGON PRO AG276QSG2: Die E-Sport-Revolution mit NVIDIA Pulsar und 360 Hertz

08.01.26
Hardware

Neue Generation bringt Erleuchtung: Der AGON PRO AG326UZD2 lässt dein Setup erstrahlen

22.04.26
Sony: Inzone Monitor
Hardware

Sony stellt den INZONE M10S vor: Ein OLED-Monitor, der die Konkurrenz in den Schatten stellt

25.09.24
Acer: Wallpaper
Hardware

Acer schaltet auf 600 Hz: Der neue König der Gaming-Monitore!

09.09.24

auf dem Laufenden bleiben

Abonniere unseren Newsletter, um unsere neuesten Artikel sofort zu erhalten!

Follow US on Social Media

Facebook Google Steam Discord X-twitter

Copyright © 2025 PixelCritics.com - All rights reserved

Created by Seitenschmiede Productions GmbH

PixelCritics

Mehr von PixelCritics

  • Impressum
  • Kontakt
  • Über uns
  • Redaktionelle Richtlinien
Willkommen zurück!

Bei deinem Konto anmelden

Benutzername oder Email
Passwort

Passwort vergessen?

Noch kein Mitglied? Registrieren