Naughty Dog, das Studio hinter legendären Spielen wie The Last of Us und Uncharted, wagt sich mit seinem neuen Projekt Intergalactic in die Tiefen des Weltraums. Doch laut Neil Druckmann, dem Studioleiter und kreativen Kopf hinter dem Spiel, ist noch längst nicht alles in Stein gemeißelt. Was erwartet uns also bei diesem ambitionierten Sci-Fi-Titel? Hier erfährst du alles, was wir bisher wissen.
Ein Projekt im Wandel: „Wir wissen noch nicht, wie es enden wird“
Neil Druckmann hat in einem Interview für die Sony-Serie Creator to Creator offen über den Entwicklungsprozess von Intergalactic gesprochen. Überraschend ehrlich gab er zu, dass selbst er noch nicht genau weiß, wie das Endprodukt aussehen wird. „Es ist ein riesiges, komplexes Projekt mit so vielen Beteiligten“, erklärte Druckmann. „Ich habe eine Theorie, ich habe eine Idee, aber es entwickelt sich ständig weiter.“
Das bedeutet: Auch wenn die Grundidee steht, bleibt viel Raum für kreative Veränderungen. Für Fans heißt das, dass Naughty Dog sich die Zeit nimmt, um etwas wirklich Besonderes zu schaffen – und das klingt doch schon mal vielversprechend, oder?
Das tiefgründigste Gameplay in Naughty Dogs Geschichte?
Druckmann hat große Worte für Intergalactic gefunden: „Dieses Spiel wird das tiefgründigste Gameplay in der Geschichte von Naughty Dog haben.“ Das ist eine Ansage, wenn man bedenkt, wie innovativ und emotional packend ihre bisherigen Spiele waren. Laut Druckmann wird das Team alles, was es aus früheren Projekten gelernt hat, in Intergalactic einfließen lassen und dabei neue Maßstäbe setzen.
Der Fokus liegt dabei auf einer emotionalen, charaktergetriebenen Geschichte – ein Markenzeichen von Naughty Dog. Kombiniert mit ambitioniertem Gameplay soll Intergalactic ein episches Sci-Fi-Abenteuer liefern, das uns nicht nur spielerisch, sondern auch emotional in seinen Bann zieht.
Was wir bisher über die Story wissen
Im Mittelpunkt von Intergalactic steht Jordan A. Mun, der auf dem mysteriösen Planeten Sempiria strandet. Dieser Planet ist seit Jahrhunderten „abgeschaltet“ – niemand weiß, was dort passiert ist. Mun muss nicht nur herausfinden, wie er von der Oberfläche des Planeten entkommen kann, sondern auch, wie er dessen Orbit verlassen kann. Klingt nach einer Mischung aus Überlebenskampf, Rätseln und einer Prise kosmischem Horror.
Warum wurde The Last of Us Online eingestellt?
Interessanterweise hatte Naughty Dog ursprünglich an einem Multiplayer-Spiel zu The Last of Us gearbeitet. Doch laut dem ehemaligen PlayStation-Manager Shuhei Yoshida wurde das Projekt eingestellt, um sich voll und ganz auf Intergalactic zu konzentrieren. Yoshida verriet, dass das Team nach einer Beratung mit Bungie erkannt habe, dass die Entwicklung eines Live-Service-Spiels zu viel Kapazität verschlingen würde. Eine mutige Entscheidung, die zeigt, wie wichtig Intergalactic für Naughty Dog ist.
Der Sci-Fi-Trailer, der uns hyped
Die Welt erfuhr erstmals von Intergalactic bei den Game Awards 2024. Der Trailer zeigte zwar kaum Gameplay, ließ aber die thematische Richtung erahnen: düstere Sci-Fi-Atmosphäre, ein Hauch von Isolation und jede Menge Geheimnisse. Der Hype ist real, auch wenn noch kein Veröffentlichungsdatum bekannt ist.