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Hardware

AMD setzt auf KI: FSR4 und die nächste Generation der Grafikverbesserung

AMDs kommende FSR4-Technologie wird voraussichtlich Künstliche Intelligenz für verbesserte Performance und längere Akkulaufzeiten auf mobilen Geräten nutzen, mit einem möglichen Launch-Termin noch in der Schwebe.

AMD: FSR
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Christian Schmidinger
von Christian Schmidinger
16.09.24
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Lesezeit: 2 Min.
Highlights
  • FSR4 könnte vollständig von KI-Technologie profitieren, einschließlich Frame-Generation und -Interpolation.
  • Die neue Technologie zielt darauf ab, sowohl die Leistung zu verbessern als auch die Akkulaufzeit zu verlängern.
  • Ein konkretes Veröffentlichungsdatum für FSR4 steht noch aus, aber die Entwicklungen laufen bereits auf Hochtouren.
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AMD hat große Pläne für die nächste Generation seiner FidelityFX Super Resolution (FSR) Technologie, bekannt als FSR4. In einem Interview enthüllte Jack Huynh, Senior Vice President bei AMD, dass FSR4 möglicherweise vollständig von Künstlicher Intelligenz betrieben wird. Die neue Version soll nicht nur die Leistung verbessern, sondern auch die Akkulaufzeit auf mobilen Geräten verlängern – eine attraktive Aussicht für Spieler, die viel unterwegs sind.

Das steckt im Artikel
  • FSR4: KI trifft auf Gaming
  • Noch keine Termine, aber große Erwartungen
  • Weitere Entwicklungen bei AMD

FSR4: KI trifft auf Gaming

Das Besondere an FSR4 ist der geplante Einsatz von KI-Techniken wie Frame-Generation und Frame-Interpolation. Das bedeutet, dass die Technologie nicht nur die Bildauflösung hochskaliert, sondern auch zwischen den Frames zusätzliche Informationen generieren könnte. Ziel ist es, die Spielperformance zu optimieren und gleichzeitig den Akkuverbrauch zu minimieren – perfekt für portable Geräte wie den ROG Ally X und den Lenovo Legion Go.

Noch keine Termine, aber große Erwartungen

Obwohl ein konkretes Veröffentlichungsdatum für FSR4 noch fehlt, arbeitet AMD bereits intensiv an der neuen Technologie. Laut Huynh wird FSR4 seit der zweiten Hälfte des Jahres 2023 entwickelt, und die Fortschritte sind vielversprechend. Die API für FSR4 ist noch nicht veröffentlicht, was bedeutet, dass es noch eine Weile dauern könnte, bis Entwickler die neue Technologie in ihren Spielen implementieren können.

Weitere Entwicklungen bei AMD

Neben FSR4 hat AMD kürzlich auch einen neuen Treiber für Radeon Software veröffentlicht, der die Unterstützung für Fluid Motion Frames 2 auf Ryzen AI 300-Serie Prozessoren ermöglicht. Diese Technologie kann die Frameraten in unterstützten Spielen wie Cyberpunk 2077 auf 1080p verdoppeln. AMD setzt also weiterhin auf KI, um sich gegenüber Nvidia und Intel zu behaupten und den Spielern eine noch bessere Leistung zu bieten.

TAGGED:AMDFSRKI

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vonChristian Schmidinger
Seit den ersten Runden BubbleBobble und DynaBlaster am Amiga, haben mich Videospiele in der einen oder anderen Form begleitet. Heute bin ich froh, dass sich seit Amiga und Nintendo Gameboy ein bisschen was getan hat und allen Unkenrufen zum Trotz ist für mich der PC noch immer die Plattform der Wahl. Das geht soweit, dass ich mir meine Rechner seit 2005 selber baue, aber auch als Problemlöser darf ich manchmal für Freunde und Kollegen zum Maschinengeist sprechen ?
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