Wir verwenden nur technisch notwendige Cookies, um die Funktionalität unserer Website zu gewährleisten. Diese Cookies sind essenziell, damit unsere Seite richtig funktioniert und können nicht deaktiviert werden. Deine Daten werden nicht für Tracking oder Werbezwecke verwendet.

Wenn Du weitersurfst, stimmst Du der Verwendung dieser Cookies zu. Weitere Informationen findest du im Impressum.
Akzeptieren
  • GTA 6
  • Project Helix
  • Crimson Desert
  • Directive 8020
  • 007 First Light
  • Fable
Login
PixelCritics
  • Start
  • Games
  • Hardware
  • Tests
  • Tellerrand
  • Artikel
  • Movies
  • Leseliste
PixelCriticsPixelCritics
SchriftgrößeAa
Suche
  • Kategorien
    • Games
    • Hardware
    • Tests
    • Tellerrand
    • Movies
  • Bookmarks
    • Leseliste
    • Interesse anpassen
  • Mehr PixelCritics
    • Kontakt
    • Impressum
    • Über uns
    • Redaktionelle Richtlinien
Hast du bereits einen Account? Sign In
Follow US
Copyright © 2024 PixelCritics.com - All rights reserved
Games

Assassin’s Creed Shadows: Viewpoints, Zufluchtsorte und die Freiheit der Erkundung

In Assassin’s Creed Shadows setzt Ubisoft auf eine organische Weltentdeckung ohne Hilfestellungen und fördert so die Neugier der Spieler.

Max Wollersberger
von Max Wollersberger
22.01.25
Teilen
Lesezeit: 2 Min.
Hinweis: Diese Seite kann Affiliate-Links enthalten, über die wir bei qualifizierten Verkäufen eine Provision erhalten.
Highlights
  • Offene Welt ohne Icons: Die Weltkarte ist minimalistisch und lässt viel Raum für eigene Entdeckungen, was zu einem authentischen Erkundungserlebnis führt
  • Viewpoints als Erkundungshelfer: Statt einem Adler müssen Spieler selbst in der Welt unterwegs sein, um wichtige Punkte zu finden und zu markieren – ein echter Wendepunkt in der Spielmechanik
  • Kakurega als sichere Rückzugsorte: Diese kleinen, feindfreien Zonen bieten den Spielern eine Möglichkeit, sich zu sammeln, neue Aufträge zu übernehmen und Ressourcen aufzufüllen
Setz ein Zeichen für unabhängigen Gaming-Journalismus PixelCritics bei Google bevorzugen

Ubisoft geht in Assassin’s Creed Shadows einen neuen Weg in Sachen Entdeckung. Statt euch mit Icons und Markierungen zu überfluten, setzt das Spiel auf eine natürliche und organische Art der Exploration. In einem neuen Blogpost hat Game Director Charles Benoit erklärt, wie die Welt in Shadows aussieht und warum der Schwerpunkt auf Entdeckungsdrang liegt.

Das steckt im Artikel
  • Ein offenes Map-Konzept ohne Grenzen
  • Viewpoints: Deine neuen Synchronisationspunkte
  • Kakurega: Deine sicheren Zufluchtsorte
  • Erkundung auf deine Weise

Ein offenes Map-Konzept ohne Grenzen

In Assassin’s Creed Shadows wird die Weltkarte nur die Namen der Regionen und grobe Skizzen von möglichen Zielen zeigen. Wer mehr erfahren möchte, muss sich auf den Weg machen und durch eigene Beobachtungen und Untersuchungen weitere Details freischalten. Diese Herangehensweise erinnert an Spiele wie Ghost of Tsushima, bei denen das Erkunden und Entdecken zum zentralen Erlebnis gehört.

Benoit erklärt, dass man in Shadows kein Händchenhalten möchte: „Wir wollten dem Spieler keine Icons oder Marker vor die Nase setzen. Stattdessen wollten wir eine offene Welt schaffen, in der Informationen selbst zu einer Belohnung werden.“ Das bedeutet, dass jede neue Entdeckung in der Spielwelt für den Spieler wie ein kleiner Sieg wirkt – sei es durch eigene Erkundung oder durch Spione und NPCs.

Viewpoints: Deine neuen Synchronisationspunkte

Ein spannendes Feature sind die sogenannten Viewpoints, eine Weiterentwicklung der bekannten Synchronisationspunkte. Diese erlauben es euch, die Umgebung zu beobachten und wichtige Stellen wie versteckte Orte zu markieren. Aber statt einen Adler über die Welt fliegen zu lassen, müsst ihr diesmal selbst aktiv werden und die Welt aus der Nähe betrachten. Und das Beste: Diese Viewpoints dienen nicht nur der Entdeckung, sondern ermöglichen auch schnelles Reisen – allerdings nicht ohne Risiko. Manche dieser Punkte sind mitten im feindlichen Gebiet platziert, also aufgepasst!

Kakurega: Deine sicheren Zufluchtsorte

Neben den Viewpoints gibt es auch Kakurega, sichere Orte, die euch als Erweiterung des Shinobi-Verstecks dienen. Hier könnt ihr euch ausruhen, Verträge annehmen oder neue Ausrüstung aufstocken. Kakurega sind feindfreie Zonen und bieten daher eine praktische Möglichkeit für schnelles Reisen – und das ohne ständige Gefahr.

Erkundung auf deine Weise

Ubisoft setzt mit Assassin’s Creed Shadows auf eine Entdeckung der Welt, bei der die Spieler ihre Neugier selbst als Belohnung erleben. Wer sich auf das Abenteuer einlässt, wird nicht nur in der Welt von Naoe und Yasuke viel entdecken, sondern auch die Freude daran, Geheimnisse auf eigene Faust zu lüften.

Assassin’s Creed Shadows

Erlebe ein episches, historisches Action-Adventure im feudalen Japan und werde zu einer tödlichen Shinobi-Assassinin und einem mächtigen legendären Samurai, während du eine wunderschöne offene Spielwelt in chaotischen Zeiten erkundest

bei Amazon kaufen

TAGGED:Assassins CreedAssassins Creed Shadows

Melde dich jetzt für unseren Newsletter an!

Bleib am Puls der Zeit! Erhalte die neuesten Nachrichten direkt in deinen Posteingang – frisch, aktuell und immer top informiert.
Diesen Artikel teilen
Facebook Email
Was hältst Du davon?
Hype!0
WOW0
Lustig0
Traurig0
Wütend0
RIP0
Peinlich0
Avatar-Foto
vonMax Wollersberger
Folgen
Heavy Music, schnelle Bikes und Sport sowieso – da ich auch im Jahre des Herren 1986 geboren wurde und da auch der NES in Europa das Licht erblickte, war die Konsequenz des Zockens logisch. Da ich auch an verbaler Inkontinenz leide, sind PixelCritics sowie earshot.at perfekte Orte um mein Interesse am Journalismus auszuleben.
Keine Kommentare Keine Kommentare

Schreibe einen Kommentar Antwort abbrechen

Du musst angemeldet sein, um einen Kommentar abzugeben.

Lesenswert

Black Myth: Zhong Kui - Screenshot
Games

Black Myth: Zhong Kui zelebriert Jahr des Pferdes mit sechsminütiger Kochsession voller dämonischer Küchenhelfer

von René Nikel
10.02.26
Resident Evil: Zombie
Games

Resident Evil 10 könnte 2029 erscheinen – Das RE1 Remake ist noch weit entfernt

von René Nikel
08.03.26
Nested Lands: Screenshot
Games

Nested Lands startet im Early Access – Seuche, Gestank und Siedlungsbau in einer gnadenlosen Mittelalterwelt

von Christian Schmidinger
25.02.26
Games

Capcom lehnt KI-generierte Assets ab, testet die Technologie aber trotzdem intensiv

von Alexander Liebe
23.03.26
Games

Hell Let Loose: Vietnam – Neuer Trailer enthüllt den Release im Juni und eine kostenlose Open Beta

von Christian Schmidinger
14.05.26
Games

Atlus tauscht alle englischen Sprecher von Persona 4 Revival aus und schweigt zum Warum

von Mischa Schumacher
16.06.26

Passend zum Thema

Games

Ubisoft legt die Karten auf den Tisch: Assassin’s Creed Black Flag Resynced im PS5-Pro Check

30.06.26
Games

Assassin’s Creed Black Flag Resynced wird größer als jedes Ubisoft-Remake zuvor – 15 Teams sollen am Start sein

27.06.26
Games

Assassin’s Creed Shadows: Wie lange wird das Abenteuer wirklich dauern?

13.12.24
Games

Assassin’s Creed Shadows: Ubisoft packt aus – Keine neuen Aktivitäten, aber Fokus auf Tiefe

16.08.25

auf dem Laufenden bleiben

Abonniere unseren Newsletter, um unsere neuesten Artikel sofort zu erhalten!

Follow US on Social Media

Facebook Google Steam Discord X-twitter

Copyright © 2025 PixelCritics.com - All rights reserved

Created by Seitenschmiede Productions GmbH

PixelCritics

Mehr von PixelCritics

  • Impressum
  • Kontakt
  • Über uns
  • Redaktionelle Richtlinien
Willkommen zurück!

Bei deinem Konto anmelden

Benutzername oder Email
Passwort

Passwort vergessen?

Noch kein Mitglied? Registrieren