„Echte Fans“ sind bereit, 80 Dollar für ein Spiel auszugeben? Diese Aussage von Gearbox-Boss Randy Pitchford sorgte für einen Sturm der Entrüstung und ließ den CEO trotz einer bereits erfolgten Entschuldigung nicht los. In einem ausführlichen Post auf X entschuldigte sich Pitchford nun erneut für seine Aussage und betonte, dass es sich um ein Missverständnis handelte und er nicht möchte, dass „jemand mehr bezahlt, als er sollte oder sich wohlfühlt“. Aber was steckt wirklich hinter den kontroversen Worten und wie steht es um „Borderlands 4“?
Missverständliche Wortwahl
In seinem Post merkte Pitchford an, dass seine ursprüngliche Aussage über „echte Fans“ zustande kam, weil er die Fans der Franchise wissen lassen wollte, dass eine potenzielle Preiserhöhung von 10 Dollar bei „Borderlands 4“ das Spiel nicht allzu negativ beeinflussen würde. Er schrieb auch darüber, wie seine Wortwahl – „echte Fans“ – fälschlicherweise so interpretiert wurde, als würde er die Fangemeinde der Franchise als selbstverständlich ansehen. „Es tut mir leid, dass es ein Missverständnis gab“, schrieb Pitchford. „Die absolute aufrichtige Wahrheit ist, dass ich nicht möchte, dass jemand mehr bezahlt, als er sollte oder sich wohlfühlt, und ich arbeite immer mit der Absicht und Hoffnung, dass ein Kunde immer das Gefühl hat, er habe das bessere Ende des Deals gemacht, egal was er bezahlt.“
Der Kontext der Aussage
„Der eigentliche Kontext war, dass ein Typ auf einen Post über Borderlands 4 auf der Nintendo Switch 2 antwortete und mich davor warnte, dass das Spiel scheitern würde, wenn der Preis am Ende 80 Dollar betragen würde. Was ich versuchte, war zu erklären, dass es nicht meine Entscheidung war, aber dass es in Ordnung sein wird, wenn eine Preiserhöhung von 10 Dollar passiert (da dies offensichtlich der Weg ist, den die Branche einschlägt), und dass Borderlands 4 in Ordnung sein wird, weil es ein großartiges Spiel ist und es viele Fans gibt, die den Wert sehen und es wollen werden.“
„Ich denke, mein Versuch, das mit dem Ausdruck ‚echte Fans‘ abzukürzen, hat einige Leute verärgert, und ich habe gesehen, dass es so aufgeblasen wurde, als ob ich eine große Aussage machen würde (das tat ich nicht – ich habe nur versucht, jemandem zu helfen, von dem ich dachte, er sei aufrichtig besorgt um uns und passe auf uns auf), und ich konnte sehen, dass es in die Idee gedrängt wurde, dass ich das Publikum als selbstverständlich ansehe (was ein super beschissenes Aussehen ist, aber es war überhaupt nicht meine Absicht und spiegelt überhaupt nicht wider, wie ich mich fühle).“
Kunst und Wirtschaft im Konflikt
Weiter im Post schrieb Pitchford auch darüber, wie er versteht, dass es Realitäten des Geschäfts und der Wirtschaft gibt, obwohl er ein Künstler ist, der nicht möchte, dass die Preise steigen. „Als Künstler möchte ich nicht, dass die Preise steigen, weil ich möchte, dass jeder Zugang zu dem hat, was wir erschaffen“, heißt es in dem Post weiter.
„Ich verstehe, dass das Geschäft eine Sache ist und dass der Markt und die Wirtschaft die Preise in die Höhe treiben und wir uns früher oder später alle daran anpassen müssen, damit die kreative Maschine mindestens so viel einnimmt, wie sie ausgibt, um uns mit erstaunlichen Inhalten zu versorgen. Was auch immer der Fall ist, ich bin hier, um zu versuchen, Menschen zu unterhalten, und meine Priorität war es immer, zu versuchen, etwas Freude und Glück und Kreativität in die Welt zu bringen.“
Auf die Zielgerade
Mit der Veröffentlichung von Borderlands 4, die für den 12. September angesetzt ist, wird das Interesse seitens der Community weiter steigen. Ist Pitchford in der Lage, die Wogen zu glätten und die Vorfreude auf die Rückkehr in die bunten und chaotischen Welten von Pandora und Co. aufrechtzuerhalten? Das bleibt abzuwarten. Die Reaktionen der Spieler werden ein entscheidendes Element für den Erfolg des Spiels sein.