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Marathon: Screenshot
Games

Bungie am Abgrund? Moral bei Marathon-Entwicklern im „freien Fall“ – Insider packen aus!

Bei Bungie herrscht laut Insidern eine historisch schlechte Stimmung während der Entwicklung des Extraction-Shooters Marathon, befeuert durch gemischte Alpha-Eindrücke und einen Skandal um unrechtmäßig verwendete Kunst-Assets, während Mitarbeiter um die Zukunft des Studios bei einem möglichen Misserfolg des Spiels bangen.

Alexander Liebe
von Alexander Liebe
19.05.25
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Lesezeit: 3 Min.
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Die strahlende Fassade bröckelt, und die einst so stolzen Mauern des renommierten Entwicklerstudios Bungie zeigen bedrohliche Risse. Seit der groß inszenierten Enthüllung ihres Extraction-Shooters Marathon im April 2024 scheint das Studio in einem Strudel aus Problemen gefangen. Was als triumphale Rückkehr einer legendären Spielereihe geplant war, entwickelt sich zunehmend zum Albtraum für das Entwicklerteam. Branchenkenner zeichnen ein düsteres Bild der internen Zustände – und die Zukunft des Projekts erscheint ungewisser denn je.

Das steckt im Artikel
  • Ein Haus voller gebrochener Stimmung
  • Der Kunstskandal – ein fataler Imageschaden
  • Sony und die juristischen Konsequenzen
  • Gemischte Eindrücke und wachsende Besorgnis
  • Ein Wettlauf gegen die Zeit

Ein Haus voller gebrochener Stimmung

„Die Stimmung war noch nie schlechter“ – mit diesen drastischen Worten charakterisieren Insider die aktuelle Lage bei Bungie. Laut Berichten des renommierten Forbes-Journalisten Paul Tassi befindet sich die Moral des Entwicklerteams im „freien Fall“. Die Atmosphäre erstreckt sich offenbar wie ein toxischer Nebel über alle Abteilungen des Studios und lähmt die kreative Energie, die für ein Projekt dieser Größenordnung unabdingbar wäre. Besonders alarmierend: Die gegenwärtige Umgebung rund um die Veröffentlichung wird als „aktiv feindselig“ beschrieben – ein vernichtendes Urteil für ein Studio, das einst zu den Leuchttürmen der Branche zählte.

Der Kunstskandal – ein fataler Imageschaden

Das Pulverfass explodierte endgültig, als bekannt wurde, dass Marathon unrechtmäßig Grafiken der unabhängigen Künstlerin ANTIREAL verwendet hatte. Obwohl Bungie eingestand, dass „Kunstdekorationen unbefugt genutzt“ wurden, versuchte man die Verantwortung mit dem Hinweis abzuwälzen, dieser Umstand sei dem „bestehenden Kunstteam unbekannt“ gewesen. Eine Erklärung, die mehr Fragen aufwirft als beantwortet und die das Vertrauen in die internen Kontrollmechanismen des Studios weiter erschüttert hat.

Sony und die juristischen Konsequenzen

Die Angelegenheit hat mittlerweile höchste Kreise erreicht. Laut Tassi seien die Rechtsabteilungen von Sony und Bungie damit beschäftigt, „sich durch diese Situation zu arbeiten“ – eine Formulierung, die auf komplexe juristische Verwicklungen hindeutet. Dass in naher Zukunft neue Informationen dazu veröffentlicht werden, gilt als unwahrscheinlich. Die rechtlichen Konsequenzen könnten erheblich sein, doch noch schwerwiegender könnten sich die Auswirkungen auf die ohnehin angeschlagene Studiostruktur erweisen.

Gemischte Eindrücke und wachsende Besorgnis

Die geschlossene Alpha-Phase des Spiels hat bei Testern bestenfalls gemischte Eindrücke hinterlassen. Zwar betonen Kritiker den unfertigen Zustand der Testversion, doch die Skepsis bezüglich Gameplay und Artdesign wächst stetig. Besonders beunruhigend erscheint die angebliche Sorge der Mitarbeiter selbst, was mit Bungie geschehen könnte, sollte Marathon zum Flop werden. Diese existenzielle Angst spiegelt die prekäre Situation wider, in der sich das einst so selbstbewusste Studio offenbar befindet.

Ein Wettlauf gegen die Zeit

Trotz aller internen Turbulenzen hält Bungie bislang am geplanten Veröffentlichungstermin fest: Am 23. September 2025 soll Marathon für Xbox Series X/S, PS5 und PC erscheinen. Offiziell gibt es keine Hinweise auf eine mögliche Verschiebung, doch Branchenkenner halten Planänderungen in den kommenden Monaten für durchaus möglich. Die Frage bleibt: Kann Bungie das Ruder noch herumreißen und Marathon zu einem würdigen Nachfolger des gleichnamigen Kultklassikers machen?

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vonAlexander Liebe
Seitdem ich zum ersten Mal einen Controller in der Hand hielt wusste ich, dass dies eine Freundschaft fürs Leben wird. Bis heute ist der digitale Sport für mich fixer Bestandteil meiner Freizeit. Mit AustriaGaming ist er sogar zum Teil zur Berufung geworden. Favorisierte Spiele sind für mich aus dem Genre Horror, SciFi und RPG mit viel geschichtlichem Tiefgang. Gerade innovative und alternative Games ziehen mich öfters in den Bann.
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Plattformen
PCPlaystationXbox

Marathon

Release Datum: 05. März 2026
Genre: Ego-Shooter
Entwickler: Bungie
Publisher: Bungie
Spielmodi: Online PvP
Plattformen
PCPlaystationXbox
PEGI 16
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