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Call of Duty: Black Ops 6 - Wallpaper
Games

Call of Duty kommt wohl auf Nintendos Konsole! Stellenausschreibung fordert Switch-Erfahrung

Eine neue Stellenausschreibung bei Sledgehammer Games für einen Senior Technical Artist mit expliziter Switch-Erfahrung deutet darauf hin, dass Activision im Rahmen des Microsoft-Abkommens aktiv an der Rückkehr von Call of Duty auf Nintendo-Konsolen arbeitet.

Mischa Schumacher
von Mischa Schumacher
28.11.25
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Lesezeit: 3 Min.
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Seit Jahren warten Besitzer der hybriden Konsole vergeblich auf militärische Action der Extraklasse, doch nun verdichten sich die Hinweise auf eine spektakuläre Rückkehr. Activision und Nintendo hatten zwar bereits in der Vergangenheit zarte Bande geknüpft, um das gewaltige Franchise auf die Switch zu hieven, doch konkrete Lebenszeichen blieben bislang aus. Dies ändert sich nun schlagartig durch eine brisante Entdeckung im Internet, die das Herz vieler Hobby-Soldaten höherschlagen lässt. Im Zentrum der aktuellen Spekulationen steht eine unscheinbare, aber explosive Personalie beim renommierten Entwicklerstudio Sledgehammer Games.

Das steckt im Artikel
  • Der versteckte Hinweis in der Stellenanzeige
  • Technische Hürden: Vom PC auf den Handheld
  • Juristischer Rückenwind durch Microsoft

Der versteckte Hinweis in der Stellenanzeige

Die Macher hinter Blockbustern wie Modern Warfare 3 fahnden aktuell nach einem Senior Technical Artist, der sich speziell um Animationstools kümmern soll. Der entscheidende Clou an dieser Ausschreibung ist jedoch eine winzige, fast versteckte Zeile im Pflichtenheft. Dort wird explizit Erfahrung mit der Entwicklung für „AAA-Mobile-Titel und Switch“ als wünschenswerter Bonus aufgeführt. Diese spezifische Erwähnung wirkt wie ein Leuchtfeuer in der dunklen Nacht der Gerüchteküche. Es deutet unmissverständlich darauf hin, dass hinter den verschlossenen Türen in Toronto bereits an der Umsetzung für Nintendos Hardware getüftelt wird. Es wäre höchst ungewöhnlich, eine solche Qualifikation einzufordern, wenn nicht konkrete Pläne für eine Portierung oder gar einen exklusiven Ableger auf dem Tisch lägen.

Technische Hürden: Vom PC auf den Handheld

Gesucht wird hierbei kein bloßer Befehlsempfänger, sondern ein echter Virtuose im Umgang mit komplexen Software-Architekturen. Der ideale Kandidat muss nicht nur 3D-Programme wie Maya im Schlaf beherrschen, sondern auch fließend Programmiersprachen wie Python, C++ und C# sprechen. Seine Aufgabe wird es sein, Rigging-Pipelines zu erstellen, die sicherstellen, dass Charaktermodelle und Bewegungsabläufe auch auf hardwaretechnisch limitierteren Systemen butterweich laufen. Genau dieses technische Fingerspitzengefühl war oft der Stolperstein früherer Portierungsversuche. Die Herausforderung besteht darin, die gewohnte cinematische Wucht der Serie auf einen kleinen Bildschirm zu bannen, ohne dass die Bildrate in die Knie geht.

Juristischer Rückenwind durch Microsoft

Um die Tragweite zu verstehen, lohnt ein Blick in die staubigen Geschichtsbücher der Videospielindustrie. Der letzte Eintrag der Reihe auf einer Konsole aus Kyōto war Call of Duty: Ghosts für die glücklose Wii U. Seither klaffte eine Lücke, die weder Advanced Warfare noch Black Ops 3 schließen konnten. Doch juristische Ränkespiele haben das Blatt gewendet. Die gigantische Übernahme von Activision Blizzard durch Microsoft zwang den Redmonder Konzern zu weitreichenden Zugeständnissen gegenüber den Kartellwächtern. Ein bindender Vertrag garantiert nun, dass die Marke auch auf Nintendo-Plattformen erscheinen muss. Sledgehammer scheint nun auserkoren zu sein, dieses Versprechen einzulösen und die Zukunft der First-Person-Shooter neu zu definieren.zer Linie und setzt eine beunruhigende Präzedenz für zukünftige Titel.

EGO-SHOOTER

Call of Duty: Black Ops 7

Release: 14. Nov. 2025
Altersfreigabe: PEGI 18
Dev: Treyarch
Publisher: Activision
Plattformen: PCPlaystationXbox
In Call of Duty: Black Ops 7 führen Treyarch und Raven Software die Spieler in das überwältigendste Black Ops aller Zeiten mit einer innovativen Koop-Kampagne, einem elektrisierenden Mehrspieler-Erlebnis und dem legendären rundenbasierten Zombies-Modus.
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vonMischa Schumacher
Seit Kindestagen bin ich ein riesen Nintendo-Fan und bin mit Spielen wie Super Mario und Pokemon aufgewachsen. Dann kam die erste Playstation, kurz darauf folgte der eigene PC und somit gab es für mich keinen Halt mehr und meine Leidenschaft für Videospiele wurde immer größer. So groß, dass ich mittlerweile 16 Konsolen im Wohnzimmer stehen hab. Ich kann mit Shooter nicht wirklich etwas anfangen, jedoch habe ich mit RPGs und JRPGs umso mehr Freude, Jump and Runs dürfen natürlich hier nicht fehlen. Mein Herz gilt Spielen mit einer bewegenden Story, da kann Grafik schon mal als Nebensache betrachtet werden.
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