Spiele-Tests

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EA Sports FC 27 im Test: Ein Schritt nach vorn auf dem Rasen, zwei zurück in der offenen Welt

Jeder Herbst stellt dieselbe unbequeme Frage an das etablierte Sportgenre. Wie viel spürbare Weiterentwicklung lässt sich in einen starren Zwölf-Monats-Kalender…

7.9 von 10

Rivage im Test: Sci-Fi-Mystery mit Zeitschleifen und verschwundener Crew

Schon wieder ein Sci-Fi-Mysterium? Schon wieder eine verlassene Raumstation, verschwundene Crew-Mitglieder und ein einziger bekannter Überlebender? Zugegeben: Auf den ersten…

8.1 von 10

WARDOGS im Early Access Test: Taktische Dreifronten-Kollision mit wirtschaftlichem Tiefgang

Klassische Mehrspieler-Gefechte ersticken heutzutage oft in überladenen Menüs und künstlich aufgeblähten Progressionsbäumen. Mit WARDOGS stemmt sich Bulkhead gegen diesen Trend…

8.5 von 10

Control Resonant im Test: 35 Stunden zwischen surrealer Weltklasse und zähem Frust

Sieben Jahre nach der hermetischen Abriegelung des Ältesten Hauses bricht das Paranormale unkontrolliert durch die Straßen von New York. Control…

8.7 von 10

Marvel’s Wolverine im Test: Grandiose Charakterzeichnung trifft auf ermüdende Action von der Stange

Marvel's Wolverine ist ein Spiel, das man lieben will – und eines, das einen dafür bestraft. Liam McIntyre haucht Logan…

7.1 von 10

The Blood of Dawnwalker im Test: Ein dreckiges Karpaten-Epos beweist echten Mut zur spielerischen Freiheit

Vergesst den heroischen Glanz polierter Ritterrüstungen: The Blood of Dawnwalker wirft uns mitten in den Schlamm und das Elend der…

8.4 von 10

Onimusha: Way of the Sword im Test – Meisterhafte Bosskämpfe, aber lahme Sammelkost

Capcom wuchtet Onimusha: Way of the Sword mit rasiermesserscharfen Klingen-Duellen auf den Prüfstand, verlangt anspruchsvollen Fechtern aber die absolute Beherrschung…

8.7 von 10