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EA Sports FC 27 im Test: Ein Schritt nach vorn auf dem Rasen, zwei zurück in der offenen Welt
Jeder Herbst stellt dieselbe unbequeme Frage an das etablierte Sportgenre. Wie viel spürbare Weiterentwicklung lässt sich in einen starren Zwölf-Monats-Kalender…
Rivage im Test: Sci-Fi-Mystery mit Zeitschleifen und verschwundener Crew
Schon wieder ein Sci-Fi-Mysterium? Schon wieder eine verlassene Raumstation, verschwundene Crew-Mitglieder und ein einziger bekannter Überlebender? Zugegeben: Auf den ersten…
WARDOGS im Early Access Test: Taktische Dreifronten-Kollision mit wirtschaftlichem Tiefgang
Klassische Mehrspieler-Gefechte ersticken heutzutage oft in überladenen Menüs und künstlich aufgeblähten Progressionsbäumen. Mit WARDOGS stemmt sich Bulkhead gegen diesen Trend…
Control Resonant im Test: 35 Stunden zwischen surrealer Weltklasse und zähem Frust
Sieben Jahre nach der hermetischen Abriegelung des Ältesten Hauses bricht das Paranormale unkontrolliert durch die Straßen von New York. Control…
Marvel’s Wolverine im Test: Grandiose Charakterzeichnung trifft auf ermüdende Action von der Stange
Marvel's Wolverine ist ein Spiel, das man lieben will – und eines, das einen dafür bestraft. Liam McIntyre haucht Logan…
The Blood of Dawnwalker im Test: Ein dreckiges Karpaten-Epos beweist echten Mut zur spielerischen Freiheit
Vergesst den heroischen Glanz polierter Ritterrüstungen: The Blood of Dawnwalker wirft uns mitten in den Schlamm und das Elend der…
Onimusha: Way of the Sword im Test – Meisterhafte Bosskämpfe, aber lahme Sammelkost
Capcom wuchtet Onimusha: Way of the Sword mit rasiermesserscharfen Klingen-Duellen auf den Prüfstand, verlangt anspruchsvollen Fechtern aber die absolute Beherrschung…
