Wir verwenden nur technisch notwendige Cookies, um die Funktionalität unserer Website zu gewährleisten. Diese Cookies sind essenziell, damit unsere Seite richtig funktioniert und können nicht deaktiviert werden. Deine Daten werden nicht für Tracking oder Werbezwecke verwendet.

Wenn Du weitersurfst, stimmst Du der Verwendung dieser Cookies zu. Weitere Informationen findest du im Impressum.
Akzeptieren
  • GTA 6
  • Mafia: The Old Country
  • The Witcher 4
  • Dune: Awakening
  • Borderlands 4
Login
PixelCritics
  • Start
  • Games
  • Hardware
  • Tests
  • Tellerrand
  • Artikel
    • Movies
  • ArchivV2
  • Leseliste
PixelCriticsPixelCritics
SchriftgrößeAa
Suche
  • Kategorien
    • Games
    • Hardware
    • Tests
    • Tellerrand
    • Movies
  • Bookmarks
    • Leseliste
    • Interesse anpassen
  • Mehr PixelCritics
    • Kontakt
    • Impressum
    • ArchivV2
Hast du bereits einen Account? Sign In
Follow US
Copyright © 2024 PixelCritics.com - All rights reserved
Games

Death Stranding 2 enthüllt dämonische BTs und Auto-werfende Mech-Bestien im neuen Gameplay-Video!

Ein 15-minütiges Gameplay-Video zu Death Stranding 2: On the Beach offenbart neben atemberaubenden Landschaften mit dynamischen Umweltgefahren wie Erdrutschen und Staubstürmen auch ein verfeinertes Kampfsystem mit Zeitlupen-Headshots sowie beeindruckende neue BT-Gegner, darunter der visuell jagende "Watcher" und spektakuläre Bosse wie ein tentakelartiger Schädel und ein mechanischer Kraken, der Autos als Geschosse einsetzt.

Maciej Ataman
Maciej Ataman
10.05.25
Keine Kommentare
Teilen
Lesezeit: 3 Minute(n)
YouTube Video
Highlights
  • Das verbesserte Kampfsystem führt filmreife Zeitlupensequenzen nach Kopfschüssen ein und bietet mit der nicht-tödlichen Bolas-Pistole sowie dem flächenwirksamen Elektrostab taktisch vielseitige Optionen für unterschiedliche Spielstile.
  • Dynamische Umweltgefahren wie plötzliche Erdrutsche, Staubstürme und tückische Wasserstandsänderungen verwandeln die beeindruckende Landschaft in einen aktiven Gegenspieler und fügen dem Gameplay eine zusätzliche strategische Ebene hinzu.
  • Die neuen BT-Gegnertypen, insbesondere der visuell jagende "Watcher" und der spektakuläre Oktopus-Mech, der Autos als Wurfgeschosse einsetzt, demonstrieren Kojimas unerschöpfliche Kreativität und die technischen Möglichkeiten der PlayStation 5.

Die Wartezeit für Hideo Kojimas kommendes Meisterwerk Death Stranding 2: On the Beach schrumpft unaufhaltsam, während die Enthüllungen immer bizarrer und faszinierender werden. Ein kürzlich veröffentlichtes 15-minütiges Gameplay-Video öffnet die Tür zu einer neuen Dimension des Wahnsinns – und zeigt, dass der Visionär seine kreative Freiheit in ungekannte Sphären treibt.

Das steckt im Artikel
Atemberaubende Naturgewalten: Die Umgebung als tödlicher GegenspielerPräzisionskunst: Kampfsystem mit cinematischem FeinschliffAlbtraumhafte Begegnungen: Die neuen BTs sprengen alle VorstellungskraftZwischen Realität und Albtraum: Die Fortsetzung eines polarisierenden Meisterwerks

Atemberaubende Naturgewalten: Die Umgebung als tödlicher Gegenspieler

Die sofort ins Auge stechende visuelle Pracht des Sequels manifestiert sich besonders eindrucksvoll in den detaillierten Gebirgszügen, die Sam Porter Bridges (erneut verkörpert von Norman Reedus) nun mit deutlich mehr Freiheit erklimmen kann. Doch die majestätische Schönheit trügt – die Natur selbst wird zur aktiven Bedrohung. Erdrutsche donnern ohne Vorwarnung die Hänge hinab und zwingen zu blitzschnellen Ausweichmanövern, während plötzlich aufziehende Staubstürme die Sicht dramatisch einschränken und die Navigation zur Herausforderung machen.

Besonders tückisch präsentieren sich die dynamischen Wasserstandsänderungen, die idyllische Flussdurchquerungen binnen Sekunden in reißende Todesfallen verwandeln können. Diese unberechenbaren Umwelthazards erweitern das zentrale Lieferspiel um eine zusätzliche taktische Dimension und unterstreichen Kojimas Bestreben, die Verbindung zwischen Mensch und Natur auf spielmechanischer Ebene zu erforschen.

Präzisionskunst: Kampfsystem mit cinematischem Feinschliff

Das Kampfsystem erhält eine bedeutsame Evolution, die Kojimas Faible für filmische Inszenierung widerspiegelt: Präzise Kopfschüsse lösen nun kurze Zeitlupensequenzen aus, die das gezielte Anvisieren nachfolgender Gegner erleichtern. Diese stilvolle Mechanik verleiht den Schusswechseln einen rhythmischen Flow, der an die besten Action-Choreographien des Kinos erinnert, ohne dabei die spielerische Kontrolle zu kompromittieren.

Für Spieler, die den direkten Konflikt scheuen, bietet das Arsenal nicht-tödlicher Optionen willkommene Erweiterungen. Die Bolas-Pistole fesselt Feinde effektiv und geräuschlos, während der neue Elektrostab eine besonders vielseitige Addition darstellt. Mit gezieltem Wurf entfesselt er einen flächendeckenden Elektroschock, der mehrere Gegner gleichzeitig betäubt – allerdings um den Preis der Tarnung, da der elektrische Impuls unweigerlich Aufmerksamkeit erregt.

Albtraumhafte Begegnungen: Die neuen BTs sprengen alle Vorstellungskraft

Die wahren Höhepunkte des Gameplay-Showcases sind zweifellos die neu eingeführten BTs (Beached Things) – jene gespenstischen Entitäten, die bereits im ersten Teil für unvergleichliche Gruselmomente sorgten. Der „Watcher“ (Beobachter) repräsentiert eine besonders heimtückische Variante, die Sam visuell erspähen und durch die charakteristische Teersubstanz verfolgen kann – eine entscheidende Veränderung zum ersten Teil, wo BTs primär akustisch orientiert waren.

Doch die wirklich beeindruckenden Kreaturen manifestieren sich in den Bosskämpfen: Ein gigantischer, ausgetrockneter Schädel mit peitschenden Tentakeln erfordert präzises Zielen auf einen schwer zu treffenden Schwachpunkt. Noch spektakulärer präsentiert sich ein mechanischer Koloss mit octopusartigen Extremitäten, der tatsächlich Autos als Wurfgeschosse gegen den Spieler schleudert – eine visuell beeindruckende Demonstration der technischen Möglichkeiten der PlayStation 5 und ein weiteres Beispiel für Kojimas unvergleichliche Kreativität bei der Konzeption monströser Gegner.

Zwischen Realität und Albtraum: Die Fortsetzung eines polarisierenden Meisterwerks

Diese neuen Gameplay-Einblicke bestätigen, dass Death Stranding 2: On the Beach den eingeschlagenen Pfad des Vorgängers konsequent weiterverfolgt, dabei aber zahlreiche Mechaniken verfeinert und erweitert. Die Balance zwischen meditativer Erkundung, taktischer Ressourcenverwaltung und intensiven Konfrontationen scheint noch ausgereifter, während Kojimas charakteristische Bildsprache und Symbolik in noch opulenterer Form zelebriert werden.

Mit dem nahenden Veröffentlichungstermin am 26. Juni exklusiv für PlayStation 5 beginnt die finale Phase des Hypes. Die Erwartungen könnten kaum höher sein – doch wenn jemand in der Lage ist, sie zu übertreffen, dann der Mann, der bereits mehrfach die Grenzen des Mediums neu definiert hat.

TAGGED:Death StrandingDeath Stranding 2

Melde dich jetzt für unseren Newsletter an!

Bleib am Puls der Zeit! Erhalte die neuesten Nachrichten direkt in deinen Posteingang – frisch, aktuell und immer top informiert.
[newsletter_form]
Diesen Artikel teilen
Facebook Email
Was hältst Du davon?
Hype!0
WOW0
Lustig0
Traurig0
Wütend0
RIP0
Peinlich0
Avatar-Foto
vonMaciej Ataman
Mein “HOBBY” hat mit dem Gameboy und Tetris begonnen und amüsiert mich immer noch bis in die Morgenstunden. Meine Lieblingsspiele sind Strategie/Renn –und Actionspiele. Man probiert jedoch alles aus was Spaß macht. AustriaGaming bietet mir die Möglichkeit mein Hobby mit anderen zu teilen und gemeinsam Spaß zu haben. P.S: “We see us on the Battlefield!”
Keine Kommentare Keine Kommentare

Schreibe einen Kommentar Antworten abbrechen

Du musst angemeldet sein, um einen Kommentar abzugeben.

Lesenswert

Games

Stalker 2: Heart of Chornobyl – neuer Patch schickt über 650 Bugs ins Nirwana

René Nikel
29.11.24
Call of Duty: Black Ops 6 - Screenshot
Games

Call of Duty: Black Ops 6 – Spieler erreicht Level 1000 dank Exploit

Maciej Ataman
02.12.24
Sonic Racing: CrossWorlds - Screen
Games

Sonic Racing: CrossWorlds – zeigt erstes Gameplay, Extreme Gear feiert sein Comeback

Mischa Schumacher
13.02.25
Games

Enshrouded: Pakt der Flamme Update bekommt einen Feinschliff-Patch

Alexander Liebe
13.02.25
Games

Final Fantasy 7 Remake Teil 3: Story bereits abgeschlossen, doch das Release Datum lässt weiter auf sich warten

Max Wollersberger
23.01.25
Mafia: The Old Country – Screenshot
Games

Mafia: The Old Country – Release im Sommer 2025 steht fest

Alexander Liebe
15.12.24

Passend zum Thema

Death Stranding 2: art
Games

Death Stranding 2: On the Beach – Echte Kuriere, echte Inspiration und ein Exoskelett als Bonus!

18.04.25
Death Stranding 2: art
Games

Death Stranding 2: Auf den Spuren von Dollman – Eine Puppe mit Star-Potenzial

30.09.24
Death Stranding 2: art
Games

Death Stranding 2: On the Beach – Neuer Trailer enthüllt epische Momente, Release im Juni 2025!

11.03.25
Death Stranding 2: art
Games

Shioli Kutsuna beendet ihre Arbeit an Death Stranding 2: On the Beach – Der Countdown läuft!

23.01.25

auf dem Laufenden bleiben

Abonniere unseren Newsletter, um unsere neuesten Artikel sofort zu erhalten!
[newsletter_form]

Follow US on Social Media

Facebook Youtube Steam Discord X-twitter

Copyright © 2024 PixelCritics.com - All rights reserved

Created by Seitenschmiede Productions GmbH

PixelCritics

Mehr von PixelCritics

  • Impressum
  • Kontakt
Willkommen zurück!

Bei deinem Konto anmelden

Benutzername oder Email
Passwort

Passwort vergessen?

Noch kein Mitglied? Registrieren