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Games

Star Wars Galactic Racer: Release im Oktober mit DLSS 4.5, Ray Reconstruction und mehr Nvidia Power

Star Wars: Galactic Racer erscheint am 6. Oktober für PC, PS5 und Xbox und wird auf dem PC NVIDIAs neueste DLSS 4.5-Technologie unterstützen. Im Spiel kämpfst du als aufstrebender Pilot Shade um die Spitze der Galaktischen Liga.

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Christian Schmidinger
von Christian Schmidinger
08.05.26
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Lesezeit: 2 Min.
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Schnallt euch an, Racing-Fans! Der brandneue Fun-Racer Star Wars: Galactic Racer hat nicht nur einen festen Release-Termin, sondern auch ein fettes Technik-Paket für PC-Spieler im Gepäck. Das Spiel von Entwickler Fuse Games und Publisher Secret Mode erscheint am 6. Oktober für PC, PlayStation 5 und Xbox Series X/S und will zum Launch mit NVIDIAs neuester Grafik-Magie auftrumpfen.

Das steckt im Artikel
  • Mehr als nur Pod-Racing: Worum geht’s?
  • Technik-Doping für den Outer Rim
  • Ein neuer König der Fun-Racer?

Mehr als nur Pod-Racing: Worum geht’s?

In Star Wars: Galactic Racer schlüpfst du in die Rolle des aufstrebenden Piloten Shade, der in der „Galactic League“ ganz nach oben will. Einziger Haken: Der amtierende Champion, Kestar Bool, hat etwas gegen deine Pläne und scheint eine gemeinsame Vergangenheit mit dir zu teilen. Es erwartet uns also eine klassische Rivalen-Story, die uns quer durch den Outer Rim führen wird. Wer neben der Story einfach nur ein paar Runden drehen will, kann dies im Arcade- und Szenario-Modus tun.

ZUM THEMA

Star Wars: Galactic Racer zündet im Trailer die nächste Stufe – Speeder Bikes versprechen puren Geschwindigkeitsrausch
Wetten, Verträge und Abschüsse: Star Wars Galactic Racer zeigt sein Multiplayer-Herz
800 Dollar für 6.000 Steine: Neuer LEGO-Leak sprengt mit Vaders Flaggschiff jede Vitrine
Star Wars: Galactic Racer setzt bei der Multiplayer-Progression auf Comebacks statt verfestigte Ranglisten
Rollende Festung: Star Wars Galactic Racer macht Landspeeder zur Waffe auf Rädern

Technik-Doping für den Outer Rim

Die große Neuigkeit für PC-Piloten: Das Spiel wird zum Start die volle Palette an NVIDIA-Technologien unterstützen. Mit an Bord sind:

  • DLSS 4.5: Die neueste Version der KI-gestützten Upscaling-Technologie sorgt für maximale FPS bei gestochen scharfer Bildqualität.
  • Ray Reconstruction: Dieses Feature verbessert die Qualität von Ray-Tracing-Effekten massiv und sorgt für noch realistischere Beleuchtung und Spiegelungen.
  • Super Resolution & Multi-Frame Generation: Diese Technologien arbeiten Hand in Hand, um die Performance weiter zu steigern und ein butterweiches Rennerlebnis zu garantieren.

Kurz gesagt: Wenn dein PC die nötige Power hat, dürfte Galactic Racer zu den am besten aussehenden Rennspielen des Jahres gehören.

Ein neuer König der Fun-Racer?

Ein neues Star-Wars-Rennspiel weckt unweigerlich Erinnerungen an den unsterblichen Klassiker Star Wars Episode I: Racer. Die Messlatte liegt also verdammt hoch. Die Ankündigung der neuesten NVIDIA-Technologien zeigt, dass man zumindest auf technischer Seite ganz vorne mitspielen will. Die Entwickler von Fuse Games sind in der Szene noch relativ unbekannt, was sowohl eine Chance als auch ein Risiko ist. Wenn das Fluggefühl stimmt und die Strecken abwechslungsreich sind, könnte die Mischung aus arcadiger Racing-Action und der bildgewaltigen Star-Wars-Kulisse ein voller Erfolg werden. Wir behalten den 6. Oktober fest im Blick.

TAGGED:Star WarsStar Wars: Galactic Racer

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vonChristian Schmidinger
Seit den ersten Runden BubbleBobble und DynaBlaster am Amiga, haben mich Videospiele in der einen oder anderen Form begleitet. Heute bin ich froh, dass sich seit Amiga und Nintendo Gameboy ein bisschen was getan hat und allen Unkenrufen zum Trotz ist für mich der PC noch immer die Plattform der Wahl. Das geht soweit, dass ich mir meine Rechner seit 2005 selber baue, aber auch als Problemlöser darf ich manchmal für Freunde und Kollegen zum Maschinengeist sprechen ?
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