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Dragon Quest 7 Reimagined
Games

Dragon Quest 7 Reimagined angekündigt – Release 2026, neues Kampfsystem und moderne Toriyama‑Optik

Mit Dragon Quest 7 Reimagined erscheint am 5. Februar 2026 eine von Grund auf neu erdachte Version des Rollenspiel-Klassikers für moderne Plattformen, die neben einer kompletten visuellen Modernisierung und einer gestrafften Handlung vor allem das Kampfsystem durch innovative Mechaniken wie das gleichzeitige Ausüben zweier Berufe und das Beschwören von Monstern revolutioniert.

Maciej Ataman
von Maciej Ataman
13.09.25
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Lesezeit: 3 Min.
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Monatelange Gerüchte und sehnsüchtige Spekulationen finden ein fulminantes Ende: Square Enix hat während der jüngsten Nintendo Direct offiziell bestätigt, worauf Fans seit Langem gehofft haben. Das monumentale Rollenspiel-Epos Dragon Quest 7: Fragmente der Vergangenheit kehrt zurück – doch nicht als simples Remaster, sondern als eine von Grund auf neu erdachte Vision. Unter dem vielversprechenden Titel Dragon Quest 7 Reimagined wird dieses Juwel am 5. Februar 2026 für PC, PlayStation 5, Xbox Series X/S sowie die Nintendo Switch und Switch 2 erscheinen. Ein erster Trailer gab bereits einen atemberaubenden Ausblick auf eine Legende, die bereit ist, ihre Geschichte neu zu schreiben.

Das steckt im Artikel
  • Ein neu gemaltes Gestern
  • Die Revolution der Berufungen
  • Eine Odyssee aus der Isolation
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Ein neu gemaltes Gestern

Die optische Generalüberholung verspricht einen meisterhaften Spagat: Einerseits wird die Grafik auf einen modernen Standard gehoben, andererseits bleibt die Ästhetik dem unverkennbaren, von Akira Toriyama inspirierten Wurzeln des Originals absolut treu. Doch der Titel „Reimagined“ deutet auf weitaus tiefgreifendere Änderungen als nur eine visuelle Frischzellenkur hin. Square Enix hat bestätigt, dass auch das Pacing der ursprünglich extrem langen Geschichte verfeinert wurde. Die Handlung wird gestrafft, um einen dynamischeren Erzählfluss zu gewährleisten, ohne dabei die epische Dimension des Abenteuers zu schmälern. Um die riesige Welt dennoch lebendig zu gestalten, wird es eine Fülle an optionalen Nebenquests, zusätzlichen Geschichten und Minispielen geben, die zum Erkunden jenseits des Hauptpfades einladen.

Die Revolution der Berufungen

Das Herzstück der Neuerfindung schlägt im Kampfsystem. Während die rundenbasierten Auseinandersetzungen im Kern erhalten bleiben, wurde das Berufungssystem einer radikalen Umgestaltung unterzogen. Die größte Neuerung ist eine Mechanik namens „Moonlighting“, die es deinen Charakteren erlaubt, zwei Professionen gleichzeitig auszuüben und deren Fähigkeiten zu kombinieren. Diese strategische Ebene eröffnet völlig neue Synergien und ungeahnte Möglichkeiten in der Charakterentwicklung. Zusätzlich wurde eine „Let Loose“-Fähigkeit implementiert, die es einer Figur gestattet, ihre geballte Kraft zu entfesseln. Als wäre das nicht genug, gibt es mit dem „Monster-Meister“ eine brandneue Berufung, die sich darauf spezialisiert, mächtige Kreaturen zu beschwören und an deiner Seite kämpfen zu lassen.

Eine Odyssee aus der Isolation

Für alle, die das Original aus dem Jahr 2000 verpasst haben: Die Geschichte dreht sich um den Sohn eines Fischers, den rebellischen Prinzen Kiefer und die verwöhnte Kaufmannstochter Maribel. Ihr Abenteuer beginnt auf einer isolierten Insel, die keinen Kontakt zur Außenwelt zu haben scheint. Der Ruf des Abenteuers führt die drei Protagonisten jedoch auf eine epische Reise, die sie nicht nur die Weiten der gesamten Welt entdecken lässt, sondern sie auch mit den finsteren Mächten des Dämonenkönigs Orgodemir konfrontiert. Um dieses gewaltige Paket zu zelebrieren, wird es neben der Standardausgabe eine exklusive Collector’s Edition mit Plüsch-Schleim und weiteren Schätzen sowie eine Digital Deluxe Edition geben, die dir 48 Stunden früheren Zugang gewährt. Die Zeit ist reif, eine der größten Reisen der Spielegeschichte neu zu erleben.

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vonMaciej Ataman
Mein “HOBBY” hat mit dem Gameboy und Tetris begonnen und amüsiert mich immer noch bis in die Morgenstunden. Meine Lieblingsspiele sind Strategie/Renn –und Actionspiele. Man probiert jedoch alles aus was Spaß macht. AustriaGaming bietet mir die Möglichkeit mein Hobby mit anderen zu teilen und gemeinsam Spaß zu haben. P.S: “We see us on the Battlefield!”
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