Wir verwenden nur technisch notwendige Cookies, um die Funktionalität unserer Website zu gewährleisten. Diese Cookies sind essenziell, damit unsere Seite richtig funktioniert und können nicht deaktiviert werden. Deine Daten werden nicht für Tracking oder Werbezwecke verwendet.

Wenn Du weitersurfst, stimmst Du der Verwendung dieser Cookies zu. Weitere Informationen findest du im Impressum.
Akzeptieren
  • GTA 6
  • Project Helix
  • Crimson Desert
  • Directive 8020
  • 007 First Light
  • Fable
Login
PixelCritics
  • Start
  • Games
  • Hardware
  • Tests
  • Tellerrand
  • Artikel
  • Movies
  • Leseliste
PixelCriticsPixelCritics
SchriftgrößeAa
Suche
  • Kategorien
    • Games
    • Hardware
    • Tests
    • Tellerrand
    • Movies
  • Bookmarks
    • Leseliste
    • Interesse anpassen
  • Mehr PixelCritics
    • Kontakt
    • Impressum
    • Über uns
    • Redaktionelle Richtlinien
Hast du bereits einen Account? Sign In
Follow US
Copyright © 2024 PixelCritics.com - All rights reserved
Hardware

PS6 und Project Helix trotz Speicherknappheit auf Kurs – Take-Two-Chef zerstreut Sorgen

Take-Two-Chef Strauss Zelnick sieht die Speicherkrise nicht als Hindernis für den geplanten Launch von PS6 und Project Helix. Beide Konsolen sollen weiterhin auf Holiday 2027 zusteuern – trotz früherer Berichte über mögliche Verschiebungen.

Christian Schmidinger
von Christian Schmidinger
20.03.26
Teilen
Lesezeit: 3 Min.
Hinweis: Diese Seite kann Affiliate-Links enthalten, über die wir bei qualifizierten Verkäufen eine Provision erhalten.
Setz ein Zeichen für unabhängigen Gaming-Journalismus PixelCritics bei Google bevorzugen

Die nächste Konsolengeneration wirft bereits ihre Schatten voraus – und mit ihr auch eine Reihe von Fragen, die die Branche seit Monaten beschäftigen. Explodierende RAM-Preise, globale Engpässe bei Speicherkomponenten und widersprüchliche Berichte über mögliche Verschiebungen haben die Gerüchteküche ordentlich zum Brodeln gebracht. Jetzt meldet sich jemand zu Wort, der es wissen muss – und seine Einschätzung klingt deutlich beruhigender als manch andere Stimme zuvor.

Das steckt im Artikel
  • Zelnicks Botschaft: Kein Grund zur Panik
  • Was bisher bekannt ist – und was Analysten befürchten
  • PS6 gegen Project Helix: Papier ist geduldig

Zelnicks Botschaft: Kein Grund zur Panik

Strauss Zelnick, Chef von Take-Two Interactive, hat sich in einem Interview zur aktuellen Speicherkrise geäußert und dabei eine klare Haltung bezogen: „Wir sehen keine Auswirkungen auf die Markteinführung der Konsolen.“ Das ist eine bemerkenswert selbstsichere Aussage in einem Umfeld, das von Unsicherheit geprägt ist. Zelnick ist als Publisher-CEO zwar kein direkter Insider bei Sony oder Microsoft – aber als einer der bedeutendsten Spielepartner beider Unternehmen verfügt er über Einblicke, die nicht aus dem Nichts stammen. Seine Aussage deckt sich mit jüngeren Berichten aus der Branche, die ebenfalls darauf hindeuten, dass beide Konzerne weiterhin an ihren ursprünglich geplanten Markteinführungsterminen im Weihnachtsgeschäft 2027 festhalten.

ZUM THEMA

Wolfenstein: Art
Wolfenstein 3 kommt, Blade lebt, Arkane zittert: Der Xbox-Umbau nimmt Formen an
Xbox zerschlägt sich selbst: 3.200 Entlassungen, vier Studios gehen – was Asha Sharmas Reset wirklich bedeutet
Jetzt kommt die Abrissbirne – und diesmal trifft es jedes einzelne Xbox-Studio

Was bisher bekannt ist – und was Analysten befürchten

Die Lage war zeitweise düsterer einzuschätzen. Frühere Berichte, darunter einer vom Insider Tom Henderson, deuteten auf hochrangige Gespräche bei Sony und Microsoft über mögliche Verschiebungen hin. Analyst David Gibson von MST Financial hielt es zudem für denkbar, dass Sony den Lebenszyklus der PS5 verlängern und die PS6 deutlich später als erwartet auf den Markt bringen könnte – alles bedingt durch die instabilen DRAM-Preise. Ein späterer Bericht von Insider KeplerL2 relativierte diese Einschätzung jedoch und bestätigte, dass beide Unternehmen an Holiday 2027 festhalten. YouTuber Moore’s Law is Dead untermauerte das mit Quellen, die davon ausgehen, dass sich die Speichersituation bis Ende 2026 merklich und bis Ende 2027 deutlich verbessern wird. Die endgültige Entscheidung über den Starttermin der PS6 dürfte demnach Anfang 2027 fallen – kurz bevor die Massenproduktion bei TSMC anläuft.

PS6 gegen Project Helix: Papier ist geduldig

Beide Konsolen sollen auf AMD-Chips der neuesten Generation setzen – die PS6 auf einen APU mit dem Codenamen Orion, Microsofts Project Helix auf einen namens Magnus. Auf dem Papier ist Project Helix das stärkere Gerät: 26 Prozent mehr Recheneinheiten als die PS6, ein größeres Die und eine höhere Rohleistung. Klingt beeindruckend – und erinnert doch stark an ein bekanntes Muster. Die Xbox Series X überbot die PS5 in dieser Kategorie um rund 44 Prozent, und in der Praxis war der Unterschied im Gameplay kaum spürbar. Experten erwarten auch diesmal, dass die tatsächliche Spielperformance beider Systeme im realen Betrieb „nicht wirklich bedeutsam“ differieren wird. Was zählt, sind letztlich Software, Exklusivtitel und Ökosystem – und auf diesem Schlachtfeld wird die nächste Konsolengeneration entschieden.

TAGGED:Project HelixPS6Xbox

Melde dich jetzt für unseren Newsletter an!

Bleib am Puls der Zeit! Erhalte die neuesten Nachrichten direkt in deinen Posteingang – frisch, aktuell und immer top informiert.
Diesen Artikel teilen
Facebook Email
Was hältst Du davon?
Hype!0
WOW0
Lustig0
Traurig0
Wütend0
RIP0
Peinlich0
Avatar-Foto
vonChristian Schmidinger
Seit den ersten Runden BubbleBobble und DynaBlaster am Amiga, haben mich Videospiele in der einen oder anderen Form begleitet. Heute bin ich froh, dass sich seit Amiga und Nintendo Gameboy ein bisschen was getan hat und allen Unkenrufen zum Trotz ist für mich der PC noch immer die Plattform der Wahl. Das geht soweit, dass ich mir meine Rechner seit 2005 selber baue, aber auch als Problemlöser darf ich manchmal für Freunde und Kollegen zum Maschinengeist sprechen ?
Keine Kommentare Keine Kommentare

Schreibe einen Kommentar Antwort abbrechen

Du musst angemeldet sein, um einen Kommentar abzugeben.

Lesenswert

The Elder Scrolls 6: Art
Games

Microsoft nennt The Elder Scrolls 6 fantastisch und verlangt weiterhin blindes Vertrauen in ein Spiel, von dem niemand eine Sekunde gesehen hat

von Michael Stadlbauer
11.06.26
Resident Evil Requiem: Screenshot
Games

Resident Evil Requiem: Die Arbeiten am kommenden Survival-Horror-Titel begannen bereits vor sechs Jahren

von Alexander Liebe
28.01.26
Games

Remedy Entertainment holt Jean-Charles Gaudechon als neuen CEO

von Alexander Liebe
09.02.26
Lunar Strike: KeyArt
Games

Lunar Strike: Der neue Trailer zeigt drei Stunden bis zum Kollaps – aber das Release-Datum wankt

von Alexander Liebe
29.05.26
Games

Star Wars: Fate of the Old Republic – Das KOTOR-Dreamteam ist (fast) wiedervereint

von Max Wollersberger
09.05.26
Playstation: Logo
Hardware

PS6 wird nicht zum Luxusgut: Insider sagen realistische Preise zwischen 650 und 900 Euro voraus

von Christian Schmidinger
10.04.26

Passend zum Thema

Xbox Series X/S: Neue Modelle
Hardware

Microsofts nächste Schritte: Konsole, Handheld und die Zukunft der Xbox-Hardware

16.11.24
Xbox Series X/S: Neue Modelle
Hardware

Nächste Xbox: Microsoft plant „Premium High-End“ Konsole

23.10.25
Xbox Series X/S: Neue Modelle
Hardware

Preisschock bei Xbox: Series X kostet bald 800 Dollar – und der Zeitpunkt ist verheerend

27.06.26
Hardware

Xbox-Handheld: Neue Software-Tools & ein geheimer Prototyp befeuern die Gerüchte

11.05.26

auf dem Laufenden bleiben

Abonniere unseren Newsletter, um unsere neuesten Artikel sofort zu erhalten!

Follow US on Social Media

Facebook Google Steam Discord X-twitter

Copyright © 2025 PixelCritics.com - All rights reserved

Created by Seitenschmiede Productions GmbH

PixelCritics

Mehr von PixelCritics

  • Impressum
  • Kontakt
  • Über uns
  • Redaktionelle Richtlinien
Willkommen zurück!

Bei deinem Konto anmelden

Benutzername oder Email
Passwort

Passwort vergessen?

Noch kein Mitglied? Registrieren