Wir verwenden nur technisch notwendige Cookies, um die Funktionalität unserer Website zu gewährleisten. Diese Cookies sind essenziell, damit unsere Seite richtig funktioniert und können nicht deaktiviert werden. Deine Daten werden nicht für Tracking oder Werbezwecke verwendet.

Wenn Du weitersurfst, stimmst Du der Verwendung dieser Cookies zu. Weitere Informationen findest du im Impressum.
Akzeptieren
PixelCriticsPixelCritics
  • Start
  • Games
  • Hardware
  • Tests
  • Tellerrand
  • Artikel
  • Movies
  • Leseliste
SchriftgrößeAa
PixelCriticsPixelCritics
SchriftgrößeAa
  • Kategorien
    • Games
    • Hardware
    • Tests
    • Tellerrand
    • Movies
  • Bookmarks
    • Leseliste
    • Interesse anpassen
  • Mehr PixelCritics
    • Kontakt
    • Impressum
    • Über uns
    • Redaktionelle Richtlinien
Hast du bereits einen Account? Login
Follow US
Copyright © 2024 PixelCritics.com - All rights reserved
Hardware

PS6 und Project Helix trotz Speicherknappheit auf Kurs – Take-Two-Chef zerstreut Sorgen

Take-Two-Chef Strauss Zelnick sieht die Speicherkrise nicht als Hindernis für den geplanten Launch von PS6 und Project Helix. Beide Konsolen sollen weiterhin auf Holiday 2027 zusteuern – trotz früherer Berichte über mögliche Verschiebungen.

Christian Schmidinger
von Christian Schmidinger
20.03.26
Keine Kommentare
Teilen
Lesezeit: 3 Min.
Hinweis: Diese Seite kann Affiliate-Links enthalten, über die wir bei qualifizierten Verkäufen eine Provision erhalten.
PixelCritics bei Google bevorzugen

Die nächste Konsolengeneration wirft bereits ihre Schatten voraus – und mit ihr auch eine Reihe von Fragen, die die Branche seit Monaten beschäftigen. Explodierende RAM-Preise, globale Engpässe bei Speicherkomponenten und widersprüchliche Berichte über mögliche Verschiebungen haben die Gerüchteküche ordentlich zum Brodeln gebracht. Jetzt meldet sich jemand zu Wort, der es wissen muss – und seine Einschätzung klingt deutlich beruhigender als manch andere Stimme zuvor.

Das steckt im Artikel
  • Zelnicks Botschaft: Kein Grund zur Panik
  • Was bisher bekannt ist – und was Analysten befürchten
  • PS6 gegen Project Helix: Papier ist geduldig

Zelnicks Botschaft: Kein Grund zur Panik

Strauss Zelnick, Chef von Take-Two Interactive, hat sich in einem Interview zur aktuellen Speicherkrise geäußert und dabei eine klare Haltung bezogen: „Wir sehen keine Auswirkungen auf die Markteinführung der Konsolen.“ Das ist eine bemerkenswert selbstsichere Aussage in einem Umfeld, das von Unsicherheit geprägt ist. Zelnick ist als Publisher-CEO zwar kein direkter Insider bei Sony oder Microsoft – aber als einer der bedeutendsten Spielepartner beider Unternehmen verfügt er über Einblicke, die nicht aus dem Nichts stammen. Seine Aussage deckt sich mit jüngeren Berichten aus der Branche, die ebenfalls darauf hindeuten, dass beide Konzerne weiterhin an ihren ursprünglich geplanten Markteinführungsterminen im Weihnachtsgeschäft 2027 festhalten.

ZUM THEMA

Microsoft lässt Spieler abstimmen: Sollen Fallout, Elder Scrolls und Minecraft Xbox-exklusiv werden?
Xbox: Microsoft kündigt mit dem Nano Controller das kleinste Pad der Firmengeschichte an
Xbox Elite Series 2 Controller
Xbox will neue IPs – und hat vorher ausgerechnet die gekündigt, die sie erfinden sollen

Was bisher bekannt ist – und was Analysten befürchten

Die Lage war zeitweise düsterer einzuschätzen. Frühere Berichte, darunter einer vom Insider Tom Henderson, deuteten auf hochrangige Gespräche bei Sony und Microsoft über mögliche Verschiebungen hin. Analyst David Gibson von MST Financial hielt es zudem für denkbar, dass Sony den Lebenszyklus der PS5 verlängern und die PS6 deutlich später als erwartet auf den Markt bringen könnte – alles bedingt durch die instabilen DRAM-Preise. Ein späterer Bericht von Insider KeplerL2 relativierte diese Einschätzung jedoch und bestätigte, dass beide Unternehmen an Holiday 2027 festhalten. YouTuber Moore’s Law is Dead untermauerte das mit Quellen, die davon ausgehen, dass sich die Speichersituation bis Ende 2026 merklich und bis Ende 2027 deutlich verbessern wird. Die endgültige Entscheidung über den Starttermin der PS6 dürfte demnach Anfang 2027 fallen – kurz bevor die Massenproduktion bei TSMC anläuft.

PS6 gegen Project Helix: Papier ist geduldig

Beide Konsolen sollen auf AMD-Chips der neuesten Generation setzen – die PS6 auf einen APU mit dem Codenamen Orion, Microsofts Project Helix auf einen namens Magnus. Auf dem Papier ist Project Helix das stärkere Gerät: 26 Prozent mehr Recheneinheiten als die PS6, ein größeres Die und eine höhere Rohleistung. Klingt beeindruckend – und erinnert doch stark an ein bekanntes Muster. Die Xbox Series X überbot die PS5 in dieser Kategorie um rund 44 Prozent, und in der Praxis war der Unterschied im Gameplay kaum spürbar. Experten erwarten auch diesmal, dass die tatsächliche Spielperformance beider Systeme im realen Betrieb „nicht wirklich bedeutsam“ differieren wird. Was zählt, sind letztlich Software, Exklusivtitel und Ökosystem – und auf diesem Schlachtfeld wird die nächste Konsolengeneration entschieden.

TAGGED:Project HelixPS6Xbox

Melde dich jetzt für unseren Newsletter an!

Bleib am Puls der Zeit! Erhalte die neuesten Nachrichten direkt in deinen Posteingang – frisch, aktuell und immer top informiert.
Diesen Artikel teilen
Facebook Email
Was hältst Du davon?
Hype!0
WOW0
Lustig0
Traurig0
Wütend0
RIP0
Peinlich0
Avatar-Foto
vonChristian Schmidinger
Seit den ersten Runden BubbleBobble und DynaBlaster am Amiga, haben mich Videospiele in der einen oder anderen Form begleitet. Heute bin ich froh, dass sich seit Amiga und Nintendo Gameboy ein bisschen was getan hat und allen Unkenrufen zum Trotz ist für mich der PC noch immer die Plattform der Wahl. Das geht soweit, dass ich mir meine Rechner seit 2005 selber baue, aber auch als Problemlöser darf ich manchmal für Freunde und Kollegen zum Maschinengeist sprechen ?
Keine Kommentare Keine Kommentare

Schreibe einen Kommentar Antwort abbrechen

Deine E-Mail-Adresse wird nicht veröffentlicht. Erforderliche Felder sind mit * markiert

PixelCritics bei Google bevorzugen

Lesenswert

Games

268 statt 1.600: Xbox verschiebt Studios statt Menschen zu entlassen — und nennt es Reset

von Christian Schmidinger
24.09.26
Grand Theft Auto 6: Wallpaper
Games

Ausnahmezustand bei Rockstar: GTA 6 bekommt keine Review Codes – nur ein geheimes Presse Event

von René Nikel
18.05.26
Hardware

23 Milliarden Discs, ein Werk, null Zukunft: Wie Sony das letzte Kapitel der Blu-ray Ära einläutet

von Christian Schmidinger
03.07.26
Games

Pearl Abyss reißt Crimson Deserts Story-Erzählung auf und verspricht Updates solange Spieler sie wollen

von Michael Stadlbauer
11.06.26
Far Cry New Dawn: Screenshot
Games

Ubisoft zieht den Stecker bei Maverick – und baut ein neues Far Cry aus den Trümmern

von Max Wollersberger
29.07.26
The Expanse: Osiris Reborn - Screenshot
Games

The Expanse: Osiris Reborn – Warum Owlcat wegen Fan Kritik jetzt sogar die Hauptrollen umbesetzt

von René Nikel
20.05.26

Passend zum Thema

Games

Jez Corden packt aus: War Microsoft Gaming nur ein juristischer Trick?

05.05.26
Hardware

RAM-Kollaps: Die PS6 und neue Xbox werden wohl erst viel später kommen als gedacht!

30.12.25
Xbox PS5: Vergleich
Hardware

Blutbad Next-Gen: Warum ein Ex-Entwickler hofft, dass PS6 und Project Helix niemals erscheinen

02.07.26
Xbox Series X/S: Neue Modelle
Games

Mehr als nur Xbox: Microsoft öffnet das Gaming-Universum

26.10.24

auf dem Laufenden bleiben

Abonniere unseren Newsletter, um unsere neuesten Artikel sofort zu erhalten!

Follow US on Social Media

Facebook Google Steam Discord X-twitter

Copyright © 2025 PixelCritics.com - All rights reserved

Created by Seitenschmiede Productions GmbH

PixelCritics

Mehr von PixelCritics

  • Impressum
  • Kontakt
  • Über uns
  • Redaktionelle Richtlinien
Willkommen zurück!

Bei deinem Konto anmelden

Benutzername oder Email
Passwort

Passwort vergessen?

Noch kein Mitglied? Registrieren