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Nintendo Switch 2: Bild
Games

Dreiste Abzocke enthüllt: Nintendo Switch 2 Welcome Tour versteckt Komplettierung hinter teurer Paywall

Nintendo Switch 2 Welcome Tour kann trotz 10-Dollar-Kaufpreis nicht zu 100 Prozent abgeschlossen werden, da drei von 34 Medaillen zusätzliches Zubehör wie USB-Kamera, Pro Controller oder 4K-TV erfordern, was eine Kontroverse über Nintendos Monetarisierungsstrategie auslöste.

Mischa Schumacher
von Mischa Schumacher
07.06.25
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Lesezeit: 3 Min.
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Die Honeymoon-Phase der Nintendo Switch 2 ist vorbei. Kaum ist die neue Konsole in den Händen der Spieler, offenbart sich ein perfides Monetarisierungs-Schema, das selbst Nintendo-Veteranen die Zornesröte ins Gesicht treibt. Nintendo Switch 2 Welcome Tour – das 10-Euro-teure „Willkommens“-Spiel – kann nicht zu 100 Prozent abgeschlossen werden, ohne zusätzliches Zubehör zu kaufen. Drei von 34 sammelbaren Medaillen bleiben für Sparfüchse unerreichbar, es sei denn, sie greifen nochmals tief in die Tasche.

Das steckt im Artikel
  • Die versteckte Zubehör-Falle schnappt zu
  • 10-Euro-Tech-Demo sorgt für Empörung
  • Die Medaillen-Jagd wird zur Kostenfalle
  • Astro’s Playroom als Maßstab der Großzügigkeit

Die versteckte Zubehör-Falle schnappt zu

NintendoSoup brachte die bittere Wahrheit ans Licht: Von den 12 Ausstellungen in Nintendo Switch 2 Welcome Tour erfordern mehrere spezifisches Extra-Equipment. Eine USB-Kamera für ein Minispiel, ein Nintendo Switch 2 Pro Controller oder Joy-Con 2 Charging Grip für ein weiteres, und ein 4K-TV oder -Monitor für gleich zwei Aktivitäten. Ohne diese Investitionen bleiben drei kostbare Medaillen für immer außer Reichweite.

Die Ironie ist kaum zu überbieten: Ein Spiel, das Neulingen die Konsolen-Features näherbringen soll, bestraft ausgerechnet jene, die nicht das komplette Zubehör-Arsenal besitzen. Statt inklusiver Willkommens-Erfahrung serviert Nintendo eine exklusive Premium-Tour für Vielspieler mit dickem Geldbeutel.

Besonders perfide ist die Controller-Voraussetzung. Jedes Gamepad mit GL- und GR-Tasten funktioniert zwar, doch die meisten Switch 2-Käufer besitzen zum Launch nur die Standard-Joy-Cons. Wer alle Medaillen will, muss mindestens 70 Euro für einen Pro Controller berappen.

10-Euro-Tech-Demo sorgt für Empörung

Der größte Skandal? Nintendo Switch 2 Welcome Tour kostet überhaupt Geld! Während Sony seine PS5-Begrüßungs-Software Astro’s Playroom kostenlos als Konsolen-Beigabe spendierte, verlangt Nintendo saftige 10 Euro für eine erweiterte Bedienungsanleitung. Diese dreiste Preisgestaltung löste bereits vor dem Launch heftige Kontroversen aus.

Bill Trinen, Vice President für Produkterfahrung bei Nintendo of America, rechtfertigte den Preis als „nicht übertrieben“. Die Welcome Tour sei ein „robustes Software-Stück“ für technikinteressierte Spieler, die tiefere Systeminformationen wünschten. Diese Argumentation wirkt bei einem glorifizierten Tutorial besonders zynisch.

Trinens Behauptung, 9,99 Euro seien „guter Wert“ für das Gebotene, entlarvt Nintendos aggressive Monetarisierungsstrategie. Selbst grundlegende Konsolen-Orientierung wird zur kostenpflichtigen Premium-Erfahrung degradiert.

Die Medaillen-Jagd wird zur Kostenfalle

34 Minispiele und Tech-Demos warten in Nintendo Switch 2 Welcome Tour – doch drei davon bleiben ohne Zusatz-Investitionen unerreichbar. Für Completionists, die jede verfügbare Medaille sammeln wollen, verwandelt sich das harmlose Willkommensspiel in eine teure Odyssee.

Die psychologische Manipulation ist offensichtlich: Nintendo ködert Sammler mit 31 erreichbaren Medaillen an, nur um dann drei weitere hinter Paywalls zu verstecken. Diese Taktik erinnert an mobile Gaming-Tricks und hat in Premium-Konsolen-Software nichts verloren. Besonders bitter ist die 4K-Anforderung. Viele Switch-Spieler nutzen die Konsole primär im Handheld-Modus oder besitzen ältere Fernseher. Nintendo bestraft diese Nutzergruppen mit unvollständigen Spielerfahrungen.

Diese Entwicklung steht im krassen Gegensatz zu Nintendos traditioneller Kundenfreundlichkeit. Der Konzern, der einst Pack-In-Spiele wie Wii Sports verschenkte, verlangt nun Geld für Gebrauchsanleitungen.

Astro’s Playroom als Maßstab der Großzügigkeit

Der Vergleich zu Sonys Astro’s Playroom macht Nintendos Gier besonders deutlich. Team Asobi schuf eine liebevolle, kostenlose Hommage an PlayStation-Geschichte, die gleichzeitig alle PS5-Features demonstriert. Astro’s Playroom beweist, dass Welcome-Software sowohl funktional als auch kostenlos sein kann. Nintendos monetärer Ansatz wirkt dagegen kleinkariert und kundenfeindlich.

Die Community-Reaktionen sprechen Bände: Während Astro’s Playroom als Launch-Highlight gefeiert wurde, erntet Nintendo Switch 2 Welcome Tour hauptsächlich Kritik für seine Preisgestaltung.

Findest du Nintendos 10-Euro-Gebühr für Welcome Tour gerechtfertigt, oder sollten Konsolen-Einführungen grundsätzlich kostenlos sein? Welches Zubehör-Gate ärgert dich am meisten? Schreib es uns in die Kommentare!

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vonMischa Schumacher
Seit Kindestagen bin ich ein riesen Nintendo-Fan und bin mit Spielen wie Super Mario und Pokemon aufgewachsen. Dann kam die erste Playstation, kurz darauf folgte der eigene PC und somit gab es für mich keinen Halt mehr und meine Leidenschaft für Videospiele wurde immer größer. So groß, dass ich mittlerweile 16 Konsolen im Wohnzimmer stehen hab. Ich kann mit Shooter nicht wirklich etwas anfangen, jedoch habe ich mit RPGs und JRPGs umso mehr Freude, Jump and Runs dürfen natürlich hier nicht fehlen. Mein Herz gilt Spielen mit einer bewegenden Story, da kann Grafik schon mal als Nebensache betrachtet werden.
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