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Empire of The Ants: Art
Games

Empire of the Ants: Kleine Krabbeltiere, große Grafikambitionen

Empire of the Ants strebt auf PS5 und Xbox Series X eine stabile Grafikqualität an, während Entwickler Tower Five zugunsten einer optimalen Renderqualität auf der Xbox Series S auf 60 FPS verzichtet.

Mischa Schumacher
von Mischa Schumacher
05.11.24
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Lesezeit: 2 Min.
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Highlights
  • Empire of the Ants erreicht auf PS5 und Xbox Series X stabile 30 FPS bei upgescalten 4K.
  • Auf der Xbox Series S setzt Tower Five auf 30 FPS für optimale Renderqualität.
  • Die Entwickler haben Pläne, das Spiel auch auf eine mögliche Nintendo Switch 2 zu bringen.
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Obwohl Empire of the Ants von einem kleinen Entwicklerteam mit begrenztem Budget kommt, hat Tower Five in Sachen Grafik keine halben Sachen gemacht. Ein Blick auf das Strategiespiel zeigt, dass hier auf fotorealistische Darstellung Wert gelegt wurde – man könnte fast meinen, die Ameisen selbst hätten die Kamera geführt.

Das steckt im Artikel
  • Performance auf Konsolen: Weniger ist manchmal mehr
  • Die Entscheidung: 30 FPS für die Xbox Series S
  • Ein Ameisenblick auf die Zukunft: Switch 2 im Visier?

Performance auf Konsolen: Weniger ist manchmal mehr

In einem Interview mit GamingBolt verriet Game Director Renaud Charpentier, dass die Versionen für PS5 und Xbox Series X auf stabile 30 FPS bei einer nativen Auflösung zwischen 1400p und 1600p abzielen, die dann auf 4K hochskaliert wird. Auf der Xbox Series S läuft das Spiel mit 1080p bei 30 FPS, ebenfalls hochskaliert – von einer Basisauflösung von 972p. Besonders auf der PS5 Pro gibt es gute Nachrichten: Hier darf sich die Ameisenarmee mit flüssigen 60 FPS und 4K (hochskaliert von 1440p) bewegen.

Die Entscheidung: 30 FPS für die Xbox Series S

Warum keine 60 FPS auf der Xbox Series S? Laut Charpentier wäre das durchaus möglich gewesen, aber Tower Five entschied sich bewusst für die 30 FPS, um die gewünschte Renderqualität zu erreichen. Die Xbox Series S ist der X in vielen Aspekten nah, nur bei GPU und RAM gibt es Einbußen. Für Tower Five war die Entscheidung einfach: Lieber stabile Grafikqualität mit hoher Texturauflösung als Pixelverlust für höhere Framerates.

Ein Ameisenblick auf die Zukunft: Switch 2 im Visier?

Auch die Zukunft haben die Entwickler im Blick: Charpentier sagte, Tower Five würde Empire of the Ants gerne auf die noch unangekündigte Nintendo Switch 2 bringen, je nachdem, wie die Spezifikationen der Konsole aussehen. Vielleicht darf das Strategiespiel schon bald auch im Handheld-Format glänzen – sofern Nintendo der kleinen Krabbelarmee genug Hardwarepower spendiert.

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vonMischa Schumacher
Seit Kindestagen bin ich ein riesen Nintendo-Fan und bin mit Spielen wie Super Mario und Pokemon aufgewachsen. Dann kam die erste Playstation, kurz darauf folgte der eigene PC und somit gab es für mich keinen Halt mehr und meine Leidenschaft für Videospiele wurde immer größer. So groß, dass ich mittlerweile 16 Konsolen im Wohnzimmer stehen hab. Ich kann mit Shooter nicht wirklich etwas anfangen, jedoch habe ich mit RPGs und JRPGs umso mehr Freude, Jump and Runs dürfen natürlich hier nicht fehlen. Mein Herz gilt Spielen mit einer bewegenden Story, da kann Grafik schon mal als Nebensache betrachtet werden.
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