Die wohl größte Ankündigung für alle Agenten 47-Fans seit Monaten: Hitman World of Assassination erhält endlich Cross-Progression über sämtliche Plattformen hinweg. Was lange wie ein fernes Versprechen klang, wird am 3. Februar 2026 Realität. IO Interactive verspricht, dass du künftig nahtlos zwischen PC, Konsole und sogar Mobilgeräten wechseln kannst, ohne deine mühsam erspielten Fortschritte zu verlieren. Doch bevor du die Champagner-Korken knallen lässt: Es gibt einige entscheidende Details, die du kennen solltest – und nicht alle davon sind uneingeschränkt positiv.
Cross-Progression über renoviertes IOI Account System
Der Schlüssel zum plattformübergreifenden Fortschritt liegt in einem grundlegend überarbeiteten IOI-Account-System, das bereits live ist. Die neue Oberfläche lässt sich bequem über Browser oder mobile Geräte konfigurieren – ein deutlicher Fortschritt gegenüber dem bisherigen, etwas klobigen System. Ab dem 3. Februar kannst du deine Plattform-Accounts mit deinem IOI-Konto verknüpfen und eine davon als „primäres Progression-Profil“ festlegen. Alle anderen verknüpften Plattformen folgen dann diesem Primärprofil. Das bedeutet: Dein Erfahrungslevel, Challenges, Standort-Mastery, Freischaltungen, Inventar, sogar Freelancer-Fortschritt und Kampagnen-Story synchronisieren sich automatisch, sobald du dich auf einer anderen Plattform einloggst.
Was wird nicht übertragen? Käufe bleiben Plattform exklusiv
Hier kommt der Wermutstropfen, der einige Spieler bitter aufstoßen dürfte: Während deine Spielfortschritte nahtlos wandern, gilt das nicht für deine Käufe. Wer das Spiel auf PlayStation besitzt und nun auf PC weiterspielen will, muss es dort erneut kaufen. Das Gleiche gilt für sämtliche DLCs und deren Freischaltungen – sie sind an die Plattform gebunden, auf der du sie erworben hast. Diese Einschränkung ist technisch nachvollziehbar, da IO Interactive keinen Einfluss auf die Lizenzvereinbarungen zwischen Sony, Microsoft, Nintendo, Steam und Co. hat. Dennoch: Für Sammler, die sämtliche Inhalte besitzen, kann das teuer werden, falls sie ihre Bibliothek auf mehreren Plattformen aufbauen wollen.
Alte Savegames könnten unspielbar werden
Ein weiterer Stolperstein: Sobald Cross-Progression aktiv ist, werden alte Spielstände, die auf nicht-primären verknüpften Accounts erstellt wurden, nicht mehr ladbar sein. IO Interactive betont zwar, dass diese Saves wieder zugänglich werden, sobald du das Feature deaktivierst – doch das hebt den nahtlosen Komfort weitgehend auf. Wer mehrere Durchläufe auf verschiedenen Plattformen parallel laufen hatte, muss sich nun entscheiden: entweder Cross-Progression nutzen und alte Saves opfern, oder auf die Synchronisierung verzichten. Eine elegante Lösung sieht anders aus, doch angesichts der Komplexität unterschiedlicher Progression-Systeme auf über zehn Plattformen ist die Entscheidung nachvollziehbar.
Hitman 2 zu Hitman 3 Carryover wird eingestellt
Als Kollateralschaden der Cross-Progression-Einführung streicht IO Interactive das bisherige Feature, Fortschritte von Hitman 2 auf Hitman 3 zu übertragen. Die Begründung: Datenintegrität und mögliche Konflikte zwischen den Legacy-Progression-Systemen und den neueren Mechaniken in World of Assassination. Wer diesen Transfer noch nicht vollzogen hat, sollte sich beeilen – nach dem 3. Februar ist die Option unwiderruflich verschwunden. Für Veteranen, die noch alte Profile migrieren wollten, eine bittere Pille.
Auf mehr als zehn Plattformen verfügbar
Hitman World of Assassination ist mittlerweile auf über zehn verschiedenen Plattformen spielbar – von PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X/S über PC (Steam, Epic Games Store) bis hin zu mobilen Versionen und Cloud-Gaming-Diensten. Diese Fragmentierung machte Cross-Progression quasi zur Notwendigkeit, will IO Interactive seine Community nicht spalten. „Seit dem Release von Hitman World of Assassination war es unser Wunsch, dieses Feature zu ermöglichen, damit Spieler ihren Fortschritt mitnehmen können, egal auf welchem Gerät sie spielen“, schreibt das Studio in der Ankündigung.
Blick in die Zukunft: 007 First Light und mehr Hitman
Während IO Interactive weiterhin Hitman World of Assassination mit neuen Elusive Targets (darunter Missionen mit Bruce Lee und Eminem als Zielpersonen) unterstützt, liegt der Fokus bereits auf dem nächsten großen Projekt: 007: First Light. Das James Bond-Spiel erscheint am 27. Mai für PC, PS5, Xbox Series X/S und die kommende Nintendo Switch 2. CEO Hakan Abrak betonte jedoch, dass Hitman das „Flaggschiff-Game“ des Studios bleibt und weitere Teile geplant sind. Bond sei die einzige lizenzierte IP, mit der IO Interactive arbeitet – alle anderen Projekte sind hauseigene Marken. „Irgendwie ergab es nach 25 Jahren Proben für die Agenten-Fantasie Sinn, ‚007‘ zu machen. Das war ein Match made in Heaven“, so Abrak.