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EVE Frontier: Keyart
Games

EVE Frontier: Silent Tide startet nächste Woche mit Progress-Wipe, WASD-Playtest & Basisbau-Updates

Mit dem Start von Cycle 3: Silent Tide am 15. Oktober erfährt EVE Frontier einen vollständigen Progress-Wipe, der durch einen kommenden WASD-Steuerungstest, erweiterte Basisbau-Mechaniken und neue Inhalte eine frische, unbarmherzige Überlebens-Sandbox für alle Spieler schafft.

Christian Schmidinger
von Christian Schmidinger
10.10.25
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Lesezeit: 2 Min.
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CCP Games hat verkündet, dass EVE Frontier am 15. Oktober in seinen dritten Zyklus des Gründerzugangs eintreten wird. Unter dem ominösen Titel Silent Tide verspricht diese neue Ära einen vollständigen Neuanfang – ein Tabula rasa, das alle bisherigen Fortschritte auslöscht und sämtliche Pioniere auf demselben Startfeld versammelt. Bereite dich darauf vor, deinen Anspruch im gnadenlosen Vakuum des Weltraums von Neuem zu erheben.

Das steckt im Artikel
  • Frischer Wind in der Finsternis
  • Bastionen im Abgrund: Basisbau und Industrie neu gedacht
  • Eine Revolution der Steuerung: Das WASD-Experiment
  • Unbekannte Sektoren und rätselhafte Belohnungen

Frischer Wind in der Finsternis

Die Stille Flut ist mehr als nur ein Update; sie ist eine Wiedergeburt. Mit dem Zurücksetzen sämtlicher Fortschritte beginnt ein frisches kosmisches Schachspiel, bei dem Strategie und Anpassungsfähigkeit vom ersten Moment an entscheiden. Nur kurz nach dem Start dieses neuen Kapitels öffnet CCP Games die Schleusen für Neugierige: Vom 17. bis zum 27. Oktober findet eine zehntägige kostenlose Testphase statt, die einer breiteren Masse einen Vorgeschmack auf den erbarmungslosen Überlebenskampf an der Grenze gewährt. Doch die wahren Umwälzungen stehen erst noch bevor, denn für den 29. Oktober sind gewaltige Neuerungen angekündigt, die das Fundament des Spiels erschüttern werden.

Bastionen im Abgrund: Basisbau und Industrie neu gedacht

Deine Heimat im All erhält eine evolutionäre Überarbeitung. Die Mechaniken des Basisbaus erfahren eine tiefgreifende Weiterentwicklung, die dir ungeahnte kreative Freiheiten bei der Gestaltung deiner Festung gewährt. Ersinne völlig neue taktische Layouts für Verteidigung und Industrie, um deine Operationsbasis optimal zu schützen und zu versorgen. Parallel dazu wird das Industriesystem optimiert: Solange deine Strukturen mit Energie und Ressourcen versorgt sind, laufen Produktionsaufträge nun kontinuierlich weiter. Diese Effizienzsteigerung erlaubt es dir, dich auf das Wesentliche zu konzentrieren: dein Überleben und deine Expansion.

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Eine Revolution der Steuerung: Das WASD-Experiment

Eines der meisterwarteten Features wird in der zweiten Hälfte des Zyklus in Form eines zeitlich begrenzten In-Game-Events eintreffen. Gründer erhalten die exklusive Möglichkeit, einen Prototyp der WASD-Steuerung auf Herz und Nieren zu testen. Dieses neue Kontrollschema stellt deine navigatorischen Fähigkeiten auf eine harte Probe und verspricht, das Gefühl des Pilotierens fundamental zu verändern. Das direkte Manövrieren deines Schiffes durch die Gefahren des Alls könnte die Art und Weise, wie du kämpfst, erkundest und fliehst, für immer transformieren.

Unbekannte Sektoren und rätselhafte Belohnungen

Silent Tide enthüllt zudem bisher unkartierte Gebiete der Frontier, die nur darauf warten, von mutigen Vagabunden erforscht zu werden. Zwei brandneue, gefährliche Orte werden deine PvE-Kampffähigkeiten an ihre Grenzen treiben und dich mit wertvollen Belohnungen locken. Im Verlauf des gesamten Zyklus hast du zudem die Chance, dir durch ein rätselhaftes In-Game-Ereignis zwei völlig neue Schiffstypen zu verdienen. Gleichzeitig sorgen zahlreiche Quality-of-Life-Verbesserungen für ein runderes Spielerlebnis, wie die Abschaffung des gefürchteten Klon-Todes-Loops, die dir nun die Wahl deines Wiederauferstehungspunktes lässt.

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vonChristian Schmidinger
Seit den ersten Runden BubbleBobble und DynaBlaster am Amiga, haben mich Videospiele in der einen oder anderen Form begleitet. Heute bin ich froh, dass sich seit Amiga und Nintendo Gameboy ein bisschen was getan hat und allen Unkenrufen zum Trotz ist für mich der PC noch immer die Plattform der Wahl. Das geht soweit, dass ich mir meine Rechner seit 2005 selber baue, aber auch als Problemlöser darf ich manchmal für Freunde und Kollegen zum Maschinengeist sprechen ?
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