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Seafarer: The Ship Sim - Keyart
Games

Frischer Wind auf See – Immersion Update bringt neues Funksystem für Seafarer: The Ship Sim

Das Immersion Update für Seafarer: The Ship Sim bringt ein neues Funksystem, überarbeitete Missionen und das erste Dev Diary. Das Spiel ist für 24,99 Euro im Early Access erhältlich, der Koop-Modus ist für dieses Jahr angekündigt.

Manuel Rössler
von Manuel Rössler
01.05.26
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Lesezeit: 2 Min.
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Die Anker sind gelichtet, der Kurs ist neu gesteckt. Seafarer: The Ship Sim, die maritime Simulation aus dem Hause astragon Development, bekommt seinen nächsten großen Early-Access-Schub verpasst. Während draußen auf hoher See die Wellen gegen den Rumpf klatschen, werkelt das Team im Hintergrund an einer ganzen Ladung frischer Inhalte – darunter ein brandneues Funkmodul, überarbeitete Missionen und ein erstes Dev Diary mit dem vielversprechenden Titel Captain’s Log. Ein Trailer zeigt bereits, was euch an Bord erwartet.

Das steckt im Artikel
  • Neues Funkmodul und geschärfte Missionen an Bord
  • Dev Diary Captain’s Log: Ein Blick hinter die Decksplanken
  • Early Access zum fairen Preis
YouTube Video

Neues Funkmodul und geschärfte Missionen an Bord

Das sogenannte Immersion Update ist weit mehr als ein simpler Patch. Mit dem frischen Funksystem bekommt ihr ein völlig neues Werkzeug an die Hand, das eure Kommunikation mit dem Funkverkehr der Spielwelt verbindet. Dazu gesellen sich eine zusätzliche Mission sowie umfassende Überarbeitungen bestehender Aufträge, des Inspektions-Gameplays und des Tutorials. Laut den Entwicklern fließt in diese Neuerungen das direkte Feedback der Community ein, die seit dem Early-Access-Start im Oktober 2025 fleißig Ideen und Fehlermeldungen beigesteuert hat. Die Roadmap bis zum Vollrelease wurde ebenfalls aktualisiert und gibt jetzt einen noch klareren Blick auf die Route bis zur 1.0-Version frei.

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Dev Diary Captain’s Log: Ein Blick hinter die Decksplanken

Parallel zum Update hat astragon die erste Episode der Videoreihe Captain’s Log veröffentlicht. In diesem Dev Diary gewährt das Team tiefere Einblicke in den aktuellen Entwicklungsstand und verrät, woran hinter den Kulissen geschraubt wird. Die erste Folge zeigt nicht nur, welche Features auf dem Programm stehen, sondern auch, wie das Studio die kommenden Monate bis zum endgültigen Release gestalten will. Schon im Vormonat gab es ein umfangreiches Update, das neue Umgebungsdetails in die Spielwelt einwebte, die Immersion beim Navigieren auf offener See verstärkte, zwei frische Missionen sowie erweiterte Farboptionen für den Charakter-Editor ins Spiel brachte.

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Early Access zum fairen Preis

Seafarer: The Ship Sim ist aktuell zum UVP von 24,99 Euro auf Steam und im Epic Games Store erhältlich. Bei Keyshops wie Instant Gaming schnappt ihr den Titel teilweise schon für knapp unter 15 Euro. Dafür bekommt ihr eine offene Welt, die mit der Unreal Engine 5 und NVIDIA WaveWorks 2.0 eine beeindruckende Meeresphysik aufs Parkett legt, sechs Schiffe zum Start sowie Zugriff auf Fraktionen wie Crescentport Logistics und Tide Guard. Das Entwicklerteam hat bereits angekündigt, dass im Laufe des Jahres der Koop-Modus und eine Kartenerweiterung nachgereicht werden.

TAGGED:Seafarer: The Ship Sim

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vonManuel Rössler
Ich bin ein Nerd aus Leidenschaft, spiele von Shooter bis hin zu Jump & Run Games und habe ein Herz für schönes Story-Telling. Kann den Hype um Spiele wie Battlefield und Co. nicht verstehen, konnte über ein ganzes Jahr Spielzeit in World of Warcraft erreichen bevor es seinen Reiz verlor. Momentan bin ich auf der Suche nach spannenden und herausfordernden Spielen welche es zu bezwingen gilt!
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