Wir verwenden nur technisch notwendige Cookies, um die Funktionalität unserer Website zu gewährleisten. Diese Cookies sind essenziell, damit unsere Seite richtig funktioniert und können nicht deaktiviert werden. Deine Daten werden nicht für Tracking oder Werbezwecke verwendet.

Wenn Du weitersurfst, stimmst Du der Verwendung dieser Cookies zu. Weitere Informationen findest du im Impressum.
Akzeptieren
  • GTA 6
  • Project Helix
  • Crimson Desert
  • Directive 8020
  • 007 First Light
  • Fable
Login
PixelCritics
  • Start
  • Games
  • Hardware
  • Tests
  • Tellerrand
  • Artikel
  • Movies
  • Leseliste
PixelCriticsPixelCritics
SchriftgrößeAa
Suche
  • Kategorien
    • Games
    • Hardware
    • Tests
    • Tellerrand
    • Movies
  • Bookmarks
    • Leseliste
    • Interesse anpassen
  • Mehr PixelCritics
    • Kontakt
    • Impressum
    • Über uns
    • Redaktionelle Richtlinien
Hast du bereits einen Account? Sign In
Follow US
Copyright © 2024 PixelCritics.com - All rights reserved
Hardware

GeForce RTX 50er Serie und DLSS 4 – Die Zukunft des Gamings im TechTalk

In der neuen Folge des GeForce TechTalk spricht NVIDIA über die RTX 50er Serie, DLSS 4 und innovative Features wie Ray Reconstruction und Full Raytracing, die Gamern eine neue Dimension des Spielens eröffnen.

Christian Schmidinger
von Christian Schmidinger
25.01.25
Keine Kommentare
Teilen
Lesezeit: 1 Min.
Hinweis: Diese Seite kann Affiliate-Links enthalten, über die wir bei qualifizierten Verkäufen eine Provision erhalten.
YouTube Video
Highlights
  • DLSS 4 bringt Leistungsschub: Durch den Wechsel zum Transformer-Modell profitieren auch ältere GPUs von dieser neuen Technologie
  • Neue Features wie Ray Reconstruction: Technologien wie Full Raytracing und Multi Frame Generation sorgen für realistischere Welten und schärfere Grafiken
  • Einblick in die RTX 50er Serie: Der TechTalk bietet tiefe Einblicke in die Blackwell-Architektur und die Gaming-Innovationen von NVIDIA
PixelCritics bei Google bevorzugen

In der neuesten Episode des „GeForce TechTalk“ wird es technisch, spannend und ein bisschen futuristisch: Jan plaudert mit Lars Weinand, Senior Technical Product Manager bei NVIDIA, über die Highlights der CES, die neue GeForce RTX 50er Serie und die bahnbrechenden Technologien, die uns Gamern bald das Leben versüßen werden.

Das steckt im Artikel
  • Ein Rückblick auf die CES – und was das mit Gaming zu tun hat
  • DLSS 4: Mehr Leistung für alle, auch für ältere GPUs
  • Was steckt hinter den neuen Features?

Ein Rückblick auf die CES – und was das mit Gaming zu tun hat

Frisch zurück von der CES 2025 teilen Jan und Lars ihre Eindrücke von der Messe, die nicht nur mit glänzenden Displays, sondern auch mit bahnbrechenden Technologien begeisterte. Dabei geht es aber nicht nur um die Show – Lars nimmt uns mit in die Welt der technischen Details rund um die GeForce RTX 50er Serie.

DLSS 4: Mehr Leistung für alle, auch für ältere GPUs

Eines der zentralen Themen des Talks ist DLSS 4, NVIDIAs neueste Version der Deep-Learning-Technologie. Spannend dabei: Nicht nur die neueste Blackwell-Architektur profitiert davon, sondern auch ältere GPUs bekommen einen Leistungsschub. Der Wechsel vom CNN- zum Transformer-Modell ermöglicht noch präzisere und effizientere Grafiken – perfekt für alle, die in immersive Welten eintauchen möchten.

Was steckt hinter den neuen Features?

Lars und Jan besprechen außerdem weitere technische Highlights:

  • Ray Reconstruction sorgt für realistischere Lichtreflexionen.
  • Multi Frame Generation hebt die Bildqualität auf ein neues Level.
  • Full Raytracing bietet beeindruckende Details für die kommende Gaming-Generation.
TAGGED:DlssGrafikkarteNvidia

Melde dich jetzt für unseren Newsletter an!

Bleib am Puls der Zeit! Erhalte die neuesten Nachrichten direkt in deinen Posteingang – frisch, aktuell und immer top informiert.
Diesen Artikel teilen
Facebook Email
Was hältst Du davon?
Hype!0
WOW0
Lustig0
Traurig0
Wütend0
RIP0
Peinlich0
Avatar-Foto
vonChristian Schmidinger
Seit den ersten Runden BubbleBobble und DynaBlaster am Amiga, haben mich Videospiele in der einen oder anderen Form begleitet. Heute bin ich froh, dass sich seit Amiga und Nintendo Gameboy ein bisschen was getan hat und allen Unkenrufen zum Trotz ist für mich der PC noch immer die Plattform der Wahl. Das geht soweit, dass ich mir meine Rechner seit 2005 selber baue, aber auch als Problemlöser darf ich manchmal für Freunde und Kollegen zum Maschinengeist sprechen ?
Keine Kommentare Keine Kommentare

Schreibe einen Kommentar Antwort abbrechen

Deine E-Mail-Adresse wird nicht veröffentlicht. Erforderliche Felder sind mit * markiert

PixelCritics bei Google bevorzugen

Lesenswert

Games

Tokyo Game Show 2026: Rekordverdächtige 5 Tage zum 30. Jubiläum – Erster Teaser enthüllt

von Mischa Schumacher
12.05.26
Games

Hello Sunshine: Neuer Trailer enthüllt, wie euer Roboterbegleiter über Leben und Tod entscheidet

von Mischa Schumacher
13.03.26
Games

Call of Duty: Modern Warfare 4 verlangt für alle Online-Modi TPM 2.0 und Secure Boot – so aktiviert ihr sie

von Maciej Ataman
18.08.26
Hardware

280 Hz, 0,03 ms, 1.500 Nits: iiyama betritt mit dem G-Master GOB2701QSC-B1 zum ersten Mal die OLED-Bühne

von Christian Schmidinger
30.06.26
Games

30.000 Spieler, 13 Jahre, ein Upgrade: Payday 2 startet die Open Beta für Diesel 3.0

von Maciej Ataman
28.06.26
Games

Crimson Desert: Neuer Patch poliert Beute, Tempo und Mini-Spiele – inklusive heimlicher Überraschungen

von Maciej Ataman
26.04.26

Passend zum Thema

Games

Nvidia-Chef Jensen Huang erklärt, warum Kritiker von DLSS 5 schlicht falsch liegen

20.03.26
MSI: RTX5050
Hardware

MSI präsentiert die revolutionären Custom-Grafikkarten der NVIDIA GeForce RTX 5050-Serie

02.07.25
Hardware

Leistungsexplosion in VR: Warum die RTX 5090 uns staunen lässt

11.02.25
Hardware

Neue Nvidia GeForce RTX 50 Serie enttäuscht: Die RTX 5090 und 5080 bleiben hinter ihren Vorgängern!

10.02.25

auf dem Laufenden bleiben

Abonniere unseren Newsletter, um unsere neuesten Artikel sofort zu erhalten!

Follow US on Social Media

Facebook Google Steam Discord X-twitter

Copyright © 2025 PixelCritics.com - All rights reserved

Created by Seitenschmiede Productions GmbH

PixelCritics

Mehr von PixelCritics

  • Impressum
  • Kontakt
  • Über uns
  • Redaktionelle Richtlinien
Willkommen zurück!

Bei deinem Konto anmelden

Benutzername oder Email
Passwort

Passwort vergessen?

Noch kein Mitglied? Registrieren