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Hardware

GeForce RTX 50er Serie und DLSS 4 – Die Zukunft des Gamings im TechTalk

In der neuen Folge des GeForce TechTalk spricht NVIDIA über die RTX 50er Serie, DLSS 4 und innovative Features wie Ray Reconstruction und Full Raytracing, die Gamern eine neue Dimension des Spielens eröffnen.

Christian Schmidinger
von Christian Schmidinger
25.01.25
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Lesezeit: 1 Min.
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Highlights
  • DLSS 4 bringt Leistungsschub: Durch den Wechsel zum Transformer-Modell profitieren auch ältere GPUs von dieser neuen Technologie
  • Neue Features wie Ray Reconstruction: Technologien wie Full Raytracing und Multi Frame Generation sorgen für realistischere Welten und schärfere Grafiken
  • Einblick in die RTX 50er Serie: Der TechTalk bietet tiefe Einblicke in die Blackwell-Architektur und die Gaming-Innovationen von NVIDIA
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In der neuesten Episode des „GeForce TechTalk“ wird es technisch, spannend und ein bisschen futuristisch: Jan plaudert mit Lars Weinand, Senior Technical Product Manager bei NVIDIA, über die Highlights der CES, die neue GeForce RTX 50er Serie und die bahnbrechenden Technologien, die uns Gamern bald das Leben versüßen werden.

Das steckt im Artikel
  • Ein Rückblick auf die CES – und was das mit Gaming zu tun hat
  • DLSS 4: Mehr Leistung für alle, auch für ältere GPUs
  • Was steckt hinter den neuen Features?

Ein Rückblick auf die CES – und was das mit Gaming zu tun hat

Frisch zurück von der CES 2025 teilen Jan und Lars ihre Eindrücke von der Messe, die nicht nur mit glänzenden Displays, sondern auch mit bahnbrechenden Technologien begeisterte. Dabei geht es aber nicht nur um die Show – Lars nimmt uns mit in die Welt der technischen Details rund um die GeForce RTX 50er Serie.

DLSS 4: Mehr Leistung für alle, auch für ältere GPUs

Eines der zentralen Themen des Talks ist DLSS 4, NVIDIAs neueste Version der Deep-Learning-Technologie. Spannend dabei: Nicht nur die neueste Blackwell-Architektur profitiert davon, sondern auch ältere GPUs bekommen einen Leistungsschub. Der Wechsel vom CNN- zum Transformer-Modell ermöglicht noch präzisere und effizientere Grafiken – perfekt für alle, die in immersive Welten eintauchen möchten.

Was steckt hinter den neuen Features?

Lars und Jan besprechen außerdem weitere technische Highlights:

  • Ray Reconstruction sorgt für realistischere Lichtreflexionen.
  • Multi Frame Generation hebt die Bildqualität auf ein neues Level.
  • Full Raytracing bietet beeindruckende Details für die kommende Gaming-Generation.
TAGGED:DlssGrafikkarteNvidia

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vonChristian Schmidinger
Seit den ersten Runden BubbleBobble und DynaBlaster am Amiga, haben mich Videospiele in der einen oder anderen Form begleitet. Heute bin ich froh, dass sich seit Amiga und Nintendo Gameboy ein bisschen was getan hat und allen Unkenrufen zum Trotz ist für mich der PC noch immer die Plattform der Wahl. Das geht soweit, dass ich mir meine Rechner seit 2005 selber baue, aber auch als Problemlöser darf ich manchmal für Freunde und Kollegen zum Maschinengeist sprechen ?
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