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Grand Theft Auto 6: Wallpaper
Games

GTA 6 für PC: Corsair sorgt für Verwirrung um den Release-Termin! Was ist wirklich dran?

Die Spekulationen um den PC-Release von Grand Theft Auto 6 wurden von Corsair zurückgewiesen. Rockstar hält sich bedeckt, doch die Konsolen bleiben wohl zunächst im Fokus.

René Nikel
von René Nikel
25.02.25
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Lesezeit: 2 Min.
Highlights
  • Corsair rudert zurück: Die Aussage zum PC-Release von GTA 6 war reine Spekulation ohne echte Informationen von Rockstar oder Take-Two.
  • PC-Spieler müssen warten: Rockstar behält seine Tradition bei, Titel zuerst auf Konsolen zu veröffentlichen – vermutlich wird es bei GTA 6 nicht anders sein.
  • Konsolenschub durch GTA 6: Laut Strauss Zelnick wird der Release die schwächelnden Konsolenverkäufe signifikant steigern.
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Alles dreht sich um das heiß erwartete Grand Theft Auto 6. Während Konsolenspieler sich scheinbar auf den Herbst 2025 freuen dürfen, brodelt bei PC-Spielern die Gerüchteküche. Ein Release für den PC soll angeblich Anfang 2026 erfolgen – sagt zumindest Ronald van Veen, VP von Corsair Gaming, in einem Finanzbericht. Jetzt rudert Corsair aber zurück und stellt klar: Alles war nur Spekulation.

Das steckt im Artikel
  • Der Ursprung der PC-Release-Spekulationen
  • Rockstars Tradition: Erst Konsolen, dann PC
  • GTA 6 als Lebensretter der Konsolen?
  • Und was ist mit GTA Online?

Der Ursprung der PC-Release-Spekulationen

Die Verwirrung begann mit einer Aussage von Ronald van Veen, der in einem Earnings Report erklärte, dass GTA 6 wohl ab Herbst 2025 für PS5 und Xbox Series X/S verfügbar sein wird. Dabei ließ er die Vermutung fallen, dass die PC-Version „nur ein bisschen später, vielleicht Anfang 2026“ folgen könnte. Die Gaming-Community stürzte sich auf diese Info, doch Corsair entschärfte die Lage schnell: Keine Details, keine Insider-Informationen – rein hypothetisch.

Rockstars Tradition: Erst Konsolen, dann PC

Warum kommt es überhaupt zu solchen Spekulationen? Ganz einfach: Rockstar Games verfolgt traditionell eine Release-Strategie, bei der Konsolen bevorzugt veröffentlicht werden. Titel wie GTA 5 oder Red Dead Redemption 2 kamen deutlich später für den PC. Brancheninsider erwarten daher Ähnliches bei GTA 6. Während Take-Two-CEO Strauss Zelnick im Interview bestätigte, dass der PC eine wichtige Plattform bleibt, ließ er die Reihenfolge offen: „Historisch gesehen startet Rockstar auf einigen Plattformen und bewegt sich später zu anderen.“

GTA 6 als Lebensretter der Konsolen?

Zelnick ist überzeugt, dass GTA 6 ein Meilenstein für die Gaming-Branche sein und die schwächelnden Konsolenverkäufe ankurbeln wird. „Historisch gesehen haben große Titel immer Konsolen verkauft“, erklärte er. Besonders der Herbst 2025 scheint laut Zelnick für die gesamte Gaming-Branche wichtig zu werden – nicht nur wegen Rockstar, sondern auch wegen anderer bevorstehender Blockbuster.

Und was ist mit GTA Online?

Fans von GTA Online müssen sich nicht sorgen. Laut Zelnick wird das beliebte Multiplayer-Spiel weiterhin unterstützt, solange es eine aktive Spielerbasis gibt. Er verwies auf Take-Twos Engagement mit älteren Titeln wie NBA 2K Online, die selbst Jahre nach Release noch Updates erhalten. GTA Online ist also vorerst sicher.

Deine Meinung zählt!

Findest du es in Ordnung, dass Rockstar traditionell PC-Spieler auf seine Games warten lässt? Oder sollte die PC-Version zeitgleich mit den Konsolen erscheinen? Lass uns deine Meinung in den Kommentaren wissen!

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vonRené Nikel
Seit Dino Wars oder North&South am Amiga hat sich in der Spieleindustrie so einiges verändert, aber meine Leidenschaft für Videospiele nicht! Mit dem Alter von 5 Jahren hatte ich zum ersten Mal einen Joystick in der Hand und seit diesem Moment war die virtuelle Welt wie ein zweites Zuhause für mich. Ich finde so ziemlich jedes Genre interessant, selbst wenn es sich um einen kleinen Indie-Titel handelt. Die aktuellste Nintendo Konsole und ein leistungsstarker PC gehören bei mir zu der Grundausstattung. Bei meiner Begeisterung für den Journalismus in Verbindung mit Videospielen gab es da nur eine logische Konsequenz. Redakteur bei PixelCritics werden, um mein Interesse beider Welten auszuleben.
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