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Hell is Us: Art
Games

Hell is Us erobert die Nintendo Switch 2: Release-Termin für September bestätigt

Hell is Us, das düstere Soulslike von Rogue Factor, erscheint am 24. September 2026 für Nintendo Switch 2. Das emotionsbasierte Action-Adventure verzichtet bewusst auf Hilfestellungen und bietet eine der härtesten Death-Penalties im Genre.

Max Wollersberger
von Max Wollersberger
12.05.26
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Lesezeit: 3 Min.
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Das düstere Soulslike Hell is Us von Rogue Factor bekommt endlich seinen verdienten Auftritt auf der Nintendo Switch 2. Am 24. September 2026 können auch Switch-Gamer in die kriegsgebeutelte Welt von Hadea eintauchen. Das bestätigte Publisher Nacon während der jüngsten Nacon Connect und veröffentlichte einen entsprechenden Trailer.

Das steckt im Artikel
  • Ein Jahr später: Der schwierige Weg auf die Switch 2
  • Emotionen als Waffe: Das Gameplay-Konzept
  • Performance auf der Switch 2: Kompromisse vorprogrammiert?
  • Für wen lohnt sich der Trip nach Hadea?
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Ein Jahr später: Der schwierige Weg auf die Switch 2

Ursprünglich erschien Hell is Us bereits 2025 für PS5, Xbox Series X/S und PC. Dass das Spiel nun auch auf Nintendos neuer Konsole landet, ist ein logischer Schritt – schließlich hat die Switch 2 seit ihrem Launch im Juni 2025 gezeigt, dass sie durchaus mit anspruchsvollen Titeln umgehen kann. Die knapp einjährige Verspätung dürfte technischen Anpassungen geschuldet sein, denn Hell is Us fordert Hardware durchaus heraus.

Das französische Entwicklerstudio Rogue Factor hat sich mit dem Titel bereits einen Namen in der Soulslike-Szene gemacht. Der Clou: Hell is Us verzichtet bewusst auf Handholding – keine Minimap, keine Questmarker, keine Hilfestellungen. Spieler müssen selbst durch Dokumente und Umgebungsdetails herausfinden, wo es als nächstes langgeht.

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Emotionen als Waffe: Das Gameplay-Konzept

In der Rolle von Remi, einem Friedenstruppen-Soldaten der Vereinten Nationen, kehrst du in deine Heimat Hadea zurück. Das Problem: Die Region wird von einem blutigen Bürgerkrieg zerrissen, der sogenannte „Hollow Walker“ erschafft – Kreaturen, die verschiedene Emotionen verkörpern.

Das Besondere: Remi kann diese emotionalen Kräfte für sich nutzen und verschiedene Angriffsstile entfesseln. Jede Emotion bringt andere Kampfvorteile mit sich, was dem Soulslike-Kampf eine interessante strategische Komponente verleiht.

Die Suche nach Remis Eltern dient dabei nur als roter Faden. Schnell wird klar, dass die Konflikte in Hadea viel tiefer verwurzelt sind, als zunächst angenommen. Die Vorgeschichte wurde sogar in einem kostenlosen Comic aufgearbeitet, der zusätzlichen Kontext liefert.

Performance auf der Switch 2: Kompromisse vorprogrammiert?

Die große Frage bleibt: Wie wird Hell is Us auf der Switch 2 performen? Das Spiel brilliert vor allem durch seine handgefertigten Dungeons und die detailreiche Weltgestaltung. Auf PC und Konsolen überzeugte es visuell, hatte aber auch mit längeren Ladezeiten und gelegentlichen Frame-Drops zu kämpfen.

Nintendos neue Handheld-Konsole hat zwar deutlich mehr Power als der Vorgänger, muss aber immer noch Kompromisse zwischen Handheld- und Dock-Modus eingehen. Ob Rogue Factor die Balance findet, wird sich zeigen.

Für wen lohnt sich der Trip nach Hadea?

Hell is Us ist definitiv kein Spiel für Gelegenheitsspieler. Die brutale Death-Penalty kann dich sogar auf Level 1 zurückwerfen – ein Masochismus-Feature, das selbst Dark Souls blass aussehen lässt. Gleichzeitig belohnt das Spiel Geduld und Entdeckerfreude wie kaum ein anderes im Genre.

Wer bereits auf anderen Plattformen gespielt hat, bekommt hier vermutlich keine neuen Inhalte geboten. Für Switch 2-Besitzer ohne andere Gaming-Option ist Hell is Us aber eine interessante Alternative zu den üblichen Nintendo-Exclusives. Der 24. September steht jedenfalls dick im Kalender aller Soulslike-Fans.

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vonMax Wollersberger
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Heavy Music, schnelle Bikes und Sport sowieso – da ich auch im Jahre des Herren 1986 geboren wurde und da auch der NES in Europa das Licht erblickte, war die Konsequenz des Zockens logisch. Da ich auch an verbaler Inkontinenz leide, sind PixelCritics sowie earshot.at perfekte Orte um mein Interesse am Journalismus auszuleben.
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