Wir verwenden nur technisch notwendige Cookies, um die Funktionalität unserer Website zu gewährleisten. Diese Cookies sind essenziell, damit unsere Seite richtig funktioniert und können nicht deaktiviert werden. Deine Daten werden nicht für Tracking oder Werbezwecke verwendet.

Wenn Du weitersurfst, stimmst Du der Verwendung dieser Cookies zu. Weitere Informationen findest du im Impressum.
Akzeptieren
  • GTA 6
  • Project Helix
  • Crimson Desert
  • Directive 8020
  • 007 First Light
  • Fable
Login
PixelCritics
  • Start
  • Games
  • Hardware
  • Tests
  • Tellerrand
  • Artikel
  • Movies
  • Leseliste
PixelCriticsPixelCritics
SchriftgrößeAa
Suche
  • Kategorien
    • Games
    • Hardware
    • Tests
    • Tellerrand
    • Movies
  • Bookmarks
    • Leseliste
    • Interesse anpassen
  • Mehr PixelCritics
    • Kontakt
    • Impressum
    • Redaktionelle Richtlinien
Hast du bereits einen Account? Sign In
Follow US
Copyright © 2024 PixelCritics.com - All rights reserved
Hell Let Loose: Vietnam
Games

Hell Let Loose: Vietnam verspricht 60 FPS auf Konsolen – doch das Kleingedruckte fehlt

Hell Let Loose: Vietnam verspricht 60 FPS auf PS5 und Xbox Series X/S – verrät aber nicht, mit welcher Auflösung und unter welchen Bedingungen. Den Beweis muss der Launch am 13. August erst noch erbringen.

Christian Schmidinger
von Christian Schmidinger
18.06.26
Teilen
Lesezeit: 4 Min.
Hinweis: Diese Seite kann Affiliate-Links enthalten, über die wir bei qualifizierten Verkäufen eine Provision erhalten.

Hell Let Loose: Vietnam peilt 60 FPS auf PS5 und Xbox Series X/S an – das klingt nach einem Traum für Mil-Sim-Fans. Doch wie das technisch funktionieren soll, bleibt offen. Das Studio nennt keine interne Auflösung, keine Benchmarks, keine Bedingungen. Stattdessen: eine Verschiebung vom Juni in den August und die Ankündigung, dass PSSR auf der PS5 Pro erst nach Launch per Update kommt. Wer die Shooter-Branche kennt, weiß: Das sind Signale, die zusammenpassen. Und zwar nicht im positiven Sinne.

Das steckt im Artikel
  • Das Versprechen – 60 FPS für alle Konsolen
  • Die Signale – PSSR zu spät, Auflösung unklar
  • Der Track Record – Expression Games und die Konsolen-Optimierung
  • Der Wettbewerb – woran andere gescheitert sind
  • Was das für den Launch heißt

Das Versprechen – 60 FPS für alle Konsolen

Expression Games hat im Interview mit GamingBolt klare Worte gefunden: 60 FPS auf allen Konsolen – auch auf der Xbox Series S. Klingt solide. Nur: Die interne Auflösung bleibt offen. Keine dynamischen Skalierungsbereiche, kein Vergleich zwischen PS5 und Series X.

Call of Duty erreicht auf Konsolen stabile 60 FPS – aber nach jahrelanger Optimierung und auf deutlich kleineren Maps. Hell Let Loose: Vietnam will 100 Spieler gleichzeitig (mit der Unreal Engine 5) in dichten Dschungel-Umgebungen mit dynamischer Vegetation. Das ist eine exponentiell schwerere Aufgabe. UE5 ist bekannt für seine hohen Anforderungen – erst recht bei 50-gegen-50-Gefechten. Auf GameStar heißt es, das Spiel setze auf „großflächige Karten“. Kombiniert mit Hardware Lumen und Raytracing-Effekten, die auf dem PC optional sind, stellt sich die Frage: Läuft das auf Konsolen wirklich mit der gleichen visuellen Qualität? Das Studio sagt dazu nichts.

Die Signale – PSSR zu spät, Auflösung unklar

Der technische Director Kieran D’Archambaud bestätigte: PlayStation Spectral Super Resolution (PSSR) kommt auf der PS5 Pro – aber nicht zum Launch. Erst „in den Monaten nach der Veröffentlichung“ per kostenlosem Update. Zuvor wurde der Release bereits vom 18. Juni auf den 13. August verschoben. Begründung: Nach Closed und Open Beta hätten interne Tests „mehrere Bereiche“ identifiziert, die „zusätzliche Entwicklungszeit“ brauchen. Das ist eine direkte Folge aus dem Beta-Feedback.

Das heißt konkret: Zum Launch gibt es weder PSSR-Upscaling auf der PS5 Pro noch eine Angabe zur internen Auflösung auf den Standard-Konsolen. Wer die Framerate-Ziele überprüfen will, kann das nicht. Das Studio antwortet nicht auf die entscheidenden Fragen.

Der Track Record – Expression Games und die Konsolen-Optimierung

Expression Games hat mit Hell Let Loose auf PS5 und Xbox Series kein makelloses technisches Fundament gelegt. Der Umstieg von UE4 auf UE5 für Vietnam ist ein massiver Schritt – kein Engine-Wechsel verlief in der jüngeren Gaming-Geschichte reibungslos. Wer unseren Release-Bericht gelesen hat, erinnert sich: Schon die Open Beta Ende Mai zeigte laut ersten Spielerberichten Schwankungen in der Framerate und Mikroruckler. Dass das Studio jetzt nachschiebt, mehr Zeit braucht und zentrale Optimierungs-Features erst nachreicht, spricht nicht für einen entspannten Entwicklungsstand.

ZUM THEMA

Hell Let Loose: Vietnam – Neuer Trailer enthüllt den Release im Juni und eine kostenlose Open Beta
Hell Let Loose: Vietnam bringt brutale Dschungelkämpfe in den Early Access – PC Playtests starten jetzt
Hell Let Loose: Vietnam – Wie das Royal Armouries Museum für nie dagewesene Authentizität sorgt
Höllensturm im Dschungel: Hell Let Loose stürzt sich 2026 in den Vietnamkrieg

Der Wettbewerb – woran andere gescheitert sind

Battlefield 2042 startete mit 128 Spielern auf einer eigens entwickelten Engine – und kollabierte technisch. Die Framerate brach ein, die CPU-Auslastung war desaströs, Spieler berichteten von unspielbaren 128-Spieler-Modi. Dice brauchte über ein Jahr, um die Performance auf ein akzeptables Niveau zu bringen, und reduzierte schließlich die Spielerzahl im Breakthrough-Modus wieder auf 64. Hell Let Loose: Vietnam hat nicht nur die gleiche Ambition, sondern setzt obendrauf noch UE5 – eine Engine, die selbst erfahrene Studios an ihre Grenzen bringt.

Expression Games hat weniger Ressourcen als Activision oder EA. Kein hauseigenes Performance-Team, keine jahrelange Konsolen-Erfahrung mit dieser Engine. Das muss nicht scheitern – aber es macht die 60-FPS-Ansage riskant. Vor allem, weil derzeit niemand überprüfen kann, ob sie eingehalten wird.

Was das für den Launch heißt

Call of Duty und Battlefield haben gezeigt, wie 60 FPS auf Konsolen funktionieren – mit kleineren Maps, geringeren Spielerzahlen und jahrelanger Iteration auf derselben Engine. Hell Let Loose: Vietnam versucht etwas, das in dieser Kombination noch kein Spiel erreicht hat: 100 Spieler, UE5, dichte Vegetation, große offene Karten, Raytracing-Features – und das alles auf Konsolen-Hardware, die 2020 entwickelt wurde. Die Verschiebung in den August, die fehlenden Auflösungs-Details und der nachgelagerte PSSR-Support sind klassische Signale dafür, dass die Optimierung nicht da ist, wo sie sein sollte. Das muss nicht bedeuten, dass der Launch misslingt. Aber es bedeutet: Wer blind vorbestellt, geht ein Risiko ein.

Expression Games hat die Messlatte hochgelegt. 60 FPS auf allen Konsolen inklusive Series S ist ein starkes Ziel – aber ohne Transparenz zur Umsetzung bleibt es ein Versprechen ohne Beweis. Die klügere Strategie: Reviews abwarten, die ersten Tage nach Launch beobachten und dann entsc

TAGGED:Hell Let LooseHell Let Loose: Vietnam

Melde dich jetzt für unseren Newsletter an!

Bleib am Puls der Zeit! Erhalte die neuesten Nachrichten direkt in deinen Posteingang – frisch, aktuell und immer top informiert.
Diesen Artikel teilen
Facebook Email
Was hältst Du davon?
Hype!0
WOW0
Lustig0
Traurig0
Wütend0
RIP0
Peinlich0
Avatar-Foto
vonChristian Schmidinger
Seit den ersten Runden BubbleBobble und DynaBlaster am Amiga, haben mich Videospiele in der einen oder anderen Form begleitet. Heute bin ich froh, dass sich seit Amiga und Nintendo Gameboy ein bisschen was getan hat und allen Unkenrufen zum Trotz ist für mich der PC noch immer die Plattform der Wahl. Das geht soweit, dass ich mir meine Rechner seit 2005 selber baue, aber auch als Problemlöser darf ich manchmal für Freunde und Kollegen zum Maschinengeist sprechen ?
Keine Kommentare Keine Kommentare

Schreibe einen Kommentar Antwort abbrechen

Du musst angemeldet sein, um einen Kommentar abzugeben.

Plattformen
PCPlaystationXbox

Hell Let Loose: Vietnam

Release Datum: 2026
Genre: Ego-Shooter
Entwickler: Expression Games
Publisher: Team17
Spielmodi: Online PvP
Plattformen
PCPlaystationXbox
PEGI 18
violencein-game-purchases
Erlebe die Konflikte des Vietnamkriegs und einige der heftigsten bewaffneten Auseinandersetzungen der modernen Zeitgeschichte. Kämpfe in unzugänglichen Landstrichen wie Bergschluchten und Dschungeln, in denen die Vietnamesische Volksarmee auf die Militärmacht der US-Streitkräfte trifft. Grabe Tunnel, steuere Helikopter oder Patrouillenboote, feuere historisch detailgetreue Waffen und arbeite mit deinem Trupp, um den Sieg zu sichern.
Screenshots
MEHR INFOSJETZT KAUFEN

Lesenswert

Games

Helldivers 2 legt nach: DLSS 4.5, FSR und VRR kommen endlich – aber warum erst jetzt?

von Max Wollersberger
21.05.26
Games

Amazon Luna startet stark in den April: EA SPORTS FC 26 und jede Menge neue Spiele inklusive

von Christian Schmidinger
02.04.26
Games

Finsterer Story Trailer zeigt die blutigen Geheimnisse und das Release Datum von The Blood of Dawnwalker

von René Nikel
28.04.26
Grand Theft Auto 6: Wallpaper
Games

Herzenswunsch erfüllt! Rockstar lässt todkranken Fan offenbar GTA 6 vorab spielen

von Max Wollersberger
18.01.26
Grand Theft Auto 6: Screenshot
Games

GTA 6: Sony macht Druck und drängt PS4-Spieler zum Konsolen-Wechsel

von Christian Schmidinger
10.05.26
Games

Final Fantasy 7 Remake Part 3 bleibt Unreal Engine 4 treu: Vertrautheit schlägt Neuheit

von Mischa Schumacher
26.01.26
  1. Home
  2. Games
  3. Hell Let Loose: Vietnam verspricht 60 FPS auf Konsolen – doch das Kleingedruckte fehlt

auf dem Laufenden bleiben

Abonniere unseren Newsletter, um unsere neuesten Artikel sofort zu erhalten!

Follow US on Social Media

Facebook Google Steam Discord X-twitter

Copyright © 2025 PixelCritics.com - All rights reserved

Created by Seitenschmiede Productions GmbH

PixelCritics

Mehr von PixelCritics

  • Impressum
  • Kontakt
  • Redaktionelle Richtlinien
Willkommen zurück!

Bei deinem Konto anmelden

Benutzername oder Email
Passwort

Passwort vergessen?

Noch kein Mitglied? Registrieren