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Games

Horizon Hunters Gathering lädt zur gemeinsamen Jagd: Guerrillas neuer Koop-Streich für PS5 und PC

Guerrilla kündigt mit Horizon Hunters Gathering ein neues Koop-Actionspiel für drei Spieler auf PS5 und PC an, das Ende Februar in eine geschlossene Beta startet. Das Spiel setzt auf taktische Kämpfe mit Roguelite-Elementen, Crossplay-Support und bietet Modi wie Maschinenwellen oder Dungeon-Erkundungen.

René Nikel
von René Nikel
06.02.26
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Lesezeit: 2 Min.
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Die atemberaubende Welt, die wir bislang meist als einsame Jägerin durchstreift haben, öffnet ihre Pforten für echte Teamarbeit. Guerrilla Games wagt den nächsten großen Schritt im gefeierten Maschinen-Universum und lädt mutige Abenteurer ein, sich nicht länger allein den stählernen Kolossen zu stellen. Statt Solopfade zu beschreiten, rücken Taktik, Synergie und Freundschaft in den Fokus eines völlig neuen Erlebnisses, das die Grenzen zwischen Plattformen sprengt.

Das steckt im Artikel
  • Startschuss für die Koop-Offensive und Beta-Pläne
  • Taktische Dreifaltigkeit gegen mechanische Übermacht
  • Von Wellenangriffen und labyrinthartigen Gewölben
  • Ein Zuhause für Helden und Geschichten
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Startschuss für die Koop-Offensive und Beta-Pläne

Guerrilla hat das Schweigen gebrochen und mit Horizon Hunters Gathering ein frisches Kapitel aufgeschlagen, das speziell für PlayStation 5 und den PC entwickelt wird. Die Barrieren zwischen den Konsolen- und PC-Lagern fallen, denn der Titel unterstützt vollumfängliches Crossplay sowie die Übertragung des persönlichen Fortschritts. Wer es kaum erwarten kann, den Bogen im Verbund zu spannen, sollte sich den Kalender rot markieren: Bereits Ende Februar öffnet sich das Tor für einen exklusiven, geschlossenen Spieltest. Interessierte Jäger können sich über das „PlayStation Beta“-Programm registrieren, um einen ersten Blick auf die kooperative Action zu werfen.

Taktische Dreifaltigkeit gegen mechanische Übermacht

Im Kern des Geschehens steht der Zusammenschluss von drei Spielern zu einem effektiven Jagd-Trupp. Anders als in den Hauptspielen, wo Aloy oft als Einzelkämpferin glänzte, ist hier die Abstimmung untereinander überlebenswichtig. Die Kämpfe fordern taktisches Geschick und reaktives Handeln, wobei die bloße Feuerkraft oft weniger zählt als die kluge Nutzung von Fähigkeiten. Man wählt aus einer Riege einzigartiger Charaktere, die alle ihre eigenen Nah- und Fernkampfstile sowie spezifische Waffen mitbringen. Ein Roguelite-Vorteilssystem erlaubt es zudem, die gewählte Rolle fein abzustimmen und den perfekten „Build“ für die Gruppendynamik zu basteln.

Von Wellenangriffen und labyrinthartigen Gewölben

Zwei zentrale Spielmodi bilden das Herzstück der kommenden Testphase. Beim „Maschinenübergriff“ müssen sich die Gruppen gegen gnadenlose Wellen von Metallbestien behaupten, die aus unterirdischen Portalen strömen, gekrönt von einem furchteinflößenden Bosskampf. Wer es komplexer mag, wagt sich in den „Brutstättenabstieg“. Diese mehrstufige Prüfung führt durch sich stetig wandelnde Räume, gespickt mit heftigen Gefechten und verborgenen Türen. Nur wer hier besteht, darf auf Macht und reiche Belohnungen hoffen.

Ein Zuhause für Helden und Geschichten

Abseits der hitzigen Gefechte dient die Jägersiedlung als lebendiger Rückzugsort. In diesem sozialen Knotenpunkt können Spieler durchatmen, ihre Ausrüstung bei Händlern aufwerten und sich mit anderen vernetzen. Es ist der Ort, an dem Siege gefeiert und neue Allianzen für das nächste Abenteuer geschmiedet werden. Eingebettet ist das Ganze in eine übergeordnete Erzählung, die die Geheimnisse der einzelnen Jäger beleuchtet und tief in die Lore der Horizon-Welt eintaucht.

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vonRené Nikel
Seit Dino Wars oder North&South am Amiga hat sich in der Spieleindustrie so einiges verändert, aber meine Leidenschaft für Videospiele nicht! Mit dem Alter von 5 Jahren hatte ich zum ersten Mal einen Joystick in der Hand und seit diesem Moment war die virtuelle Welt wie ein zweites Zuhause für mich. Ich finde so ziemlich jedes Genre interessant, selbst wenn es sich um einen kleinen Indie-Titel handelt. Die aktuellste Nintendo Konsole und ein leistungsstarker PC gehören bei mir zu der Grundausstattung. Bei meiner Begeisterung für den Journalismus in Verbindung mit Videospielen gab es da nur eine logische Konsequenz. Redakteur bei PixelCritics werden, um mein Interesse beider Welten auszuleben.
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