Eine Frostwelle friert den Gegner ein, Sekunden später trennt ein Katana den Kopf vom Rumpf. Was CI Games in neuen Spielszenen zu Lords of the Fallen 2 zeigt, ist nicht weniger als ein Kampfsystem, das den Vorgänger wie eine frühe Alphaversion aussehen lässt. Mit beidhändigem Kampf, Magie und blanken Fäusten entsteht ein Arsenal, das dem Genre endlich eine Alternative zu FromSoftwares Formel bietet.
Was das neue Kampfsystem so gefährlich macht
Der neue Materialausschnitt vom Summer Game Fest macht keine halben Sachen. Erste Sekunden: Frostwelle, eingefrorener Gegner, ein sauberer Schnitt mit dem Katana. CI Games setzt im Vergleich zum Vorgänger auf deutlich flüssigere Animationen und eine spürbar höhere Geschwindigkeit. Neben dem Katana, die als neue Waffengattung ins Spiel kommt, zeigt das Material Großschwerter, Zweihandäxte und Magie als vollwertige Angriffsoption. Bereits der frühere Trailer zum Setting hatte angedeutet, dass CI Games diesmal ein deutlich komplexeres Kampfsystem anstrebt.
Die Rückmeldung bei Treffern wirkt massiver. Der Vorgänger hatte hier Nachholbedarf – HexWorks, das Entwicklerstudio hinter dem Spiel, hat aus den Fehlern offenbar gelernt. Dass CI Games seit der Schließung von Bluepoint Games ehemalige Entwickler ins Boot geholt hat, zahlt sich in der technischen Umsetzung sichtbar aus: Die Animationen erinnern in ihrer Präzision an das Remake von Demons Souls.
Dual Wielding und blanke Fäuste – mehr als nur Gimmicks
Neben dem Katana sticht vor allem der beidhändige Kampf mit zwei Waffen ins Auge. Das ist mehr als nur kosmetischer Zusatz – die Angriffsgeschwindigkeit verdoppelt sich, die Kombinationsmöglichkeiten explodieren. CI Games hat diesen Modus offenbar als vollwertige Spielweise implementiert und nicht als Nischenfeature für Durchlauf Nummer drei.
Und dann ist da der Dropkick. In einem Genre, das sich gerne todernst nimmt, ist ein Sprungtritt ins Gesicht eines Dämons ein erfrischendes Stilmittel. Das Umbral-Reich als zentrales Spielelement bleibt auch im Sequel der narrative Rahmen, in dem diese Kämpfe stattfinden.
Steam zum Launch und ein geleakter Termin im August
CI Games hat die Trennungsvereinbarung mit Epic Games unterzeichnet – Lords of the Fallen 2 erscheint damit an Tag eins auf Steam. GameSpot hatte bereits über den aufgelösten Exklusivdeal mit Epic berichtet. Das ist eine direkte Konsequenz aus dem gescheiterten Publishing-Vertrag, den der polnische Publisher 2024 mit Epic eingegangen war und der die PC-Version ursprünglich exklusiv im Epic Games Store festgesetzt hätte. Für Spieler auf dem PC bedeutet das: keine fragmentierte Nutzerbasis, kein erzwungener Wechsel des Launchers.
Zum Release selbst bleibt CI Games vage: offiziell heißt es Herbst 2026. Das Portfolio eines Designers legt allerdings August nahe. Ob dieser Termin hält, ist die entscheidende Frage – denn das erste Lords of the Fallen startete 2023 mit massiven Problemen bei der Performance. Ein stabiles Sequel zum Launch wäre der deutlich aussagekräftigere Fortschritt als jede neue Waffengattung.
