Wir verwenden nur technisch notwendige Cookies, um die Funktionalität unserer Website zu gewährleisten. Diese Cookies sind essenziell, damit unsere Seite richtig funktioniert und können nicht deaktiviert werden. Deine Daten werden nicht für Tracking oder Werbezwecke verwendet.

Wenn Du weitersurfst, stimmst Du der Verwendung dieser Cookies zu. Weitere Informationen findest du im Impressum.
Akzeptieren
  • GTA 6
  • Project Helix
  • Crimson Desert
  • Directive 8020
  • 007 First Light
  • Fable
Login
PixelCritics
  • Start
  • Games
  • Hardware
  • Tests
  • Tellerrand
  • Artikel
  • Movies
  • Leseliste
PixelCriticsPixelCritics
SchriftgrößeAa
Suche
  • Kategorien
    • Games
    • Hardware
    • Tests
    • Tellerrand
    • Movies
  • Bookmarks
    • Leseliste
    • Interesse anpassen
  • Mehr PixelCritics
    • Kontakt
    • Impressum
    • Über uns
    • Redaktionelle Richtlinien
Hast du bereits einen Account? Sign In
Follow US
Copyright © 2024 PixelCritics.com - All rights reserved
Games

Control Resonant: Remedy verlangt eine RTX 5080 für 4K Path-Tracing und setzt auf Upscaling in jeder Auflösung

Remedy hat die finalen PC-Anforderungen für Control Resonant veröffentlicht: 4K mit Path Tracing verlangt eine RTX 5080 und Performance-Upscaling. Das Spiel erscheint am 24. September für PS5, Xbox Series X/S und PC.

Christian Schmidinger
von Christian Schmidinger
11.09.26
Keine Kommentare
Teilen
Lesezeit: 4 Min.
Hinweis: Diese Seite kann Affiliate-Links enthalten, über die wir bei qualifizierten Verkäufen eine Provision erhalten.
PixelCritics bei Google bevorzugen

Control Resonant zwingt selbst die stärkste Consumer-Grafikkarte in die Knie. Remedy Entertainment hat die finalen PC-Anforderungen für das Action-RPG veröffentlicht, und die Enthusiasten-Konfiguration liest sich wie ein Hardware-Wunschzettel: RTX 5080, Intel Core i7-10700 und Performance-Upscaling für 4K bei 60 Bildern pro Sekunde mit aktiviertem Path Tracing.

Das steckt im Artikel
  • 120 GB, 16 GB RAM und ein Upscaling-Zwang, der alle Stufen betrifft
  • DLSS 4.5, FSR 4.1 und die Northlight-Engine als Technik-Motor
  • Nach dem Firebreak-Desaster – Remedy braucht diesen Hit
  • Kein Parry, kein Shooter – der radikale Bruch mit dem Vorgänger

120 GB, 16 GB RAM und ein Upscaling-Zwang, der alle Stufen betrifft

Die Zahlen sind eindeutig. Wer Control Resonant in 4K mit Path Tracing und hohen Grafikdetails spielen will, braucht eine NVIDIA GeForce RTX 5080 mit 12 GB VRAM, dazu einen Intel Core i7-10700 oder AMD Ryzen 7 3700X und 16 GB Arbeitsspeicher. Das klingt machbar – bis man den entscheidenden Haken liest: Der Performance-Modus des Upscalers muss aktiv sein. Heißt im Klartext: Selbst mit einer 1.000 Euro-Grafikkarte rendert das Spiel nicht nativ, sondern rechnet hoch.

Remedy hat die Anforderungen in sechs Stufen unterteilt, und eine Konstante zieht sich durch alle: Upscaling ist Pflicht. Bereits die Minimum-Konfiguration für 1080p bei 30 FPS verlangt Quality-Upscaling, eine GTX 1070 und einen Core i5-8500. Wer glaubt, mit einer RTX 3080 oder RX 6800 XT in 4K ohne Ray Tracing und ohne Upscaling spielen zu können, wird enttäuscht. Auch hier ist Performance-Upscaling vorgeschrieben.

Dazu gesellt sich ein Speicherplatz-Hunger, der seinesgleichen sucht. Die 120 GB auf der SSD sind auf allen Stufen Pflicht – mehr als das Doppelte des Vorgängers und ein klares Signal, dass Remedy bei den Assets keine Kompromisse eingeht. Eine HDD kommt nicht infrage.

DLSS 4.5, FSR 4.1 und die Northlight-Engine als Technik-Motor

Hinter diesen Anforderungen steckt die Northlight-Engine, die Remedy seit Quantum Break einsetzt und für Control Resonant massiv aufgerüstet hat. Das Spiel unterstützt NVIDIA DLSS 4.5 mit Ray Reconstruction, AMD FSR 4.1 mit Frame Generation, HDR, Ultra-Wide-Displays und eine unbegrenzte Bildrate. Frame Generation wurde bei den Benchmark-Angaben allerdings nicht getestet – das bedeutet, dass die angegebenen Bildraten rein durch Upscaling erreicht werden, nicht durch interpolierte Zwischenbilder.

Der Path-Tracing-Modus ist NVIDIA-exklusiv. AMD-Grafikkarten werden für diese Konfiguration nicht unterstützt. Das ist kein Zufall: Remedy hat schon bei Alan Wake 2 auf NVIDIA-Path-Tracing gesetzt und die Technik als Aushängeschild für die Northlight-Engine positioniert.

Die gute Nachricht: Unterhalb des Path-Tracing-Gipfels sind die Anforderungen überraschend zahm. Eine RTX 3060 Ti oder RX 6700 XT reicht für 1440p bei 60 FPS mit Balanced-Upscaling und mittleren Details. Eine RTX 2060 Super oder RX 6600 stemmt 1080p bei 30 FPS mit Low-Ray-Tracing. Das ist fair für ein Spiel, das visuell Maßstäbe setzen will.

ZUM THEMA

Control Resonant hebelt das Run-Limit aus – New Game++ und Fotomodus starten im Herbst
Control Resonant im Test: 35 Stunden zwischen surrealer Weltklasse und zähem Frust
2 Millionen Wunschlisten, 1 Tag bis zum Launch: Control Resonant und der Hype, der nicht mehr aufzuhalten ist

Nach dem Firebreak-Desaster – Remedy braucht diesen Hit

Die PC-Anforderungen sind nur die eine Seite. Die andere ist die finanzielle Realität, in der sich Remedy befindet. Das Firebreak-Desaster von 2025 – teils nur 30 gleichzeitige Spieler auf Steam, enttäuschende Verkaufszahlen, ein gescheitertes Koop-Experiment – hat das Studio tief getroffen. CEO Tero Virtala trat nach neun Jahren zurück.

Mit dem neuen CEO Jean-Charles Gaudechon hat im März 2026 ein Ex-EA-Manager die Führung übernommen. Seine Strategie: profitable Wachstumsphasen und mehr Unabhängigkeit durch Self-Publishing. Control Resonant ist der erste große Test dieser Strategie. Der Druck ist immens, und das weiß auch das Team.

Art Director Elmeri Raitanen formulierte es im Interview mit bemerkenswerter Offenheit: Man hoffe auf Erfolg, um mehr Geschichten im Control-Universum erzählen zu können. Das klingt nicht nach Marketing, sondern nach einem Studio, das um seine Zukunft spielt. Control hat sich über 6 Millionen Mal verkauft, Alan Wake 2 war ein Kritikererfolg, aber kein kommerzieller Befreiungsschlag. Control Resonant muss liefern.

Kein Parry, kein Shooter – der radikale Bruch mit dem Vorgänger

Die PC-Anforderungen sind auch ein Spiegel des Gameplays. Control Resonant ist kein Third-Person-Shooter mehr. Remedy hat den Wechsel zum Melee-Action-RPG vollzogen, mit Dylan Faden als spielbarem Charakter, der seine Waffe – die Aberrant – zwischen Hammer, Sichel, Peitsche und Klingen wechseln lässt. Das Kampfsystem erinnert an Devil May Cry und PlatinumGames: aggressiv, schnell, combo-lastig.

Ein Detail sticht dabei heraus: Remedy hat das Parry-System bewusst entfernt. Man habe es prototypisiert und sich dagegen entschieden, weil es nicht zum Vorwärtsdrang des Spiels gepasst habe. Stattdessen setzt das Team auf Perfect Dodges, die Zeit verlangsamen und den nächsten Angriff verstärken. Wer sich verteidigen will, muss angreifen. Das ist eine Design-Philosophie, die sich auch in den Hardware-Anforderungen wiederfindet: Das Spiel will keine Kompromisse, es will Leistung.

Ob diese Radikalität aufgeht, wird sich am 24. September zeigen. Die digitale Version erscheint pünktlich, die physische Disc folgt am 15. Oktober. Wer eine PS5 oder Xbox Series X/S besitzt, bekommt einen 60-FPS-Performance-Modus. Auf dem PC entscheidet die Hardware, ob Control Resonant gnädig oder gnadenlos ist.

TAGGED:Control Resonant

Melde dich jetzt für unseren Newsletter an!

Bleib am Puls der Zeit! Erhalte die neuesten Nachrichten direkt in deinen Posteingang – frisch, aktuell und immer top informiert.
Diesen Artikel teilen
Facebook Email
Was hältst Du davon?
Hype!0
WOW0
Lustig0
Traurig0
Wütend0
RIP0
Peinlich0
Avatar-Foto
vonChristian Schmidinger
Seit den ersten Runden BubbleBobble und DynaBlaster am Amiga, haben mich Videospiele in der einen oder anderen Form begleitet. Heute bin ich froh, dass sich seit Amiga und Nintendo Gameboy ein bisschen was getan hat und allen Unkenrufen zum Trotz ist für mich der PC noch immer die Plattform der Wahl. Das geht soweit, dass ich mir meine Rechner seit 2005 selber baue, aber auch als Problemlöser darf ich manchmal für Freunde und Kollegen zum Maschinengeist sprechen ?
Keine Kommentare Keine Kommentare

Schreibe einen Kommentar Antwort abbrechen

Deine E-Mail-Adresse wird nicht veröffentlicht. Erforderliche Felder sind mit * markiert

PixelCritics bei Google bevorzugen

Lesenswert

Aphelion: Art
Games

Aphelion: Neuer Trailer enthüllt die tiefen Klüfte zwischen Ariane und Thomas

von Mischa Schumacher
23.04.26
Valve: Steam Machine
Hardware

Hardware Engpässe bei Valve: RAM Knappheit treibt den Preis der Steam Machine in schwindelerregende Höhen

von Christian Schmidinger
01.05.26
Games

Diablo 5: Blizzard enthüllt erste Gameplay-Details und bringt das Beutesystem aus Diablo 2 zurück

von Max Wollersberger
14.09.26
Dungeons & Dragons: Art
Games

Giant Skulls D&D Projekt ist Geschichte: Wieder streicht Hasbro ein ambitioniertes Rollenspiel

von Max Wollersberger
20.05.26
Herr der Ringe: Wallpaper
Games

Amazon Games gibt nicht auf: Nach dem Aus des MMOs arbeitet der Konzern an einem „neuen Spielerlebnis“ in Mittelerde

von Mischa Schumacher
14.05.26
Games

Moss: The Forgotten Relic bringt Quills komplette Abenteuer auf PC und Konsolen – ganz ohne VR-Zwang

von Mischa Schumacher
16.05.26

Passend zum Thema

Games

Control Resonant verspricht 60 FPS auf Konsolen, doch zur teuren PS5 Pro schweigen die Finnen

08.09.26
Games

Neues Control Resonant Gameplay enthüllt den Deserter – und setzt dabei auf Aggression statt Parieren

17.08.26
Control Resonant: Art
Games

Control Resonant zeigt, wie gefährlich The Hiss und The Mold geworden sind – und das ist erst der Anfang

03.04.26
Control Resonant: Art
Games

Control Resonant zündet den Launch-Trailer: Warum Remedy vor dem Release voll auf Dylan und Schwedenrock setzt

18.09.26

auf dem Laufenden bleiben

Abonniere unseren Newsletter, um unsere neuesten Artikel sofort zu erhalten!

Follow US on Social Media

Facebook Google Steam Discord X-twitter

Copyright © 2025 PixelCritics.com - All rights reserved

Created by Seitenschmiede Productions GmbH

PixelCritics

Mehr von PixelCritics

  • Impressum
  • Kontakt
  • Über uns
  • Redaktionelle Richtlinien
Willkommen zurück!

Bei deinem Konto anmelden

Benutzername oder Email
Passwort

Passwort vergessen?

Noch kein Mitglied? Registrieren