Wir verwenden nur technisch notwendige Cookies, um die Funktionalität unserer Website zu gewährleisten. Diese Cookies sind essenziell, damit unsere Seite richtig funktioniert und können nicht deaktiviert werden. Deine Daten werden nicht für Tracking oder Werbezwecke verwendet.

Wenn Du weitersurfst, stimmst Du der Verwendung dieser Cookies zu. Weitere Informationen findest du im Impressum.
Akzeptieren
  • GTA 6
  • Project Helix
  • Crimson Desert
  • Directive 8020
  • 007 First Light
  • Fable
Login
PixelCritics
  • Start
  • Games
  • Hardware
  • Tests
  • Tellerrand
  • Artikel
  • Movies
  • Leseliste
PixelCriticsPixelCritics
SchriftgrößeAa
Suche
  • Kategorien
    • Games
    • Hardware
    • Tests
    • Tellerrand
    • Movies
  • Bookmarks
    • Leseliste
    • Interesse anpassen
  • Mehr PixelCritics
    • Kontakt
    • Impressum
    • Redaktionelle Richtlinien
Hast du bereits einen Account? Sign In
Follow US
Copyright © 2024 PixelCritics.com - All rights reserved
Valve: Steam Machine
Hardware

Hardware Engpässe bei Valve: RAM Knappheit treibt den Preis der Steam Machine in schwindelerregende Höhen

Valve verschiebt den Start der Steam Machine aufgrund explodierender RAM Preise und bringt stattdessen zuerst den Steam Controller auf den Markt. Trotz der schwierigen Materiallage plant das Unternehmen weiterhin alle Hardware Komponenten noch im ersten Halbjahr zu veröffentlichen.

Christian Schmidinger
von Christian Schmidinger
02.05.26
Teilen
Lesezeit: 3 Min.
Hinweis: Diese Seite kann Affiliate-Links enthalten, über die wir bei qualifizierten Verkäufen eine Provision erhalten.

Valve verspricht mit seiner neuesten Hardware Offensive eine kleine Revolution für das heimische Wohnzimmer, doch die Umsetzung gestaltet sich schwieriger als gedacht. Während die Steuerungseinheiten bereits kurz vor der Auslieferung stehen, kämpft das Herzstück des Systems mit unerwarteten Hürden. Es ist ein Spiel gegen die Zeit und gegen schwankende Weltmarktpreise, das den Fans einiges an Geduld abverlangt. Die Ambitionen sind groß, doch die Realität der Bauteilebeschaffung erzwingt nun eine strategische Kursänderung.

Das steckt im Artikel
  • Der Steam Controller macht den Anfang ohne Arbeitsspeicher
  • Explodierende Kosten durch globale Ressourcenknappheit
  • Ungewissheit über den finalen Veröffentlichungstermin

Der Steam Controller macht den Anfang ohne Arbeitsspeicher

Der neue Steam Controller hat es bereits geschafft und steht in den Startlöchern. Hardware Ingenieur Steve Cardinali erklärte, dass dieses Gerät im Gegensatz zur Konsole keinen flüchtigen Arbeitsspeicher benötigt und daher wesentlich unkomplizierter zu produzieren sei. Valve möchte sicherstellen, dass zum Verkaufsstart genügend Einheiten bereitstehen, um den erwarteten Ansturm zu bewältigen. Mit einem Preis von 99,00 Euro positioniert sich das Gerät als hochwertiges Zubehör für PC Enthusiasten. Es war zwar ursprünglich angedacht, die Peripherie zeitgleich mit der eigentlichen Konsole zu veröffentlichen, doch Valve sieht keinen Grund, die Hardware zurückzuhalten, nur weil andere Komponenten des Ökosystems noch auf sich warten lassen. Der Controller wird somit als Vorbote fungieren, bevor die schlagkräftigere Hardware folgt.

ZUM THEMA

Leak enthüllt die Steam Frame Welcome Tour – Valve bereitet den Start seines VR-Headsets vor
Zwischen PS5 Pro und RAM-Krise: Die Steam Machine tritt im Sommer in einen Kampf, den sie nur schwer gewinnen kann
Gabe Newell vor Gericht: „Spieler haben enorme Auswahl“ – während Steam die 40-Millionen-Marke sprengt
Steam Machine: Preis lag Intern schon vor zwei Monaten über dem Steam Deck Niveau – und RAM wird täglich knapper
Steam Machine: Valve legt die Mindestanforderungen für verifizierte Spiele fest – und die sind zugänglicher als erwartet

Explodierende Kosten durch globale Ressourcenknappheit

Die eigentliche Hiobsbotschaft betrifft jedoch die Steam Machine. Laut dem bekannten Insider Brad Lynch sind die internen Preisziele von Valve aufgrund der weltweiten RAM Knappheit völlig aus dem Ruder gelaufen. Die Kosten für die Produktion der Linux basierten Gaming PCs seien regelrecht in die Höhe geschossen. Während das Steam Frame von dieser Entwicklung weniger stark betroffen zu sein scheint, trifft es die Steam Machine mit voller Wucht. Du musst dich also darauf einstellen, dass die ursprünglichen Kalkulationen von Valve nicht mehr haltbar sind und der finale Preis deutlich über dem liegen könnte, was man sich im Vorfeld erhofft hatte. Diese Knappheit an Bauteilen zwingt das Unternehmen dazu, die Strategie der schrittweisen Veröffentlichung zu fahren, um überhaupt lieferfähig zu bleiben und den Markt nicht völlig zu überfordern.

Ungewissheit über den finalen Veröffentlichungstermin

Trotz der preislichen Turbulenzen hält Valve an seinem ehrgeizigen Ziel fest, alle drei Produkte noch in der ersten Jahreshälfte auf den Markt zu bringen. Das Unternehmen arbeitet fieberhaft daran, verlässliche Daten und Preise zu fixieren, was sich angesichts der dynamischen Marktlage als äußerst komplex erweist. Es gilt, den richtigen Moment abzupassen, ohne die Kunden durch überzogene Preise abzuschrecken. Bisher hält man sich mit konkreten Details zur Steam Machine oder dem Steam Frame bedeckt, verspricht aber, die Community zeitnah zu informieren. Es bleibt abzuwarten, ob die Begeisterung der Fans groß genug ist, um die gestiegenen Anschaffungskosten für das Wohnzimmer Erlebnis in Kauf zu nehmen. Der Erfolg wird maßgeblich davon abhängen, wie Valve diesen Spagat zwischen Premium Technik und Marktakzeptanz meistert.

TAGGED:Steam MachineValve

Melde dich jetzt für unseren Newsletter an!

Bleib am Puls der Zeit! Erhalte die neuesten Nachrichten direkt in deinen Posteingang – frisch, aktuell und immer top informiert.
Diesen Artikel teilen
Facebook Email
Was hältst Du davon?
Hype!0
WOW0
Lustig0
Traurig0
Wütend0
RIP1
Peinlich0
Avatar-Foto
vonChristian Schmidinger
Seit den ersten Runden BubbleBobble und DynaBlaster am Amiga, haben mich Videospiele in der einen oder anderen Form begleitet. Heute bin ich froh, dass sich seit Amiga und Nintendo Gameboy ein bisschen was getan hat und allen Unkenrufen zum Trotz ist für mich der PC noch immer die Plattform der Wahl. Das geht soweit, dass ich mir meine Rechner seit 2005 selber baue, aber auch als Problemlöser darf ich manchmal für Freunde und Kollegen zum Maschinengeist sprechen ?
Keine Kommentare Keine Kommentare

Schreibe einen Kommentar Antwort abbrechen

Du musst angemeldet sein, um einen Kommentar abzugeben.

Lesenswert

Games

ARC Raiders: Der Shredder wird Stella Montis 2026 verlassen und andere Karten terrorisieren

von Alexander Liebe
01.02.26
Games

RGG Studio stopft Virtua Fighter Crossroads eine Kinostory ins Kampfgerüst und riskiert damit alles

von Maciej Ataman
07.06.26
eFootball: art
Games

Unfassbar! eFootball knackt die 950 Millionen Marke und steht kurz vor der Milliarde

von Max Wollersberger
16.01.26
Smalland: Art
Games

Kleine Helden, gigantische Bescherung: Das Yuletide-Update verwandelt Smalland in ein Winterwunderland

von Mischa Schumacher
19.12.25
Games

Final Fantasy 7 Remake Part 3 bleibt visuell unverfälscht – Multiplattform-Strategie gefährdet Grafik nicht

von Mischa Schumacher
16.02.26
Skate: Screenshot
Games

Skate: Season 3 bringt die Isle of Grom zurück, doch der Weg dorthin kostet mehr als nur Mühe

von Manuel Rössler
20.02.26
  1. Home
  2. Hardware
  3. Hardware Engpässe bei Valve: RAM Knappheit treibt den Preis der Steam Machine in schwindelerregende Höhen

Passend zum Thema

Valve: Steam Machine
Hardware

Valve bestätigt: Die Steam Machine erscheint noch 2026 – trotz massiver Speicherengpässe

09.03.26
Cyberpunk 2077: Art
Games

Steam Machine im Cyberpunk 2077-Test: Valves Konsolenkiller zeigt seine wahre Kraft

14.11.25
Valve: Steam Machine
Hardware

Basis für Steam Machine: Valve nutzte Daten der Hardware-Umfrage

18.11.25
Steam Deck OLED: White
Games

Xbox mit SteamOS? Ex-Manager Ybarra fordert Windows-Abschied

25.11.25

auf dem Laufenden bleiben

Abonniere unseren Newsletter, um unsere neuesten Artikel sofort zu erhalten!

Follow US on Social Media

Facebook Google Steam Discord X-twitter

Copyright © 2025 PixelCritics.com - All rights reserved

Created by Seitenschmiede Productions GmbH

PixelCritics

Mehr von PixelCritics

  • Impressum
  • Kontakt
  • Redaktionelle Richtlinien
Willkommen zurück!

Bei deinem Konto anmelden

Benutzername oder Email
Passwort

Passwort vergessen?

Noch kein Mitglied? Registrieren