Wir verwenden nur technisch notwendige Cookies, um die Funktionalität unserer Website zu gewährleisten. Diese Cookies sind essenziell, damit unsere Seite richtig funktioniert und können nicht deaktiviert werden. Deine Daten werden nicht für Tracking oder Werbezwecke verwendet.

Wenn Du weitersurfst, stimmst Du der Verwendung dieser Cookies zu. Weitere Informationen findest du im Impressum.
Akzeptieren
PixelCriticsPixelCritics
  • Start
  • Games
  • Hardware
  • Tests
  • Tellerrand
  • Artikel
  • Movies
  • Leseliste
SchriftgrößeAa
PixelCriticsPixelCritics
SchriftgrößeAa
  • Kategorien
    • Games
    • Hardware
    • Tests
    • Tellerrand
    • Movies
  • Bookmarks
    • Leseliste
    • Interesse anpassen
  • Mehr PixelCritics
    • Kontakt
    • Impressum
    • Über uns
    • Redaktionelle Richtlinien
Hast du bereits einen Account? Login
Follow US
Copyright © 2024 PixelCritics.com - All rights reserved
Dungeons & Dragons: Art
Games

Giant Skulls D&D Projekt ist Geschichte: Wieder streicht Hasbro ein ambitioniertes Rollenspiel

Hasbro zieht den Stecker beim D&D Projekt von Stig Asmussens (Giant Skull) – der dritte abgesagte D&D Titel innerhalb von drei Jahren. Asmussen sucht jetzt fieberhaft nach neuen Partnern.

Max Wollersberger
von Max Wollersberger
21.05.26
Keine Kommentare
Teilen
Lesezeit: 3 Min.
PixelCritics bei Google bevorzugen

Stig Asmussen, der Mann hinter Star Wars Jedi: Fallen Order und Survivor, hat einen herben Rückschlag einstecken müssen. Das Dungeons & Dragons Spiel seines 2024 gegründeten Studios Giant Skull wurde von Hasbro und Wizards of the Coast eingestellt. Der Publishing Deal ist geplatzt, die Zusammenarbeit beendet. Wo ein Projekt mit einem der angesehensten Entwickler der Branche scheitert, fühlt sich das an wie ein Alarmzeichen – nicht nur für Giant Skull, sondern für Wizards of the Coast insgesamt.

Das steckt im Artikel
  • Vom Jedi-Ritter zur Würfelhölle: Was genau war geplant?
  • Der dritte D&D Flop in drei Jahren: Ein Muster wird sichtbar
  • Was passiert jetzt mit Giant Skull?

Vom Jedi-Ritter zur Würfelhölle: Was genau war geplant?

Gegründet von einem God of War 3 und Star Wars Jedi-Veteranen, hatte Giant Skull nichts Geringeres vor, als D&D für ein neues Publikum zu öffnen. John Hight, Präsident von Wizards of the Coast, beschrieb die Vision gegenüber Bloomberg so: „Das Spiel sollte D&D-Spieler ansprechen, weil es ihre Fantasie beflügelt, aber auch Leute, die Actionspiele lieben – die Jedi-Spiele, God of War.“ Es sollte kein neues Baldur’s Gate werden, wie Hight betonte – sondern ein actiongeladenes D&D Erlebnis mit anderen Schwerpunkten.

Asmussen selbst hatte angekündigt, dass das Projekt Animationen bieten würde, die selbst Star Wars Jedi: Survivor in den Schatten stellen sollte. Eine mutige Ansage – die jetzt eine leere Versprechung bleibt. Umso bitterer, dass daraus nun nichts wird.

Der dritte D&D Flop in drei Jahren: Ein Muster wird sichtbar

Das ist kein Einzelfall, sondern ein besorgniserregendes Muster. Bereits 2023 strich Hasbro das D&D MMO von Archetype Entertainment, das von Star Wars Autor Drew Karpyshyn geführt wurde. Ein weiteres experimentelles D&D Projekt verschwand lautlos von der Bildfläche. Jetzt trifft es Giant Skull. Drei Projekte, drei Absagen, drei hochkarätige Teams – das spricht nicht für Pech, sondern für strukturelle Probleme bei der D&D-Spielestrategie von Wizards of the Coast.

ZUM THEMA

Dungeon Masters: Wizards of the Coast kündigt offizielle D&D-Actual-Play-Serie mit Starbesetzung an
Dungeons & Dragons: Art
Neues Dungeons & Dragons Spiel von Giant Skull ist nicht Baldur’s Gate 4
Dungeons & Dragons: Art
Dungeons & Dragons trifft Giant Skull: Neuer AAA-Titel verspricht bessere Animationen als Star Wars Jedi

Der finanzielle Druck auf Hasbro ist enorm. Die Verkaufszahlen von Magic: The Gathering schwächeln, der umstrittene Vorstoß in den digitalen Token-Marktplatz war ein Flop, und die Spieleabteilung muss immer härter um Budgets kämpfen. Dass ausgerechnet ein Projekt mit einem Stig Asmussen – einem Mann, der kommerziell und kritisch erfolgreiche Spiele abgeliefert hat – auf der Strecke bleibt, zeigt, wie tief der Rotstift mittlerweile ansetzt.

Was passiert jetzt mit Giant Skull?

Asmussen selbst gibt sich kämpferisch: „Die Dinge laufen gut bei Giant Skull“, ließ er ausrichten. Das klingt optimistisch, aber die Realität ist hart: Ein junges Studio ohne veröffentlichtes Spiel, das gerade seinen ersten und einzigen Deal verloren hat, steht vor einer ungewissen Zukunft. Immerhin besteht das Team aus Veteranen von Riot Games, Rocksteady und Epic Games – genug Erfahrung, um neue Partner zu finden.

Die Frage ist nur: Wer springt in die Bresche? Sony? Microsoft? Ein chinesischer Publisher? Asmussens Track Record spricht für ihn, aber der Markt für AAA-Actionspiele ist gnadenlos. Und nachdem Baldur’s Gate 3 mit über 15 Millionen verkauften Einheiten neue Maßstäbe für D&D Spiele gesetzt hat, zögern viele Publisher, in dieses Minenfeld einzusteigen.

TAGGED:Dungeons & Dragons

Melde dich jetzt für unseren Newsletter an!

Bleib am Puls der Zeit! Erhalte die neuesten Nachrichten direkt in deinen Posteingang – frisch, aktuell und immer top informiert.
Diesen Artikel teilen
Facebook Email
Was hältst Du davon?
Hype!0
WOW0
Lustig0
Traurig0
Wütend0
RIP0
Peinlich0
Avatar-Foto
vonMax Wollersberger
Folgen
Heavy Music, schnelle Bikes und Sport sowieso – da ich auch im Jahre des Herren 1986 geboren wurde und da auch der NES in Europa das Licht erblickte, war die Konsequenz des Zockens logisch. Da ich auch an verbaler Inkontinenz leide, sind PixelCritics sowie earshot.at perfekte Orte um mein Interesse am Journalismus auszuleben.
Keine Kommentare Keine Kommentare

Schreibe einen Kommentar Antwort abbrechen

Deine E-Mail-Adresse wird nicht veröffentlicht. Erforderliche Felder sind mit * markiert

PixelCritics bei Google bevorzugen

Lesenswert

Assetto Corsa EVO: Screenshot
Games

Drei neue Autos, eine Legende und bessere VR: Assetto Corsa EVO 0.8 ist da

von Michael Stadlbauer
09.07.26
Games

007 First Light auf Switch 2: 30 FPS und Verschiebung Nummer drei bis März 2027

von Alexander Liebe
22.09.26
Gears of War: E-Day - Screen
Games

The Coalition bezeichnet Gears of War: E-Day als unverzichtbaren Pfeiler der Xbox-DNA

von Michael Stadlbauer
05.10.26
Marvels Wolverine: Art
5
Hardware

Jocks Meisterwerk: Sonys Wolverine PS5 Bundles belohnen vor allem Pro-Spieler

von Christian Schmidinger
13.08.26
Games

EVE Online: Cradle of War bringt strukturierte Imperien-Kriege, ein Starter-Paradies für Neulinge und acht neue Schiffe

von Christian Schmidinger
15.05.26
Black One Blood Brothers: Art
Games

Black One Blood Brothers: Helios Studio liefert Riesen-Update mit Taktik-Handy und Berg-Einsatz

von Christian Schmidinger
11.09.26

Passend zum Thema

Dungeons & Dragons: Art
Movies

Dungeons & Dragons: Netflix wagt den Sprung in die Welt der Vergessenen Reiche

17.02.25

auf dem Laufenden bleiben

Abonniere unseren Newsletter, um unsere neuesten Artikel sofort zu erhalten!

Follow US on Social Media

Facebook Google Steam Discord X-twitter

Copyright © 2025 PixelCritics.com - All rights reserved

Created by Seitenschmiede Productions GmbH

PixelCritics

Mehr von PixelCritics

  • Impressum
  • Kontakt
  • Über uns
  • Redaktionelle Richtlinien
Willkommen zurück!

Bei deinem Konto anmelden

Benutzername oder Email
Passwort

Passwort vergessen?

Noch kein Mitglied? Registrieren