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Horizon Zero Dawn: art
Games

Horizon Zero Dawn Remastered: Entwickler enthüllen Verbesserungen bei Vegetation, NPCs und mehr

Horizon Zero Dawn Remastered bringt dichte Vegetation, lebendige NPCs und eine Vielzahl neuer Animationen mit sich, um das Spielerlebnis auf ein neues Level zu heben.

Manuel Rössler
von Manuel Rössler
19.10.24
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Lesezeit: 2 Min.
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Highlights
  • Dichte Vegetation und verbesserte Biome sorgen für ein lebendigeres Spielerlebnis.
  • NPCs wurden realistischer gestaltet, um die Welt glaubwürdiger wirken zu lassen.
  • Über 10 Stunden neuer Motion-Capture-Animationen sorgen für mehr Dynamik in den Gesprächen.

Die Veröffentlichung von Horizon Zero Dawn Remastered steht vor der Tür, und Entwickler Nixxes Software hat einige spannende technische Details enthüllt, die das Original von 2017 auf ein neues Level heben werden. Es ist, als würde Aloy selbst ein wenig frische Farbe auf ihr Abenteuer bringen.

Das steckt im Artikel
  • Grüne Oasen: Dichte Vegetation und lebendige Biome
  • Lebendige NPCs: Wenn die Stadt zum Leben erwacht
  • Hochwertige Terrain-Assets: Felsen, die nicht nur gut aussehen
  • Mehr Animationen für noch mehr Action

Grüne Oasen: Dichte Vegetation und lebendige Biome

Eines der herausragenden Merkmale der Überarbeitung ist die verbesserte Vegetation. Die Entwickler haben die Shader, Texturen und die Interaktion mit der Umgebung aufpoliert. Senior Environment Artist Patrick Blankenzee berichtet stolz, dass Hunderte von Pflanzen, Büschen, Blumen und Bäumen ein Upgrade erhalten haben. Dabei wurde sogar das Konzeptkunstmaterial der ursprünglichen Biome herangezogen, um sicherzustellen, dass die neuen Details mit den kreativen Absichten des Originals übereinstimmen. Die Regenwald-Biome sind ein besonders schönes Beispiel dafür, dass die Natur nun noch lebendiger wirkt. Jetzt muss Aloy nicht nur gegen Maschinen kämpfen, sondern auch durch ein echtes Pflanzenparadies navigieren.

Lebendige NPCs: Wenn die Stadt zum Leben erwacht

Nicht nur die Umgebung hat ein Facelifting erhalten, sondern auch die NPCs. Die Städte und Dörfer wirken jetzt dichter bevölkert, und die Charaktere benehmen sich natürlicher und abwechslungsreicher. Senior Technical Game Designer Brian van Nunen erklärt, dass durch die neuen Möglichkeiten der PS5 deutlich mehr NPCs ins Spiel integriert wurden. Sie können nun an verschiedenen Orten stehen, sitzen oder arbeiten – ganz nach dem Motto: Wer nichts zu tun hat, hat nichts zu tun. Mit neuen Zeitplänen und mehr Bewegung wird die Welt lebendiger und einladender.

Hochwertige Terrain-Assets: Felsen, die nicht nur gut aussehen

Aber das ist noch nicht alles. Auch das Terrain, die Objekte und Gebäude haben ein Update bekommen. Senior Technical Artist Sander Bronkhorst berichtet, dass alle Terrain-Materialien durch ihre neuen Pendants aus Horizon Forbidden West ersetzt wurden. Doch nicht nur das, die Texturen wurden feinjustiert, um die ursprüngliche Ästhetik zu wahren, während die visuelle Qualität gesteigert wurde. Mit deformierbarem Schnee und Sand wird die Welt noch realistischer – perfekt, um in der Kälte zu spielen und den nächsten Überlebenskampf zu bestreiten.

Mehr Animationen für noch mehr Action

Zusätzlich gibt es über 10 Stunden neuer Motion-Capture-Animationen für die Gespräche im Spiel. Diese neuen Animationen versprechen, die Interaktionen noch lebendiger und unterhaltsamer zu gestalten. Die Beleuchtung wurde ebenfalls verbessert, sodass die atemberaubende Landschaft und die aufregenden Begegnungen noch mehr strahlen.

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vonManuel Rössler
Ich bin ein Nerd aus Leidenschaft, spiele von Shooter bis hin zu Jump & Run Games und habe ein Herz für schönes Story-Telling. Kann den Hype um Spiele wie Battlefield und Co. nicht verstehen, konnte über ein ganzes Jahr Spielzeit in World of Warcraft erreichen bevor es seinen Reiz verlor. Momentan bin ich auf der Suche nach spannenden und herausfordernden Spielen welche es zu bezwingen gilt!
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