Wir verwenden nur technisch notwendige Cookies, um die Funktionalität unserer Website zu gewährleisten. Diese Cookies sind essenziell, damit unsere Seite richtig funktioniert und können nicht deaktiviert werden. Deine Daten werden nicht für Tracking oder Werbezwecke verwendet.

Wenn Du weitersurfst, stimmst Du der Verwendung dieser Cookies zu. Weitere Informationen findest du im Impressum.
Akzeptieren
  • GTA 6
  • Project Helix
  • Crimson Desert
  • Directive 8020
  • 007 First Light
  • Fable
Login
PixelCritics
  • Start
  • Games
  • Hardware
  • Tests
  • Tellerrand
  • Artikel
  • Movies
  • Leseliste
PixelCriticsPixelCritics
SchriftgrößeAa
Suche
  • Kategorien
    • Games
    • Hardware
    • Tests
    • Tellerrand
    • Movies
  • Bookmarks
    • Leseliste
    • Interesse anpassen
  • Mehr PixelCritics
    • Kontakt
    • Impressum
    • Redaktionelle Richtlinien
Hast du bereits einen Account? Sign In
Follow US
Copyright © 2024 PixelCritics.com - All rights reserved
Games

Indiana Jones und der große Kreis: enthält offene Bereiche im Sim-Stil, soziale Stealth-Elemente

Entwickler MachineGames hat weitere Gameplay-Details zu seinem kommenden First-Person-Action-Adventure-Titel enthüllt, der im Dezember auf den Markt kommt.

Manuel Rössler
von Manuel Rössler
27.08.24
Teilen
Lesezeit: 1 Min.
Hinweis: Diese Seite kann Affiliate-Links enthalten, über die wir bei qualifizierten Verkäufen eine Provision erhalten.

Entwickler MachineGames hat bereits mehrfach betont, dass sein kommender Action-Adventure-Titel Indiana Jones und der große Kreis ein ziemlich umfangreiches Erlebnis sein wird, mit vielen offenen Bereichen, die in dem ansonsten linearen Spiel verstreut sind und die die Spieler erkunden können. In einem Gespräch mit PC Gamer gab der Entwickler weitere Details darüber bekannt, was man von dem Spiel erwarten kann.

Insbesondere verriet Design Director Jens Andersson, dass die offenen Bereiche des Spiels immersive Simulations-Elemente aufweisen werden, wobei den Spielern mehrere verschiedene Optionen und Wege zur Verfügung stehen, um Ziele zu erreichen, wie zum Beispiel ein feindliches Lager zu durchqueren.

„Es gibt auch offenere Bereiche, die fast an eine immersive Simulation grenzen, wie z. B. ein feindliches Lager, wo man in das Hauptgebäude eindringen und es erkunden kann“, sagte er.

Interessanterweise werden diese offenen Bereiche auch soziale Sim-Elemente enthalten. Laut Andersson wird es in jedem offenen Gebiet mehrere Verkleidungen geben, die den Spielern den Zugang zu Bereichen erleichtern, die sonst viel schwieriger zu durchqueren gewesen wären.

„An jedem großen Ort gibt es eine Reihe von Verkleidungen zu entdecken“, erklärt er. „Das hilft dir, dich als jemand auszugeben, der dort hingehört, und verschafft dir Zugang zu Bereichen, in die du sonst nur sehr schwer hineingelangen würdest.“

Was die Kämpfe angeht, so wird sich Indiana Jones and the Great Circle viel mehr auf Nahkampf konzentrieren, als man es von einem Ego-Shooter der Wolfenstein-Entwickler erwarten würde.

Indiana Jones und der große Kreis erscheint für Xbox Series X/S und PC am 9. Dezember und für PS5 im Frühjahr 2025.

TAGGED:Indiana JonesIndiana Jones und der Große Kreis

Melde dich jetzt für unseren Newsletter an!

Bleib am Puls der Zeit! Erhalte die neuesten Nachrichten direkt in deinen Posteingang – frisch, aktuell und immer top informiert.
Diesen Artikel teilen
Facebook Email
Was hältst Du davon?
Hype!0
WOW0
Lustig0
Traurig0
Wütend0
RIP0
Peinlich0
Avatar-Foto
vonManuel Rössler
Ich bin ein Nerd aus Leidenschaft, spiele von Shooter bis hin zu Jump & Run Games und habe ein Herz für schönes Story-Telling. Kann den Hype um Spiele wie Battlefield und Co. nicht verstehen, konnte über ein ganzes Jahr Spielzeit in World of Warcraft erreichen bevor es seinen Reiz verlor. Momentan bin ich auf der Suche nach spannenden und herausfordernden Spielen welche es zu bezwingen gilt!
Keine Kommentare Keine Kommentare

Schreibe einen Kommentar Antwort abbrechen

Du musst angemeldet sein, um einen Kommentar abzugeben.

Lesenswert

Hardware

Die nächste Xbox wird ein Windows-Monster: Microsoft plant massive Updates für den „Vollbild-Modus“

von Maciej Ataman
07.01.26
Games

Star Wars Jedi 3: Neue Cal-Kestis-Gerüchte blenden das Chaos bei Respawn komplett aus

von Manuel Rössler
01.06.26
Playstation: Logo
Hardware

PS6 wird nicht zum Luxusgut: Insider sagen realistische Preise zwischen 650 und 900 Euro voraus

von Christian Schmidinger
10.04.26
Games

Star Wars: Galactic Racer bekommt eine physische Veröffentlichung – PLAION übernimmt den weltweiten Vertrieb

von René Nikel
16.03.26
Mass Effect: art
Games

Ex-BioWare Producer Mike Darrah warnt: Mass Effect 5 könnte noch „lange Zeit“ entfernt sein

von Alexander Liebe
16.01.26
Games

Top-Kritiken, trotzdem arbeitslos: Komplettes „Luna Abyss“-Team kurz nach Release entlassen

von Maciej Ataman
18.06.26
  1. Home
  2. Games
  3. Indiana Jones und der große Kreis: enthält offene Bereiche im Sim-Stil, soziale Stealth-Elemente

Passend zum Thema

Games

Xbox-Chef „Phil Spencer“ spricht über die Hürden bei Lizenzspielen

18.11.24
Indiana Jones und der Große Kreis: Screenshot
Games

Indiana Jones und der Große Kreis: Neuer DLC entführt uns im September 2025 in Roms Unterwelt

09.06.25
Games

Indiana Jones und der große Kreis: Anpassbare Schwierigkeitsstufen, aber kein Fotomodus

27.11.24
Indiana Jones und der Große Kreis: Screenshot
Tests

Indiana Jones und der Große Kreis im Test: Ein unvergessliches Abenteuer erwartet euch

auf dem Laufenden bleiben

Abonniere unseren Newsletter, um unsere neuesten Artikel sofort zu erhalten!

Follow US on Social Media

Facebook Google Steam Discord X-twitter

Copyright © 2025 PixelCritics.com - All rights reserved

Created by Seitenschmiede Productions GmbH

PixelCritics

Mehr von PixelCritics

  • Impressum
  • Kontakt
  • Redaktionelle Richtlinien
Willkommen zurück!

Bei deinem Konto anmelden

Benutzername oder Email
Passwort

Passwort vergessen?

Noch kein Mitglied? Registrieren