Wir verwenden nur technisch notwendige Cookies, um die Funktionalität unserer Website zu gewährleisten. Diese Cookies sind essenziell, damit unsere Seite richtig funktioniert und können nicht deaktiviert werden. Deine Daten werden nicht für Tracking oder Werbezwecke verwendet.

Wenn Du weitersurfst, stimmst Du der Verwendung dieser Cookies zu. Weitere Informationen findest du im Impressum.
Akzeptieren
  • GTA 6
  • Project Helix
  • Crimson Desert
  • Directive 8020
  • 007 First Light
  • Fable
Login
PixelCritics
  • Start
  • Games
  • Hardware
  • Tests
  • Tellerrand
  • Artikel
  • Movies
  • Leseliste
PixelCriticsPixelCritics
SchriftgrößeAa
Suche
  • Kategorien
    • Games
    • Hardware
    • Tests
    • Tellerrand
    • Movies
  • Bookmarks
    • Leseliste
    • Interesse anpassen
  • Mehr PixelCritics
    • Kontakt
    • Impressum
Hast du bereits einen Account? Sign In
Follow US
Copyright © 2024 PixelCritics.com - All rights reserved
Mafia: The Old Country – Screenshot
Games

Mafia: The Old Country erweckt „Die Schönheit Siziliens“ mit der Unreal Engine 5 zum Leben

Hangar 13 setzt bei Mafia: The Old Country auf die Unreal Engine 5, um die Schönheit Siziliens akkurat darzustellen und sich auf Gameplay, Grafik und Storytelling zu konzentrieren, nachdem man zuvor die Marktplatzumgebung aus Mafia 2 nachgebildet hatte.

Alexander Liebe
von Alexander Liebe
29.07.25
Teilen
Lesezeit: 3 Min.
Hinweis: Diese Seite kann Affiliate-Links enthalten, über die wir bei qualifizierten Verkäufen eine Provision erhalten.

Hangar 13, die Entwickler hinter Mafia 3, haben sich für den kommenden Titel Mafia: The Old Country von ihrer proprietären Engine verabschiedet und setzen stattdessen auf die Unreal Engine 5. In einem Interview mit IGN sprachen Studiochef Nick Baynes und Game Director Alex Cox über diesen Wechsel und die daraus resultierenden Vorteile.

Das steckt im Artikel
  • Sizilien in atemberaubender Pracht
  • Konzentration auf das Wesentliche
  • Ein Testlauf mit Mafia 2

Sizilien in atemberaubender Pracht

Laut Alex Cox war einer der größten Vorteile von Unreal Engine 5 die große Anzahl an Tools, die die Engine von Haus aus mitbringt. Das Studio wollte die Schönheit des sizilianischen Settings akkurat darstellen und Tools wie MetaHuman haben dabei geholfen.

„Unreal bringt eine Menge für neue Spiele, insbesondere modernste Grafik“, sagte Cox. „In diesem Spiel wollten wir die atemberaubende Schönheit Siziliens und seine fantastischen Landschaften besonders hervorheben. Dazu haben wir die MetaHuman-Technologie eingesetzt, die es uns ermöglichte, sehr hochwertige, filmische Präsentationen zu erstellen.“

„Die Leistungen der Schauspieler sind wirklich herausragend, und die Gesichtsqualität ist schlichtweg erstaunlich. Das ist ein zentraler Punkt für dieses Mafia-Spiel, genauso wie es für alle vorherigen Mafia-Titel zur Zeit ihrer Veröffentlichung wichtig war. Bei diesem visuell modernsten Spiel war es uns ein besonderes Anliegen, diese Qualität zu erreichen. Die Umgebungsgestaltung und die filmischen Szenen waren entscheidend, als wir uns für diesen Entwicklungsschritt entschieden haben“

Konzentration auf das Wesentliche

Nick Baynes erwähnte, dass ein Studio, das seine eigene Engine verwendet, viel Zeit damit verbringt, sicherzustellen, dass es über hochmoderne Toolkits verfügt, die den Entwicklern mehr Freiheit geben. Letztendlich kam es darauf an, dass sich Hangar 13 mehr auf das Gameplay, die Grafik, die Kinematik und das Storytelling von Mafia: The Old Country konzentrieren wollte, anstatt Zeit mit der Arbeit an der Engine selbst zu verbringen.

„Wenn die Dinge immer weiter fortschreiten, dauert das immer länger“, erklärte Baynes. „Und ich denke, als Studio wollten wir uns wirklich auf das Gameplay, die Grafik, das Storytelling, die Kinematik konzentrieren und so viel Fokus darauf legen, anstatt die Engine zu entwickeln, auf der es basiert. Ich denke, letztendlich ermöglicht uns dies, ein qualitativ besseres Spiel zu entwickeln und zu liefern.“

Ein Testlauf mit Mafia 2

Alex Cox sprach auch darüber, wie das Studio seine Arbeit an Mafia: The Old Country begann, indem es sich zunächst mit der Unreal Engine 5 vertraut machte, indem es die Marktplatzumgebung aus Mafia 2 nachbildete. Dies war besonders hilfreich, da Mafia 2 seine Geschichte in Sizilien beginnt, dem Hauptschauplatz des kommenden The Old Country.

„Wir haben diesen Ansatz aus verschiedenen Gründen gewählt“, erklärte er. „Zum einen kennen wir die Ausgangslage bereits. Zum anderen können wir demonstrieren, wie dieser Ort aussieht, nachdem wir ihn technisch um etwa 15 Jahre weiterentwickelt und massiv aufgewertet haben. Außerdem wissen wir, dass wir an diesem bereits etablierten Schauplatz des Franchises unsere kreative Vision und das erzählerische Universum am besten kanalisieren können. Wir verankern uns zuerst dort und können dann alle relevanten Inhalte einbauen. Deshalb haben wir mitten im Zentrum von San Celeste angefangen.“

Mafia: The Old Country erscheint am 8. August für PC, PS5 und Xbox Series X/S.

TAGGED:MafiaMafia: The Old Country

Melde dich jetzt für unseren Newsletter an!

Bleib am Puls der Zeit! Erhalte die neuesten Nachrichten direkt in deinen Posteingang – frisch, aktuell und immer top informiert.
Diesen Artikel teilen
Facebook Email
Was hältst Du davon?
Hype!1
WOW0
Lustig0
Traurig0
Wütend0
RIP0
Peinlich0
Avatar-Foto
vonAlexander Liebe
Seitdem ich zum ersten Mal einen Controller in der Hand hielt wusste ich, dass dies eine Freundschaft fürs Leben wird. Bis heute ist der digitale Sport für mich fixer Bestandteil meiner Freizeit. Mit AustriaGaming ist er sogar zum Teil zur Berufung geworden. Favorisierte Spiele sind für mich aus dem Genre Horror, SciFi und RPG mit viel geschichtlichem Tiefgang. Gerade innovative und alternative Games ziehen mich öfters in den Bann.
Keine Kommentare Keine Kommentare

Schreibe einen Kommentar Antwort abbrechen

Du musst angemeldet sein, um einen Kommentar abzugeben.

Lesenswert

MindsEye: KeyArt
Games

Völlig absurd! MindsEye Studio wirbt weiter trotz katastrophaler Spielerzahlen und Massenentlassungen

von René Nikel
19.01.26
Xbox Series X/S: Neue Modelle
Hardware

RAM-Knappheit trifft Konsole: Steht der Xbox Series X/S der dritte Preisschock bevor?

von Christian Schmidinger
23.11.25
Dawn of War 4: Art
Games

Warhammer 40.000: Dawn of War 4 begeistert mit mysteriösem Adeptus Mechanicus Fraktionstrailer

von Christian Schmidinger
20.04.26
Games

Windrose: Piraten-Survival sticht in See und zerstört die Konkurrenz!

von Mischa Schumacher
19.04.26
God Save Birmingham: Art
Games

God Save Birmingham zeigt Gameplay mit Sensen, Hämmern und vieles mehr

von René Nikel
12.02.26
Nintendo Switch 2: Bild
Hardware

Befindet sich die Nintendo Switch 2 Lite schon in Arbeit? Mysterium um OSM-Code entfacht Spekulationen

von Mischa Schumacher
16.01.26
  1. Home
  2. Games
  3. Mafia: The Old Country erweckt „Die Schönheit Siziliens“ mit der Unreal Engine 5 zum Leben

Passend zum Thema

Mafia: The Old Country – Screenshot
Games

Mafia: The Old Country – Verzeichnet über 800.000 Verkäufe in 4 Tagen

16.08.25
Mafia: The Old Country - Screenshot
Games

Diese 7 Open World Spiele retten nicht die Welt – und das ist ihr größtes Plus

30.12.25
Mafia: The Old Country – Screenshot
Games

Mafia: The Old Country – Release Datum geleakt! Was dich im Sizilien der 1900er erwartet

12.04.25
Mafia: The Old Country – Screenshot
Games

Mafia: The Old Country – Mit PS5 Pro-Support, VRR und 120Hz zum Launch

07.08.25

auf dem Laufenden bleiben

Abonniere unseren Newsletter, um unsere neuesten Artikel sofort zu erhalten!

Follow US on Social Media

Facebook Youtube Steam Discord X-twitter

Copyright © 2025 PixelCritics.com - All rights reserved

Created by Seitenschmiede Productions GmbH

PixelCritics

Mehr von PixelCritics

  • Impressum
  • Kontakt
Willkommen zurück!

Bei deinem Konto anmelden

Benutzername oder Email
Passwort

Passwort vergessen?

Noch kein Mitglied? Registrieren