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Games

Mario & Luigi: Brothership – Eine kleine Änderung, die große Wellen schlägt

Die Anpassung der Steuerung in Mario und Luigi: Brothership, bei der Luigi nun eine zusätzliche Taste drücken muss, hat bei den Fans für negative Reaktionen gesorgt, obwohl die allgemeine Kritikerbewertung noch positiv ausfällt.

Mario & Luigi: Brothership - Screenshot
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Mischa Schumacher
von Mischa Schumacher
09.11.24
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Lesezeit: 2 Min.
Highlights
  • Luigi muss in Mario und Luigi: Brothership nun zwei Tasten drücken statt nur einer, was zu Frustration führt.
  • Die automatische Steuerung von Luigi in der Overworld vereinfacht das Gameplay.
  • Die Änderung der Steuerung hat das Spiel negativ in den sozialen Medien beeinflusst, obwohl Kritiker insgesamt positiv sind.
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Die neueste Ausgabe der beliebten Mario und Luigi-RPG-Serie, Mario und Luigi: Brothership, wurde am 7. November exklusiv für die Nintendo Switch veröffentlicht und bringt einige Veränderungen mit sich. Eine dieser Änderungen betrifft eine scheinbar unbedeutende Steuerungsanpassung, die bei den Fans jedoch für reichlich Aufregung sorgt. Es geht um eine einzige, kleine Tastenbelegung, die Luigi beim Kämpfen betrifft und die Fans ordentlich ins Grübeln bringt.

Das steckt im Artikel
  • Luigi muss jetzt zweimal drücken
  • Luigi-Logik und automatische Bewegungen
  • Wie wird die Steuerung die Bewertungen beeinflussen?

Luigi muss jetzt zweimal drücken

In den vergangenen 20 Jahren war die Steuerung der Mario und Luigi-Spiele weitgehend konstant: Mario kämpft mit der A-Taste, Luigi mit der B-Taste. Doch in Mario und Luigi: Brothership wurde das Steuerungssystem für Luigi geändert. Nun müssen Spieler erst eine seiner Angriffe mit der A-Taste auswählen und dann mit der B-Taste bestätigen – eine Veränderung, die viele Fans als unnötig kompliziert empfinden. Die ständige Diskussion darüber auf sozialen Medien lässt keinen Zweifel daran: Es ist die kleine Änderung, die für eine große Frustration sorgt.

Luigi-Logik und automatische Bewegungen

Abgesehen von der Steuerung gibt es noch eine weitere Neuerung: Luigi bekommt in der Overworld viele automatische Bewegungen zugeschrieben. In früheren Spielen musste der Spieler jedes Handeln der Brüder separat steuern, aber in Brothership übernimmt Luigi viele Aufgaben von selbst, was das Gameplay deutlich verändert. Während diese Änderung die Steuerung stark vereinfacht, sorgt sie scheinbar nicht für so viel Aufregung wie die Tastenbelegung im Kampf.

Wie wird die Steuerung die Bewertungen beeinflussen?

Obwohl die Kritik an der Steuerung von Luigi laut und klar ist, hat Mario und Luigi: Brothership bei den professionellen Kritikern bislang ein durchaus positives Feedback erhalten, mit einer Bewertung von 79 auf MetaCritic. Allerdings ist die Fangemeinde empfindlich, wenn es um Veränderungen im Spiel geht, und kleinere Änderungen in der Steuerung können durchaus zu einem massiven Rückgang der Wertungen führen – vor allem, wenn sie von Fans als unnötig empfunden werden.

TAGGED:Mario & Luigi: BrothershipSuper Mario

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vonMischa Schumacher
Seit Kindestagen bin ich ein riesen Nintendo-Fan und bin mit Spielen wie Super Mario und Pokemon aufgewachsen. Dann kam die erste Playstation, kurz darauf folgte der eigene PC und somit gab es für mich keinen Halt mehr und meine Leidenschaft für Videospiele wurde immer größer. So groß, dass ich mittlerweile 16 Konsolen im Wohnzimmer stehen hab. Ich kann mit Shooter nicht wirklich etwas anfangen, jedoch habe ich mit RPGs und JRPGs umso mehr Freude, Jump and Runs dürfen natürlich hier nicht fehlen. Mein Herz gilt Spielen mit einer bewegenden Story, da kann Grafik schon mal als Nebensache betrachtet werden.
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