Wir verwenden nur technisch notwendige Cookies, um die Funktionalität unserer Website zu gewährleisten. Diese Cookies sind essenziell, damit unsere Seite richtig funktioniert und können nicht deaktiviert werden. Deine Daten werden nicht für Tracking oder Werbezwecke verwendet.

Wenn Du weitersurfst, stimmst Du der Verwendung dieser Cookies zu. Weitere Informationen findest du im Impressum.
Akzeptieren
  • GTA 6
  • Project Helix
  • Crimson Desert
  • Directive 8020
  • 007 First Light
  • Fable
Login
PixelCritics
  • Start
  • Games
  • Hardware
  • Tests
  • Tellerrand
  • Artikel
  • Movies
  • Leseliste
PixelCriticsPixelCritics
SchriftgrößeAa
Suche
  • Kategorien
    • Games
    • Hardware
    • Tests
    • Tellerrand
    • Movies
  • Bookmarks
    • Leseliste
    • Interesse anpassen
  • Mehr PixelCritics
    • Kontakt
    • Impressum
    • Über uns
    • Redaktionelle Richtlinien
Hast du bereits einen Account? Sign In
Follow US
Copyright © 2024 PixelCritics.com - All rights reserved
Games

Marvel’s Wolverine: Schauspieler arbeitete fast so lange an Insomniacs neuem Spiel, wie sein Sohn auf der Welt ist

Sprecher Liam J McIntyre verriet, dass er fast seit der Geburt seines Sohnes an Marvel's Wolverine arbeitet – ein Hinweis auf eine deutlich längere Entwicklungszeit als bisher angenommen. Das Spiel erscheint am 15. September 2026 exklusiv für PlayStation 5.

Marvels Wolverine: Art
Hinweis: Diese Seite kann Affiliate-Links enthalten, über die wir bei qualifizierten Verkäufen eine Provision erhalten.
Maciej Ataman
von Maciej Ataman
26.02.26
Keine Kommentare
Teilen
Lesezeit: 2 Min.
PixelCritics bei Google bevorzugen

Wenn ein Schauspieler sagt, er habe an einem Projekt gearbeitet, seit sein Kind laufen lernte, dann ahnt man, was für ein langer Weg hinter ihm liegt. Genau das hat Liam J McIntyre, die Stimme hinter James „Logan“ Howlett in Marvel’s Wolverine, kürzlich öffentlich geteilt – und damit eine Ahnung davon vermittelt, wie tief die Wurzeln dieses Spiels tatsächlich reichen. Wer dachte, Insomniac Games habe erst kurz nach der Ankündigung mit der Entwicklung begonnen, wird eines Besseren belehrt.

Das steckt im Artikel
  • Eine Entwicklung, die tiefer geht als gedacht
  • Logan, Madripoor und der lange Weg zur Veröffentlichung
  • Insomniac, Lecks und ein Blick hinter den Vorhang

Eine Entwicklung, die tiefer geht als gedacht

Marvel’s Wolverine wurde im September 2021 offiziell angekündigt – ein kurzer, aber wuchtiger Teaser, der die Spielerschaft sofort in Aufruhr versetzte. McIntyre veröffentlichte nun einen Beitrag, in dem er verriet, er habe „fast so lange an diesem Projekt gearbeitet, wie mein Sohn auf der Welt ist.“ Eine Aussage, die nachhallen lässt. Sie deutet darauf hin, dass seine Beteiligung als Sprecher mindestens auf den Zeitraum kurz nach der Geburt seines Sohnes zurückreicht – und da Aufnahmen in solchen Projekten frühestens nach abgeschlossenem Grundkonzept beginnen, könnte die eigentliche Konzeptphase noch weiter zurückliegen. Für ein Studio, das in dieser Zeit gleichzeitig Ratchet & Clank: Rift Apart und Marvel’s Spider-Man 2 fertigstellte, ist das ein beachtliches Zeugnis der Arbeitsdichte bei Insomniac Games.

ZUM THEMA

Journalisten haben Wolverine GESPIELT – und dürfen am 13. August endlich reden!
Marvel’s Wolverine: Die X-Men existieren nicht – und das ist gut so
Marvel’s Wolverine: Story-Trailer, Prequel-Comic und ein Crossover, mit dem niemand gerechnet hat

Logan, Madripoor und der lange Weg zur Veröffentlichung

Marvel’s Wolverine erscheint am 15. September 2026 exklusiv für PlayStation 5 – ein Termin, der passenderweise fast auf den Tag genau fünf Jahre nach der Erstankündigung liegt. Das Spiel erzählt eine eigenständige Geschichte: Logan reist durch Schauplätze wie Madripoor und Tokio, um seine verlorenen Erinnerungen zurückzugewinnen. Feinde wie die Reaver und Wächter stellen sich ihm in den Weg, während er im ikonischen gelben Kostüm mit seinen Adamantium-Klauen durch die Gegner pflügt. Das erste ausgedehnte Spielgeschehen-Video hat bereits gezeigt, dass Insomniac den rohen, unnachgiebigen Charakter der Figur ernsthaft in Spielmechanik übersetzt – brutal, rhythmisch und mit spürbarer Gewalt. McIntyre selbst schrieb dazu: „Ich habe lange auf diesen Tag gewartet… nicht mehr lange!“

Insomniac, Lecks und ein Blick hinter den Vorhang

Wer sich an den bedauerlichen Datenleck von 2023 erinnert, weiß, dass Insomniacs Entwicklungskalender weit mehr Projekte umfasst, als die Öffentlichkeit bislang offiziell kennt. Dass Marvel’s Wolverine bereits während der Hochphasen anderer Großproduktionen konzipiert und besetzt wurde, unterstreicht einmal mehr die außergewöhnliche Produktionskapazität des Studios. Für McIntyre bedeutet der nahende Erscheinungstermin den Abschluss einer persönlich bedeutsamen Reise. Für alle anderen bedeutet er, dass das Warten auf einen der meisterwarteten PlayStation-5-Exklusivtitel bald ein Ende hat. Insomniac hat zudem angekündigt, im Frühjahr weitere Details nachzureichen.

TAGGED:Marvel’s Wolverine

Melde dich jetzt für unseren Newsletter an!

Bleib am Puls der Zeit! Erhalte die neuesten Nachrichten direkt in deinen Posteingang – frisch, aktuell und immer top informiert.
Diesen Artikel teilen
Facebook Email
Was hältst Du davon?
Hype!0
WOW0
Lustig0
Traurig0
Wütend0
RIP0
Peinlich0
Avatar-Foto
vonMaciej Ataman
Mein “HOBBY” hat mit dem Gameboy und Tetris begonnen und amüsiert mich immer noch bis in die Morgenstunden. Meine Lieblingsspiele sind Strategie/Renn –und Actionspiele. Man probiert jedoch alles aus was Spaß macht. AustriaGaming bietet mir die Möglichkeit mein Hobby mit anderen zu teilen und gemeinsam Spaß zu haben. P.S: “We see us on the Battlefield!”
Keine Kommentare Keine Kommentare

Schreibe einen Kommentar Antwort abbrechen

Deine E-Mail-Adresse wird nicht veröffentlicht. Erforderliche Felder sind mit * markiert

PixelCritics bei Google bevorzugen

Lesenswert

Tests

Star Trek: Voyager – Across the Unknown im Test – Strategie und Survival in einem spannenden Delta Quadranten Trip

von René Nikel
07.03.26
Pokemon Pokopia: Screenshot
Games

Pokémon Pokopia begeistert Kritiker: Das erste Must-Have-Spiel für die Nintendo Switch 2 ist da

von Mischa Schumacher
02.03.26
Suicide Squad: Kill the Justice League - Wallpaper
Games

Rocksteady-Devs packen aus: „Suicide Squad fühlte sich an, als würde ich keine Spiele mehr machen“

von Michael Stadlbauer
03.07.26
Games

Resident Evil Requiem: Datamine deutet auf gestrichene Auftritte von Jill Valentine und Ada Wong hin

von Maciej Ataman
04.03.26
Hardware

AMD FSR 4.1 könnte Xbox Series X einen Überraschungsvorteil gegenüber der PS5 verschaffen – ein Leak nährt die Hoffnung

von Christian Schmidinger
15.05.26
The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom - Art
Movies

The Legend of Zelda Film kommt früher: Live-Action-Abenteuer startet bereits im April 2027

von Alexander Liebe
14.05.26

Passend zum Thema

Marvels Wolverine: Art
Games

Marvel’s Wolverine: Insomniac öffnet Vorbestellungen erst, wenn das Spiel mehr von sich gezeigt hat

24.03.26
Games

Der geheime Link zwischen Wolverine und GTA 6: Ein Resume verrät mehr als Rockstar

23.06.26
Marvel Wolverine: Art
Games

Marvel’s Wolverine schärft die Klauen: Gerüchte um State-of-Play-Enthüllung im September verdichten sich

05.09.25
Games

Insomniac kontert Rockstar: Disc bleibt bei Marvel’s Wolverine in der Box

26.06.26

auf dem Laufenden bleiben

Abonniere unseren Newsletter, um unsere neuesten Artikel sofort zu erhalten!

Follow US on Social Media

Facebook Google Steam Discord X-twitter

Copyright © 2025 PixelCritics.com - All rights reserved

Created by Seitenschmiede Productions GmbH

PixelCritics

Mehr von PixelCritics

  • Impressum
  • Kontakt
  • Über uns
  • Redaktionelle Richtlinien
Willkommen zurück!

Bei deinem Konto anmelden

Benutzername oder Email
Passwort

Passwort vergessen?

Noch kein Mitglied? Registrieren