Wir verwenden nur technisch notwendige Cookies, um die Funktionalität unserer Website zu gewährleisten. Diese Cookies sind essenziell, damit unsere Seite richtig funktioniert und können nicht deaktiviert werden. Deine Daten werden nicht für Tracking oder Werbezwecke verwendet.

Wenn Du weitersurfst, stimmst Du der Verwendung dieser Cookies zu. Weitere Informationen findest du im Impressum.
Akzeptieren
  • GTA 6
  • Project Helix
  • Crimson Desert
  • Directive 8020
  • 007 First Light
  • Fable
Login
PixelCritics
  • Start
  • Games
  • Hardware
  • Tests
  • Tellerrand
  • Artikel
  • Movies
  • Leseliste
PixelCriticsPixelCritics
SchriftgrößeAa
Suche
  • Kategorien
    • Games
    • Hardware
    • Tests
    • Tellerrand
    • Movies
  • Bookmarks
    • Leseliste
    • Interesse anpassen
  • Mehr PixelCritics
    • Kontakt
    • Impressum
Hast du bereits einen Account? Sign In
Follow US
Copyright © 2024 PixelCritics.com - All rights reserved
Games

Metal Gear durchbricht 65,5 Millionen Marke, Silent Hill klettert dank erfolgreicher Rückkehr auf 14 Millionen

Metal Gear hat bis Ende Dezember 2025 weltweit 65,5 Millionen Einheiten verkauft, während Silent Hill auf 14 Millionen kletterte – letzteres dank des erfolgreichen Launches von Silent Hill f im September 2025. Konami veröffentlichte aktualisierte Verkaufszahlen für mehrere Franchises, wobei beide Horror- und Stealth-Serien von respektvollen Remakes und Modernisierungen profitieren.

René Nikel
von René Nikel
31.01.26
Teilen
Lesezeit: 3 Min.
Hinweis: Diese Seite kann Affiliate-Links enthalten, über die wir bei qualifizierten Verkäufen eine Provision erhalten.

Konami hat auf seiner offizierten Digital Entertainment Business-Seite aktualisierte Verkaufszahlen veröffentlicht, die das anhaltende Momentum zweier legendärer Franchises belegen. Die Metal Gear-Serie hat bis Ende Dezember 2025 weltweit 65,5 Millionen Exemplare verkauft – ein Anstieg von 400.000 Einheiten seit Oktober. Noch bemerkenswerter ist der Aufschwung von Silent Hill: Die Horror-Reihe verzeichnet nun 14 Millionen verkaufte Kopien, was eine Million mehr als im Oktober darstellt. Diese Steigerung dürfte maßgeblich auf den kritischen Erfolg von Silent Hill f zurückzuführen sein, das im September 2025 erschien und sowohl Veteranen als auch Neulinge begeisterte. Können klassische Franchises im modernen Gaming-Markt wirklich wieder Fuß fassen?

Das steckt im Artikel
  • Metal Gear profitiert von Delta-Remake-Erfolg
  • Silent Hill f als Katalysator für Franchise-Wiederbelebung
  • Weitere Konami-Franchises zeigen solide Performance
  • Respektvolle Modernisierung als Erfolgsrezept

Metal Gear profitiert von Delta-Remake-Erfolg

Die Metal Gear-Serie verdankt ihren jüngsten Verkaufsschub primär Metal Gear Solid Delta: Snake Eater, dem im August 2025 veröffentlichten Remake des kultigen PS2-Klassikers. Das für PC, PlayStation 5 und Xbox Series X/S erhältliche Spiel erhielt durchweg positive Kritiken von Veteranen und einer neuen Generation von Spielern gleichermaßen. Series Producer Noriaki Okamura und Director Yuji Korekado betonten den respektvollen Umgang mit Hideo Kojimas Original: „Wir dachten darüber nach, wie wir das Spiel am besten zu modernen Spielern bringen können, während wir die Gedanken und Konzepte des ursprünglichen Schöpfers respektieren“, erklärte Korekado. Allerdings erkannte das Team, dass eine eins-zu-eins-Reproduktion für heutige Gamer schwer spielbar gewesen wäre, weshalb Anpassungen vorgenommen wurden.

Silent Hill f als Katalysator für Franchise-Wiederbelebung

Der Millionen-Sprung bei den Silent Hill-Verkaufszahlen zwischen Oktober und Dezember 2025 korreliert eindeutig mit dem Launch von Silent Hill f am 25. September 2025. Das von Ryukishi07 geschriebene Spiel wagte den mutigen Schritt, das fiktive japanische Ebisugaoka statt der namensgebenden Stadt als Hauptschauplatz zu nutzen. Der Autor rechtfertigte diese Entscheidung: „Am Ende kamen wir zu dem Schluss, dass Silent Hill nicht nur der Name eines Ortes ist, sondern ein Phänomen.“ Diese konzeptionelle Verschiebung erlaubte es, die psychologischen Horror-Elemente der Serie in einen frischen Kontext zu übertragen, ohne deren Essenz zu verwässern. Kontinuierliche kostenlose Updates, darunter ein neuer Schwierigkeitsgrad und erweiterte New-Game-Plus-Optionen im November, halten die Spielerbasis engagiert.

ZUM THEMA

Silent Hill: Townfall hat endlich ein Release Datum – und der Preis ist überraschend fair
Silent Hill F: Art
Silent Hill f feiert 2 Millionen verkaufte Einheiten – Konamis Japan-Horror trifft den Nerv der Zeit
Metal Gear Solid Delta: Snake Eater - Wallpaper
Metal Gear Solid: David Hayter gibt zu, dass selbst er die Story nicht vollständig durchschaut

Weitere Konami-Franchises zeigen solide Performance

Neben den beiden Flaggschiffen veröffentlichte Konami auch Zahlen für andere Serien. Pawafuru Puroyakyu erreichte 26,3 Millionen verkaufte Einheiten, Yu-Gi-Oh! liegt bei 32,5 Millionen und Momotaru Dentetsu verzeichnet 19,9 Millionen. Im Mobile-Bereich dominieren Free-to-Play-Titel: Jikkyu Pawafuru Puroyakyu wurde 53 Millionen Mal heruntergeladen, Professional Baseball Spirits A (Ace) erreichte 66 Millionen Downloads. Besonders beeindruckend sind die plattformübergreifenden Titel – eFootball knackte die 950-Millionen-Download-Marke, während Yu-Gi-Oh! Master Duel 90 Millionen Downloads vorweisen kann. Diese Zahlen unterstreichen Konamis zunehmend diversifizierte Strategie zwischen Premium-Konsolenspielen und Mobile-Monetarisierung.

Respektvolle Modernisierung als Erfolgsrezept

Sowohl Metal Gear Solid Delta als auch Silent Hill f demonstrieren einen respektvollen Modernisierungsansatz, der nostalgische Elemente bewahrt, während veraltete Mechaniken angepasst werden. Korekados Kommentar über die breite Fanbasis der Metal Gear-Serie – „Wir sind uns bewusst, dass wir respektvoll gegenüber den vorherigen Spielen der Serie sein müssen“ – spiegelt eine Philosophie wider, die auch bei Silent Hill f angewandt wurde. Ryukishi07s Interpretation von Silent Hill als „Phänomen“ statt geografischem Ort erlaubte narrative Freiheit, ohne die atmosphärische Dichte zu opfern. Diese Balance zwischen Tradition und Innovation scheint der Schlüssel zum kommerziellen Erfolg beider Titel zu sein, was auch die kontinuierlichen Verkaufssteigerungen zwischen Oktober und Dezember 2025 erklärt.

TAGGED:Metal Gear SolidSilent Hill

Melde dich jetzt für unseren Newsletter an!

Bleib am Puls der Zeit! Erhalte die neuesten Nachrichten direkt in deinen Posteingang – frisch, aktuell und immer top informiert.
Diesen Artikel teilen
Facebook Email
Was hältst Du davon?
Hype!0
WOW0
Lustig0
Traurig0
Wütend0
RIP0
Peinlich0
Avatar-Foto
vonRené Nikel
Seit Dino Wars oder North&South am Amiga hat sich in der Spieleindustrie so einiges verändert, aber meine Leidenschaft für Videospiele nicht! Mit dem Alter von 5 Jahren hatte ich zum ersten Mal einen Joystick in der Hand und seit diesem Moment war die virtuelle Welt wie ein zweites Zuhause für mich. Ich finde so ziemlich jedes Genre interessant, selbst wenn es sich um einen kleinen Indie-Titel handelt. Die aktuellste Nintendo Konsole und ein leistungsstarker PC gehören bei mir zu der Grundausstattung. Bei meiner Begeisterung für den Journalismus in Verbindung mit Videospielen gab es da nur eine logische Konsequenz. Redakteur bei PixelCritics werden, um mein Interesse beider Welten auszuleben.
Keine Kommentare Keine Kommentare

Schreibe einen Kommentar Antwort abbrechen

Du musst angemeldet sein, um einen Kommentar abzugeben.

Lesenswert

Tides of Tomorrow: Art
Games

Tides of Tomorrow ab sofort verfügbar: Road 96 Macher verändern narrative Abenteuer für immer

von Alexander Liebe
22.04.26
Nintendo Switch 2: Bild
Games

Switch 2: Nintendo führt separate Preise für physische und digitale Spiele ein – und Sammler zahlen drauf

von René Nikel
25.03.26
Elden Ring: Shadow of the Erdtree - Screenshot
Movies

Elden Ring Film: TikTok-Video zeigt offenbar das Set in England mit einer Marika-Statue

von René Nikel
06.04.26
Games

Dune: Awakening: Update 1.4 bringt zwei neue Orte und den letzten Season-Pass-DLC – aber keine Story

von Max Wollersberger
30.04.26
Games

Amazon Game Studios verliert Studio-Chef Christoph Hartmann während massiver Entlassungswelle

von Alexander Liebe
01.02.26
Ubisoft: Logo
Games

Neue Klage gegen Ubisoft: The Crew kehrt als juristisches Damoklesschwert zurück

von Alexander Liebe
01.04.26
  1. Home
  2. Games
  3. Metal Gear durchbricht 65,5 Millionen Marke, Silent Hill klettert dank erfolgreicher Rückkehr auf 14 Millionen

Passend zum Thema

Games

Silent Hill 2: so lange dauert das Remake im Durchschnitt

23.08.24
Games

Silent Hill 2 Remake: Der Kampf gegen die Bugs geht weiter – neuer Patch kümmert sich um die PS5 Pro

23.11.24
Metal Gear Solid Delta: Snake Eater - Wallpaper
Games

Metal Gear Solid Delta: Snake Eater – Unterschiedliche Steuerungsstile, unterschiedliche Herausforderungen

04.10.24
Silent Hill 1: Remake - Art
Games

Gerüchte aus der Nebelstadt: Silent Hill 1 Remake bereits seit drei Jahren in Entwicklung?

25.07.25

auf dem Laufenden bleiben

Abonniere unseren Newsletter, um unsere neuesten Artikel sofort zu erhalten!

Follow US on Social Media

Facebook Youtube Steam Discord X-twitter

Copyright © 2025 PixelCritics.com - All rights reserved

Created by Seitenschmiede Productions GmbH

PixelCritics

Mehr von PixelCritics

  • Impressum
  • Kontakt
Willkommen zurück!

Bei deinem Konto anmelden

Benutzername oder Email
Passwort

Passwort vergessen?

Noch kein Mitglied? Registrieren