„Marvin Mode.“ Zwei Worte, die jeder Gothic-Veteran mit Godmode, freier Kamera und dem Gefühl verbindet, das Spiel komplett auseinanderzunehmen. Beim THQ Nordic Showcase hat Alkimia Interactive genau diesen Modus für das Remake angekündigt – zusammen mit einem Photo Mode, einem Mod-Kit und Spielmodi mit „alternativer Progression“. Das Studio ruht sich nicht auf 500.000 verkauften Kopien in der ersten Woche aus. Es baut weiter. Und es hat bereits ein nächstes Spiel in der Pipeline, das 2027 enthüllt werden soll.
Marvin Mode – das unerwartetste Liebesbekenntnis
500.000 verkaufte Kopien in der ersten Woche: Das Remake traf einen Nerv – zwischen Frust und Genialität, ganz wie das Original. Doch der Marvin Mode ist ein anderes Kaliber. Im Original von 2001 war „Marvin“ der Debug-Modus, den Spieler durch eine simple Tastenkombination aktivierten. Godmode, freie Kamera, jedes Item per Konsole – der heilige Gral für alle, die das Minental nicht überleben, sondern beherrschen wollten.
Der offizielle Marvin Mode ist mehr als Nostalgie. Alkimia hätte den Marvin Mode stillschweigend weglassen können – die wenigsten Studios bauen Cheats aktiv in ihre modernen Releases ein. Dass sie es trotzdem tun, zeigt: Hier arbeitet ein Team, das nicht nur den Code des Originals kennt, sondern die Spielkultur drumherum. Wie genau der Modus im Remake funktioniert, ist noch offen. Aber dass er kommt, sagt genug.
Ein Mod-Kit und „alternative Progression“ – Alkimia öffnet das Tal
Neben Marvin Mode und Photo Mode kündigte das Studio ein Mod-Kit an, das Spielern echte Eingriffe in die Spielwelt erlauben soll. Das ist kein kosmetischer Workshop – das Remake verweigerte sich schon im Kern dem Souls-Trend und setzte auf den Geist des Originals. Ein Mod-Kit öffnet diese Design-Philosophie nun für die Community. Wer schon immer andere Progression, neue Quests oder ein alternatives Balancing im Minental sehen wollte, bekommt das Werkzeug dafür.
Noch vager ist der Begriff der „alternativen Progression“ in neuen Spielmodi. Klingt nach Permadeath? Nach Level-1-Runs? Nach einer Variante ohne Fraktionszwang? Alkimia nennt keine Details. Nur: Eine Timeline für all diese Updates fehlt. Wer sich jetzt auf Marvin Mode freut, braucht Geduld.
Nächstes Spiel 2027 – und was macht eigentlich Darksiders 4?
Fast beiläufig ließ Alkimia fallen, dass das nächste Spiel des Studios beim THQ Nordic Showcase 2027 enthüllt wird. Kein Titel, kein Genre, kein Teaser. Trotzdem bemerkenswert: Ein Studio, das gerade erst sein Debüt gefeiert hat, bekommt von THQ Nordic direkt den Rücken für Projekt zwei gestärkt. In einem Markt, in dem Studios nach einem Hit trotzdem geschlossen werden, ist das kein selbstverständliches Vertrauen.
Darksiders 4 wartet seit der Ankündigung 2025 auf ein Update. Kein Trailer, kein Lebenszeichen von Gunfire Games. Wenn Alkimia 2027 bereits Projekt zwei zeigt, spricht das Bände über THQ Nordics interne Prioritäten.



