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Massive Entertainment verpasst Star Wars Outlaws mit dem dritten Titel-Update einige coole Verbesserungen

Das neue Titel-Update für Star Wars Outlaws bringt Verbesserungen bei der Steuerung, neue Speicherpunkte und schlauere Feinde, während die Zukunft des Spiels mit neuen Patches und einer Story-Erweiterung vielversprechend bleibt.

Star Wars Outlaws: Test
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René Nikel
von René Nikel
25.10.24
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Lesezeit: 2 Min.
Highlights
  • Bessere Speeder-Steuerung und klügere NPCs im Kampf
  • Anpassung des „Wanted“-Schwierigkeitsgrads an den Spielfortschritt
  • Mehr Speicherpunkte und technische Verbesserungen für flüssigeres Gameplay
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Das neue Update für Star Wars Outlaws ist gelandet! Massive Entertainment hat den Spielern mit diesem dritten Titel-Update einige lang ersehnte Verbesserungen und Fehlerbehebungen spendiert. Von einer besseren Steuerung des Speeders bis hin zu neuen Speicherpunkten – hier erfährst du, was sich alles getan hat.

Das steckt im Artikel
  • Von „False Flag“ bis zum Imperium: Missionen und Speicherpunkte überarbeitet
  • Speeder-Steuerung wie auf Schienen
  • Schwierigkeitsgrad skaliert mit deinem Fortschritt
  • Stabilität verbessert: Weniger Abstürze, flüssigeres Gameplay
  • Zukunftsaussichten: Steam-Release und Story-DLC

Von „False Flag“ bis zum Imperium: Missionen und Speicherpunkte überarbeitet

Eine der wichtigsten Änderungen betrifft die Missionen, wie zum Beispiel „False Flag“, die jetzt besser mit Stealth umgehen können. Wer also heimlich durch die Level schleichen möchte, wird sich über die neuen Möglichkeiten freuen. Außerdem gibt es in den imperialen Komplexen und den Territorien der Fraktionen jetzt mehr Auto-Save-Punkte. Das heißt: Weniger Frust, mehr Spielfluss!

Speeder-Steuerung wie auf Schienen

Gute Nachrichten für alle Fans der rasanten Fortbewegung! Die Steuerung des Speeders wurde überarbeitet und sorgt für weniger Kollisionen mit der Umgebung. Auch die NPCs auf ihren Speedern haben dazugelernt und weichen jetzt besser aus – das bedeutet weniger ungewollte Crashs. Apropos NPCs: Die Feinde im Spiel verhalten sich jetzt auch im Kampf schlauer, was die Kämpfe noch spannender macht.

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Schwierigkeitsgrad skaliert mit deinem Fortschritt

Die vielleicht beste Neuerung des Updates? Der „Wanted“-Schwierigkeitsgrad passt sich jetzt deinem Spielfortschritt an. Wer also auf der Flucht ist, muss sich warm anziehen, denn die Imperiumskräfte werden nicht mehr so leicht abzuschütteln sein. Gleichzeitig bleibt das Spiel aber immer fair und sorgt so für eine angenehm fordernde Spielerfahrung.

Stabilität verbessert: Weniger Abstürze, flüssigeres Gameplay

Neben all den spannenden Gameplay-Änderungen hat Massive Entertainment auch einige technische Verbesserungen vorgenommen. Dazu gehören Stabilitäts- und Performance-Updates, die Abstürze verhindern und die Bildrate stabiler machen sollen. So wird dein Abenteuer in der Galaxis noch flüssiger.

Zukunftsaussichten: Steam-Release und Story-DLC

Obwohl die Verkaufszahlen von Star Wars Outlaws für Ubisoft etwas hinter den Erwartungen zurückbleiben – nur etwa eine Million Exemplare wurden bis Ende September verkauft – gibt es keinen Grund zur Sorge. Massive Entertainment plant weitere Patches und bringt am 21. November die erste große Story-Erweiterung Wild Card. Zudem steht ein Steam-Release in den Startlöchern. Es bleibt also spannend!

Star Wars Outlaws

Erlebe Star Wars wie nie zuvor in einem faszinierenden Open World Spiel, bei dem du die gesamte Galaxis erkundest und dich auf eine unvergleichliche Abenteuerreise begibst

Release: 30.08.2024
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TAGGED:Star WarsStar Wars Outlaws

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vonRené Nikel
Seit Dino Wars oder North&South am Amiga hat sich in der Spieleindustrie so einiges verändert, aber meine Leidenschaft für Videospiele nicht! Mit dem Alter von 5 Jahren hatte ich zum ersten Mal einen Joystick in der Hand und seit diesem Moment war die virtuelle Welt wie ein zweites Zuhause für mich. Ich finde so ziemlich jedes Genre interessant, selbst wenn es sich um einen kleinen Indie-Titel handelt. Die aktuellste Nintendo Konsole und ein leistungsstarker PC gehören bei mir zu der Grundausstattung. Bei meiner Begeisterung für den Journalismus in Verbindung mit Videospielen gab es da nur eine logische Konsequenz. Redakteur bei PixelCritics werden, um mein Interesse beider Welten auszuleben.
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