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Morbid Metal: Screenshot
Games

Morbid Metal: Startet am 20. August im Early Access, Demo ab sofort verfügbar

Das hochtourige Hack-and-Slash-Roguelite Morbid Metal startet am 20. August in den Early Access und revolutioniert das Genre mit seiner einzigartigen Mechanik, die es Spielern erlaubt, jederzeit nahtlos zwischen vier unterschiedlichen Charakteren mit komplett eigenen Spielstilen zu wechseln, was ab sofort in einer Demo auf Steam ausprobiert werden kann.

Maciej Ataman
von Maciej Ataman
09.06.25
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Lesezeit: 3 Min.
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Highlights
  • Nahtloses Gameplay: Wechsel fließend zwischen drei einzigartigen Charakteren mit individuellen Movesets und Fähigkeiten und meistere rasante, taktische Kämpfe.
  • Spannende Story: Erlebe eine düstere Zukunft in einer Simulation, in der du als KI beweisen musst, dass du die ultimative Evolution der Menschheit bist.
  • Von der Community inspiriert: Morbid Metal begann als Solo-Projekt und wurde durch die Unterstützung der Gaming-Community zu einem ambitionierten Titel, der jetzt mit Ubisoft weltweit veröffentlicht wird.

In der schier endlosen Flut an Roguelite-Titeln gibt es nur selten Spiele, die es wagen, das Fundament des Genres nicht nur zu erweitern, sondern es in seinen Grundfesten zu erschüttern. Morbid Metal vom Entwicklerstudio SCREEN JUICE ist genau ein solcher Titel. Nach einer längeren Entwicklungszeit, die den Titel zu einem echten Geheimtipp für Eingeweihte machte, wurde nun während des PC Gaming Showcase ein neuer, adrenalintreibender Trailer enthüllt, der zwei entscheidende Informationen mit sich brachte: Das Spiel stürmt am 20. August in den Early Access, und – was noch wichtiger ist – eine spielbare Demo ist ab sofort im Rahmen des Steam Next Fest verfügbar. Macht euch bereit für eine Erfahrung, die eure Reflexe und euer strategisches Denken an ihre absoluten Grenzen bringen wird.

Das steckt im Artikel
  • Das Quartett des Todes: Vier Körper, eine Seele
  • Ein Rausch aus Stahl, Neon und Adrenalin
  • Vom Geheimtipp zur greifbaren Realität
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Das Quartett des Todes: Vier Körper, eine Seele

Was unterscheidet Morbid Metal von der Konkurrenz? Es ist eine einzige, geniale Kernmechanik, die alles verändert. Ihr steuert nicht nur einen Helden, sondern gleich vier unterschiedliche Charaktere – und das simultan. Auf Knopfdruck könnt ihr in Echtzeit und ohne jede Verzögerung zwischen den vier Protagonisten wechseln. Der Entwickler beschreibt diesen Prozess nicht wie einen simplen Waffenwechsel, sondern wie den blitzschnellen Austausch kompletter Spielstile.

Ein schwerfälliger, gepanzerter Titan weicht einem agilen, blitzschnellen Assassinen, der wiederum Platz für einen auf Fernkampf spezialisierten Schützen macht. Diese Morphing-Fähigkeit ist der Schlüssel zu allem: Ihr verkettet die einzigartigen Fähigkeiten der Charaktere zu verheerenden Kombos, passt euch fließend an jede erdenkliche Kampfsituation an und verwandelt das Schlachtfeld in ein mörderisches Ballett.

Ein Rausch aus Stahl, Neon und Adrenalin

Der neue Trailer ist ein audiovisuelles Spektakel, das die Intensität des Spiels perfekt einfängt. In rasanten Schnitten sehen wir die Helden durch futuristische, neon-getränkte Arenen hechten, gewaltigen Bossgegnern die Stirn bieten und dabei ein wahres Feuerwerk an Partikeleffekten entfesseln. Die Kämpfe sind pfeilschnell, unglaublich flüssig und verlangen euch alles ab. Doch Morbid Metal ist mehr als nur eine Aneinanderreihung von Arenakämpfen.

Der Trailer zeigte auch ausgedehnte Traversale-Passagen, in denen die einzigartigen Bewegungsfähigkeiten der Charaktere genutzt werden müssen, um komplexe, vertikale Level zu durchqueren. Die Kombination aus hochoktaniger Hack-and-Slash-Action und akrobatischen Bewegungselementen verspricht eine unglaubliche Dynamik, die im Roguelite-Genre ihresgleichen sucht.

Vom Geheimtipp zur greifbaren Realität

Dass Morbid Metal bereits seit 2022 immer wieder für Furore sorgte, zeigt, wie viel Herzblut und Zeit die Entwickler in ihre Vision investiert haben. Nun ist der Moment der Wahrheit gekommen. Mit der ab sofort verfügbaren Demo auf Steam könnt ihr euch selbst davon überzeugen, ob dieser innovative Ansatz das Potenzial hat, die Genre-Größen herauszufordern.

Der Early-Access-Start am 20. August ist dann der nächste logische Schritt, um das Spiel gemeinsam mit der Community zur finalen Perfektion zu schleifen. Selten war die Gelegenheit so günstig, bei der Geburt eines potenziellen Indie-Klassikers von Anfang an dabei zu sein.

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vonMaciej Ataman
Mein “HOBBY” hat mit dem Gameboy und Tetris begonnen und amüsiert mich immer noch bis in die Morgenstunden. Meine Lieblingsspiele sind Strategie/Renn –und Actionspiele. Man probiert jedoch alles aus was Spaß macht. AustriaGaming bietet mir die Möglichkeit mein Hobby mit anderen zu teilen und gemeinsam Spaß zu haben. P.S: “We see us on the Battlefield!”
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