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Games

Mystic: Neues Survival-Spiel mit Arabien-Setting startet bald im Early Access

Das in wenigen Tagen in den Early Access startende Action-Survival-Spiel Mystic von ILHAM kombiniert auf Basis der Unreal Engine 5 ein von nahöstlichen und südasiatischen Traditionen inspiriertes Setting samt Parkour-System mit tiefgreifenden Survival- und RPG-Elementen sowie einer einzigartigen Spiritualitäts-Mechanik.

Mystic: Screenshot
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Mischa Schumacher
von Mischa Schumacher
25.10.25
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Lesezeit: 2 Min.
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In wenigen Tagen bricht eine neue Ära für Survival-Enthusiasten an. Das Entwicklerstudio ILHAM hat soeben den Early-Access-Start für sein mit Spannung erwartetes Debütprojekt Mystic angekündigt. Am kommenden Dienstag, dem 28. Oktober, öffnet sich um 15:00 Uhr unserer Zeit das Tor zu einer Welt, die ihre Inspiration nicht aus den ausgelaugten Mythen des Nordens oder postapokalyptischen Ödlanden schöpft, sondern tief in den reichen Traditionen des Nahen Ostens und Südasiens verwurzelt ist. Es ist ein mutiges Unterfangen, das Action-Survival mit tiefgreifenden RPG-Elementen, einer packenden Erzählung und einer selten gesehenen kulturellen Ästhetik verschmelzen will.

Das steckt im Artikel
  • Ein Land der Mythen und Gefahren
  • Die spirituelle Dimension des Überlebens
  • Parkour in einer handgefertigten Pracht
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Ein Land der Mythen und Gefahren

Die Welt von Mystic ist ein rauer, unbarmherziger Ort, heimgesucht von bösen Mächten in jeglicher Form und Gestalt. Du findest dich in einer Landschaft wieder, deren Architektur und Folklore unverkennbar von arabischen und Desi-Kulturen geprägt sind. Dein Überleben hängt von den klassischen Tugenden des Genres ab: Du sammelst Ressourcen, stellst überlebenswichtige Ausrüstung her und verwaltest dein Lager, das als einziger sicherer Hafen in der Wildnis dient. Doch die Bedrohungen sind vielfältig und reichen von feindselig gesinnten Menschen über die gefährliche Tierwelt bis hin zu übernatürlichen Schrecken, die direkt den Legenden entsprungen zu sein scheinen.

Die spirituelle Dimension des Überlebens

Was Mystic jedoch fundamental von seinen Genre-Kollegen unterscheidet, ist eine innovative Spielmechanik, die weit über das rein Materielle hinausgeht. Eine einzigartige Spiritualitäts-Mechanik erlaubt es dir, die verborgenen Ebenen der Realität zu ergründen. Du deckst auf, was den Augen von Menschen mit geringem Glauben verschlossen bleibt, und nimmst eine ephemere, geisterhafte Welt wahr, die parallel zur greifbaren existiert. Dieses System ist eng mit der tiefgründigen Geschichte verwoben, die sich stark an den Lehren des Islam und verschiedenen nahöstlichen sowie südasiatischen Volksglauben orientiert. Die Entwickler unternehmen den beherzten Versuch, eine Kultur darzustellen, die in Videospielen bisher kaum eine authentische Bühne erhalten hat.

Parkour in einer handgefertigten Pracht

Um diese detailverliebte Welt in ihrer vollen Pracht zu erleben, setzt ILHAM auf die schiere Kraft der Unreal Engine 5. Die handgefertigten Umgebungen, deren Gebäude realen architektonischen Vorbildern nachempfunden sind, versprechen eine visuelle Opulenz auf Spitzenniveau. Doch du wirst nicht nur staunend durch die Kulissen wandeln. Inspiriert von Klassikern wie Assassin’s Creed und Prince of Persia wurde ein flüssiges, parkour-artiges Bewegungssystem implementiert, das dir erlaubt, agil und elegant durch die weitläufigen Areale zu navigieren. Im Kampf triffst du nicht nur auf menschliche Gegner, sondern stellst dich auch der heimischen Fauna und den furchterregenden Dschinn, die eine ständige übernatürliche Bedrohung darstellen. Die bevorstehende Early-Access-Phase dient dabei explizit dazu, das Feedback der Spieler ernst zu nehmen und die Inhalte sowie Mechaniken gemeinsam mit der Community zur Perfektion zu schleifen.

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vonMischa Schumacher
Seit Kindestagen bin ich ein riesen Nintendo-Fan und bin mit Spielen wie Super Mario und Pokemon aufgewachsen. Dann kam die erste Playstation, kurz darauf folgte der eigene PC und somit gab es für mich keinen Halt mehr und meine Leidenschaft für Videospiele wurde immer größer. So groß, dass ich mittlerweile 16 Konsolen im Wohnzimmer stehen hab. Ich kann mit Shooter nicht wirklich etwas anfangen, jedoch habe ich mit RPGs und JRPGs umso mehr Freude, Jump and Runs dürfen natürlich hier nicht fehlen. Mein Herz gilt Spielen mit einer bewegenden Story, da kann Grafik schon mal als Nebensache betrachtet werden.
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