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Games

Nach Just Cause und Mad Max: Neue Stellenanzeige verrät Avalanche Studios arbeiten an geheimem Open-World-Projekt

Avalanche Studios stellen Personal für ein unangekündigtes AAA-Open-World-Projekt auf Basis der hauseigenen Apex Engine ein. Nach Studio-Schließungen und abgesägten Projekten könnte der neue Titel die spektakuläre Rückkehr der schwedischen Open-World-Schmiede bedeuten.

Christian Schmidinger
von Christian Schmidinger
25.04.26
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Lesezeit: 2 Min.
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Fast 7 Jahre ist es her, dass Avalanche Studios mit Rage 2 für Furore sorgte. Seitdem ist es verdächtig ruhig um die schwedischen Open-World-Experten geworden – Studio-Schließungen, ein abgesägtes Xbox-Projekt und durchwachsene Kritiken inklusive. Doch nun brodelt es wieder gewaltig hinter den Kulissen: Eine frische Stellenausschreibung verrät, dass die Just Cause-Macher längst an einem neuen, noch nicht angekündigten AAA-Titel werkeln. Und die Liste der Spekulationen, was daraus werden könnte, ist kaum verheißungsvoller.

Das steckt im Artikel
  • Ein Jahr Vollgas mit der Eigenentwicklung
  • Zwischen Gerücht und Gewissheit
  • Was die Zukunft bringt

Ein Jahr Vollgas mit der Eigenentwicklung

Die Ausschreibung sucht einen Senior Technical Designer – allerdings nur befristet bis Ende Februar 2027. Das verrät nicht nur, dass Avalanche zügig liefern will, sondern auch, auf welcher technischen Basis das Projekt entsteht: der hauseigenen Apex Engine mit visuellem Scripting-Editor. Der Kandidat wird als Generalist quer durch alle Gewerke agieren, das Gameplay-Team unterstützen und verschiedene Disziplinen zusammenführen. Angesiedelt ist die Stelle im Stockholmer Büro in Södermalm – jenem schillernden Stadtteil, der schon die üppige Vegetation von Just Cause und die rostige Mad-Max-Ästhetik inspiriert hat. Kein Job für Einsteiger, sondern eine Schlüsselposition für ein Projekt, das offenbar deutlich ambitionierter ausfällt als die jüngeren Veröffentlichungen des Studios.

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Zwischen Gerücht und Gewissheit

Natürlich kocht sofort die Gerüchteküche hoch, was Avalanche da genau ausbrütet. Schon 2022 sorgte ein Social-Media-Post der Architektin Wendy W Fok für Aufsehen, die sich bei den Schweden für Photogrammetrie scannen ließ und dabei das offizielle Mad Max-Spielprofil taggte. Ein handfestes Indiz für Mad Max 2? Möglich, aber keineswegs bestätigt. Sicher ist dagegen, dass das Studio schwierige Zeiten hinter sich hat: Das Liverpooler Büro wurde im September 2025 geschlossen, das mit Xbox Game Studios geplante Contraband im August 2025 eingestellt – eine herbe Enttäuschung nach Jahren der Vorfreude. Der Fokus liegt nun wieder voll auf Eigenentwicklungen und Selbstpublikation. Nach dem durchwachsenen Ravenbound (2023) und der langen Stille seit Rage 2 (2019) wäre ein echter Volltreffer genau das, was die erfahrenen Schweden jetzt brauchen.

Was die Zukunft bringt

Bis Februar 2027 soll die Arbeit am neuen Titel offenbar weitgehend abgeschlossen sein – zumindest was die technische Design-Phase betrifft. Ob uns ein völlig neues Open-World-Franchise erwartet oder die Rückkehr einer bekannten Marke, bleibt vorerst Avalanches bestgehütetes Geheimnis. Klar ist dagegen, dass das Studio mit der Apex Engine auf ein erprobtes Fundament setzt, das schon bei Just Cause 4 und Rage 2 für spektakuläre Momente gesorgt hat. Dieses Mal allerdings unter eigenen Vorzeichen, ohne externen Publisher im Rücken, der die kreativen Zügel anzieht. Avalanche Studios schreibt ein neues Kapitel – und die Vorfreude könnte kaum größer sein.

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vonChristian Schmidinger
Seit den ersten Runden BubbleBobble und DynaBlaster am Amiga, haben mich Videospiele in der einen oder anderen Form begleitet. Heute bin ich froh, dass sich seit Amiga und Nintendo Gameboy ein bisschen was getan hat und allen Unkenrufen zum Trotz ist für mich der PC noch immer die Plattform der Wahl. Das geht soweit, dass ich mir meine Rechner seit 2005 selber baue, aber auch als Problemlöser darf ich manchmal für Freunde und Kollegen zum Maschinengeist sprechen ?
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