Wir verwenden nur technisch notwendige Cookies, um die Funktionalität unserer Website zu gewährleisten. Diese Cookies sind essenziell, damit unsere Seite richtig funktioniert und können nicht deaktiviert werden. Deine Daten werden nicht für Tracking oder Werbezwecke verwendet.

Wenn Du weitersurfst, stimmst Du der Verwendung dieser Cookies zu. Weitere Informationen findest du im Impressum.
Akzeptieren
  • GTA 6
  • Project Helix
  • Crimson Desert
  • Directive 8020
  • 007 First Light
  • Fable
Login
PixelCritics
  • Start
  • Games
  • Hardware
  • Tests
  • Tellerrand
  • Artikel
  • Movies
  • Leseliste
PixelCriticsPixelCritics
SchriftgrößeAa
Suche
  • Kategorien
    • Games
    • Hardware
    • Tests
    • Tellerrand
    • Movies
  • Bookmarks
    • Leseliste
    • Interesse anpassen
  • Mehr PixelCritics
    • Kontakt
    • Impressum
    • Über uns
    • Redaktionelle Richtlinien
Hast du bereits einen Account? Sign In
Follow US
Copyright © 2024 PixelCritics.com - All rights reserved
Games

Naughty Dog & Co.: PlayStation setzt jetzt offiziell auf KI – Das steckt hinter „Mockingbird“

Sony hat offiziell bestätigt, dass Naughty Dog und San Diego Studio das KI-Tool "Mockingbird" zur Beschleunigung von Gesichtsanimationen einsetzen. Das Tool ist ein reines Produktionshilfsmittel, kein Ersatz für Künstler – ob die Community das so differenziert sehen wird, bleibt abzuwarten.

Naughty Dog: Logo
Hinweis: Diese Seite kann Affiliate-Links enthalten, über die wir bei qualifizierten Verkäufen eine Provision erhalten.
Manuel Rössler
von Manuel Rössler
12.05.26
Keine Kommentare
Teilen
Lesezeit: 3 Min.
PixelCritics bei Google bevorzugen

Sony macht ernst. Im aktuellen Earnings Call haben die Konzernchefs Totoki und Nishino zum ersten Mal konkret ausgeplaudert, welche First-Party-Studios bereits KI-Tools im Entwicklungsalltag nutzen – darunter kein Geringerer als Naughty Dog. Wir haben die Infos aus der Telefonkonferenz für dich seziert und sagen dir, was das für kommende Spiele bedeutet.

Das steckt im Artikel
  • Die Ankündigung: Was genau ist passiert?
  • Wie funktioniert Mockingbird?
  • Der Kontext: Warum ist das ein heißes Eisen?
  • Bleibt das Gesicht gewahrt? – Unser Take

Die Ankündigung: Was genau ist passiert?

Im Rahmen einer Sony-Earnings-Konferenz am 8. Mai 2026 sprach Konzern-Präsident Hiroki Totoki offen über den Einsatz von Künstlicher Intelligenz in der Spieleentwicklung. Seine Kernbotschaft: „KI ist ein mächtiges Werkzeug, aber kein Ersatz für Künstler oder Kreative. Sie ist ein Verstärker menschlicher Vorstellungskraft.“

Doch der spannendere Part kam von Hideaki Nishino, CEO von Sony Interactive Entertainment. Er verriet, dass PlayStation-interne Tools namens „Mockingbird“ bereits im produktiven Einsatz sind – und zwar bei:

  • Naughty Dog (The Last of Us, Uncharted)
  • San Diego Studio (MLB The Show)

Wie funktioniert Mockingbird?

Das Tool ist kein generativer Inhalts-Rauschgenerator, sondern ein Spezialist für Facial Animation. Mockingbird wandelt Motion-Capture-Aufnahmen der Schauspieler in hochwertige Gesichtsanimationen um. Klingt unspektakulär? Ist es aber nicht, denn:

  • Bisher mussten Animatoren händisch jedes Gesichtszucken und jede Lippenbewegung nachbearbeiten – ein enormer Zeitfresser.
  • Mockingbird automatisiert diesen „Clean-Up“-Prozess und beschleunigt so repetetive Aufgaben massiv.
  • Qualitätssicherung profitiert ebenfalls, weil das Tool Inkonsistenzen in der Animation schneller erkennt.

Nishino erwähnte zudem ein zweites Tool, das Videomaterial von Haaren in detaillierte 3D-Modelle umwandelt – welches Studio das nutzt, ließ er offen.

ZUM THEMA

PlayStation PULSE und PULSE Edge: Sony zeigt neue Headsets – Alle Details zu Release, Treibern und ANC
Microsoft AI Kodex enthüllt: So will der Konzern seine Modelle jetzt zähmen
Rhys Elliotts Kassensturz: Warum Sonys Disc-Aus nichts mit echten Spielerwünschen zu tun hat
Hoffnung für kreative Indie-Perlen – Mark Cerny pumpt Millionen in den Gaming-Nachwuchs
Nach dem peinlichen Taxi-Skandal schließt Saber Interactive generative KI für Space Marine 3 aus

Der Kontext: Warum ist das ein heißes Eisen?

Die Gaming-Community reagiert auf das Thema KI wie ein Stier auf ein rotes Tuch. Larian Studios hat erst kürzlich negative Wellen abgekriegt, nur weil sie andeuteten, mit der Technologie zu experimentieren.

Die Kritik ist berechtigt: Gegner argumentieren, dass KI-Tools perspektivisch Arbeitsplätze kosten und kreative Entscheidungen verwässern könnten. Zudem sind die Hardware- und Energiekosten für den Betrieb der Modelle nicht zu unterschätzen.

Fakt ist aber auch: Naughty Dog ist bekannt für cineastische Meisterleistungen wie The Last of Us Part II – eines der detailreichsten Spiele, was Mimik und Emotionen angeht. Wenn die dortigen Künstler Mockingbird nutzen, um schneller zum finalen, handgestalteten Ergebnis zu kommen, ist das ein handfester Qualitätsgewinn, kein Ersatz.

Bleibt das Gesicht gewahrt? – Unser Take

Als Gamer und Redakteur klingeln bei „KI in der Spieleentwicklung“ bei mir auch sofort die Alarmglocken. Aber hier sollten wir differenzieren: Mockingbird ist ein Produktionswerkzeug, kein kreativer Ersatz. Es beschleunigt die Drecksarbeit, damit Animatoren mehr Zeit für das eigentliche Handwerk haben – das Verleihen von Seele und Persönlichkeit.

Trotzdem bleiben kritische Fragen: Wo hört die Effizienzsteigerung auf, wo fängt die Abhängigkeit an? Wenn Sony nicht transparent kommuniziert, wie diese Tools langfristig eingesetzt werden, wird der Shitstorm vorprogrammiert sein. Gerade bei einem Studio wie Naughty Dog, das lebt von handgemachter Detailverliebtheit.

Solange Mockingbird nur der Bügelroboter für Motion-Capture-Daten bleibt, ist das ein Gewinn für uns Spieler. Sollte Sony allerdings versuchen, ganze Szenen oder gar Charaktere synthetisch zu generieren – dann wird’s brenzlig. Ich behalte Naughty Dogs kommendes Projekt Intergalactic: The Heretic Prophet im Auge. Wenn die Animationen dort noch besser aussehen als bei Abby & Ellie, wissen wir: Das Tool hat seinen Zweck erfüllt.

TAGGED:KINaughty DogPlaystation

Melde dich jetzt für unseren Newsletter an!

Bleib am Puls der Zeit! Erhalte die neuesten Nachrichten direkt in deinen Posteingang – frisch, aktuell und immer top informiert.
Diesen Artikel teilen
Facebook Email
Was hältst Du davon?
Hype!0
WOW0
Lustig0
Traurig0
Wütend0
RIP0
Peinlich0
Avatar-Foto
vonManuel Rössler
Ich bin ein Nerd aus Leidenschaft, spiele von Shooter bis hin zu Jump & Run Games und habe ein Herz für schönes Story-Telling. Kann den Hype um Spiele wie Battlefield und Co. nicht verstehen, konnte über ein ganzes Jahr Spielzeit in World of Warcraft erreichen bevor es seinen Reiz verlor. Momentan bin ich auf der Suche nach spannenden und herausfordernden Spielen welche es zu bezwingen gilt!
Keine Kommentare Keine Kommentare

Schreibe einen Kommentar Antwort abbrechen

Deine E-Mail-Adresse wird nicht veröffentlicht. Erforderliche Felder sind mit * markiert

PixelCritics bei Google bevorzugen

Lesenswert

Fable: Art
Games

Kein billiger Knopfdruck wie damals: Das neue Fable zwingt euch am Ende zur bitteren Beichte

von Mischa Schumacher
16.09.26
Tellerrand

Superman Day 2026: Warner Bros. feiert die Super-Familie mit weltweiten Aktivitäten

von Mischa Schumacher
17.04.26
Games

Tokios Straßenschluchten fordern ihren Tribut: Forza Horizon 6 braucht mehr Zeit für die PS5

von Maciej Ataman
02.09.26
Games

Drei Monate Arbeit, kein Download: Half-Life 2 läuft jetzt im Browser

von Max Wollersberger
28.06.26
Games

Schwierigkeitsgrade und grafische Verbesserungen: Crimson Desert bekommt sein bislang größten Patch

von Alexander Liebe
19.04.26
Games

EVE Vanguard startet am 10. November – doch nur im eigenen Launcher und gegen Bezahlung

von Christian Schmidinger
18.09.26

Passend zum Thema

Playstation: Logo
Hardware

PS6 Speicher-Leak offenbart 30 GB GDDR7 RAM: Sony plant massive Aufrüstung trotz horrenden Preisen

10.02.26
Playstation: Logo
Games

Sony kehrt zur Tokyo Game Show zurück – Und es gibt einiges zu entdecken!

21.09.24
Xbox PS5: Vergleich
Hardware

1.000 Dollar für PS6 und Project Helix? Ampere Analyse warnt vor historischem Absatzeinbruch

21.08.26
Hardware

Weniger Speicher, gleicher Preis? Sonys neue PS5 Slim sorgt für Gesprächsstoff

04.09.25

auf dem Laufenden bleiben

Abonniere unseren Newsletter, um unsere neuesten Artikel sofort zu erhalten!

Follow US on Social Media

Facebook Google Steam Discord X-twitter

Copyright © 2025 PixelCritics.com - All rights reserved

Created by Seitenschmiede Productions GmbH

PixelCritics

Mehr von PixelCritics

  • Impressum
  • Kontakt
  • Über uns
  • Redaktionelle Richtlinien
Willkommen zurück!

Bei deinem Konto anmelden

Benutzername oder Email
Passwort

Passwort vergessen?

Noch kein Mitglied? Registrieren