Wir verwenden nur technisch notwendige Cookies, um die Funktionalität unserer Website zu gewährleisten. Diese Cookies sind essenziell, damit unsere Seite richtig funktioniert und können nicht deaktiviert werden. Deine Daten werden nicht für Tracking oder Werbezwecke verwendet.

Wenn Du weitersurfst, stimmst Du der Verwendung dieser Cookies zu. Weitere Informationen findest du im Impressum.
Akzeptieren
  • GTA 6
  • Project Helix
  • Crimson Desert
  • Directive 8020
  • 007 First Light
  • Fable
Login
PixelCritics
  • Start
  • Games
  • Hardware
  • Tests
  • Tellerrand
  • Artikel
  • Movies
  • Leseliste
PixelCriticsPixelCritics
SchriftgrößeAa
Suche
  • Kategorien
    • Games
    • Hardware
    • Tests
    • Tellerrand
    • Movies
  • Bookmarks
    • Leseliste
    • Interesse anpassen
  • Mehr PixelCritics
    • Kontakt
    • Impressum
    • Redaktionelle Richtlinien
Hast du bereits einen Account? Sign In
Follow US
Copyright © 2024 PixelCritics.com - All rights reserved
Games

Ninja Theory baut Senua spürbar länger als Hellblade und setzt auf mehr Kampf, offenere Welt und beidhändigen Kampf

Ninja Theory bestätigt via Twitter, dass Senua spürbar umfangreicher ausfällt als die Vorgänger aus der Hellblade-Reihe – mehr Spielzeit, mehr Kampfoptionen und eine stärker vernetzte Welt. Das Studio reagiert damit direkt auf die Kritik an Hellblade 2, verspricht aber, das Tempo weiterhin konsequent an Senuas Geschichte auszurichten.

Alexander Liebe
von Alexander Liebe
15.06.26
Teilen
Lesezeit: 4 Min.
Hinweis: Diese Seite kann Affiliate-Links enthalten, über die wir bei qualifizierten Verkäufen eine Provision erhalten.

Hellblade 2 war in acht Stunden durchgespielt. Das erste Hellblade sogar noch schneller. Ninja Theory hat aus diesen kompakten, intensiven Erlebnissen eine Identität des Studios gemacht – kurze Spiele, die lieber zweimal wirken als einmal langweilen. Jetzt soll Schluss damit sein: Auf Twitter bestätigte das Studio, dass Senua „ein gutes Stück länger“ wird als beide Vorgänger. Der dritte Teil der Reihe verlässt das cineastische Kammerspiel und wird zum vollwertigen Action-Adventure.

Das steckt im Artikel
  • Wie viel länger genau? Das Studio lässt die Zahl bewusst offen
  • Mehr Kampf, mehr Optionen und weniger Frust
  • Zwischen Leben und Tod: Der Plot setzt neue erzählerische Hürden

Wie viel länger genau? Das Studio lässt die Zahl bewusst offen

Konkrete Stundenzahlen nennt Ninja Theory nicht. Das ist nachvollziehbar – Senua erscheint 2027, die Entwicklung läuft, und Spielzeitangaben in dieser Phase sind notorisch unzuverlässig. Aber die Wortwahl ist präzise: ein gutes Stück länger, also kein marginaler Zuwachs, sondern ein spürbarer Sprung.

Zur Einordnung: Hellblade: Senua’s Sacrifice dauerte etwa sechs bis sieben Stunden, Hellblade 2 rund acht. Wenn Senua spürbar länger wird, reden wir realistisch von zwölf bis fünfzehn Stunden – auf dem Niveau eines God of War von 2018, nicht eines Rollenspiels mit 60 Stunden Umfang. Die größere Welt soll dabei linear bleiben, setzt aber auf stärker miteinander verbundene Schauplätze und mehr Raum zum Erkunden. Keine offene Welt, aber kein enger Korridor mehr.

Dass das Studio überhaupt über Spielzeit spricht, ist bemerkenswert. Bei der Enthüllung von Senua auf dem Xbox Games Showcase stand das Kampfsystem im Vordergrund – der Verzicht auf den Namen Hellblade, die Fokusfähigkeiten, die größere spielbare Welt. Dass jetzt die reine Länge nachgelegt wird, zeigt: Ninja Theory weiß, dass Hellblade 2 für viele zu schnell vorbei war, und will mit Senua keine Zweifel mehr an der Wertigkeit aufkommen lassen.

ZUM THEMA

Ninja Theory enthüllt Senua für 2027: Erster Trailer offenbart ein Kampfsystem das Hellblade 2 endlich vergessen macht
Senua's Saga: Hellblade 2 - Art
Senua’s Saga: Hellblade 2 – Enhanced Update bringt 60 FPS, Dark Rot & mehr Wahnsinn
Senua's Saga: Hellblade 2 - Art
Senua’s Saga: Hellblade 2 kommt auf PS5 – Microsoft bringt nächsten Xbox-Exklusivtitel auf PlayStation

Mehr Kampf, mehr Optionen und weniger Frust

Die Ankündigung bestätigt, was der erste Trailer bereits andeutete: Senua kann jetzt zwei Waffen gleichzeitig führen, Gegner aus der Distanz attackieren und neue Fähigkeiten im Kampf entfesseln. Das sind keine kosmetischen Ergänzungen, sondern die direkte Konsequenz aus der massivsten Kritik an Hellblade 2: zu wenig Spiel, zu viel Film. Die Analyse von GamingBolt zitiert das Twitter-Statement von Ninja Theory, wonach Senua das Kampfsystem grundlegend ausbaut und deutlich mehr taktische Freiheit bietet.

Gleichzeitig verspricht das Studio explizit Bosskämpfe – ein Element, das Hellblade 2 fast komplett fehlte. Der Trailer deutet eine Konfrontation mit einer Figur aus Senuas Vergangenheit an, und die Rohdaten beschreiben Gegner, die „aus ihren Erinnerungen gezogen“ werden. Für ein Spiel, dessen Kern seit jeher die Verarbeitung von Traumata ist, verspricht das erzählerisch dichte Begegnungen, die über reine Kampfherausforderungen hinausgehen.

Das sind gute Nachrichten für alle, die nach dem Enhanced Update für Hellblade 2 mit 60 FPS zwar technisch zufrieden waren, aber spielerisch hungrig blieben. Der Sprung von „visuell überwältigend, aber interaktiv enttäuschend“ zu „vollwertiges Action-Adventure“ ist genau das, was das Studio liefern muss.

Zwischen Leben und Tod: Der Plot setzt neue erzählerische Hürden

Inhaltlich steckt Senua zwischen den Reichen der Lebenden und der Toten fest und versucht, den Weg ins Jenseits zu finden. Das klingt nach einer düsteren Variante des klassischen Heldenabstiegs – aber mit einem entscheidenden Unterschied: Die Gegner speisen sich aus ihren eigenen Erinnerungen. Die Psychose, die Hellblade 1 so eindringlich gemacht hat, wird damit zur Waffe gegen sie selbst.

Damit verschiebt sich das erzählerische Gewicht. Hellblade 1 und 2 waren im Kern Charakterstudien – die Welt existierte als Projektion von Senuas Innenleben. Senua klingt nun nach einer Reise mit klareren äußeren Zielen und einer greifbareren Bedrohung. Ob die Stimmen im Kopf dabei mehr sind als atmosphärische Untermalung, werden die kommenden Monate zeigen müssen.

Dass Ninja Theory Project Mara endgültig zu den Akten gelegt hat, unterstreicht den Einsatz: Das gesamte Studio mit rund 85 Entwicklern arbeitet an Senua. Es gibt kein Parallelprojekt mehr, auf das man im Zweifel ausweichen könnte. Das ist mutig, aber riskant – scheitert Senua, scheitert Ninja Theory.

TAGGED:SenuaSenua's Saga: Hellblade 2

Melde dich jetzt für unseren Newsletter an!

Bleib am Puls der Zeit! Erhalte die neuesten Nachrichten direkt in deinen Posteingang – frisch, aktuell und immer top informiert.
Diesen Artikel teilen
Facebook Email
Was hältst Du davon?
Hype!0
WOW0
Lustig0
Traurig0
Wütend0
RIP0
Peinlich0
Avatar-Foto
vonAlexander Liebe
Seitdem ich zum ersten Mal einen Controller in der Hand hielt wusste ich, dass dies eine Freundschaft fürs Leben wird. Bis heute ist der digitale Sport für mich fixer Bestandteil meiner Freizeit. Mit AustriaGaming ist er sogar zum Teil zur Berufung geworden. Favorisierte Spiele sind für mich aus dem Genre Horror, SciFi und RPG mit viel geschichtlichem Tiefgang. Gerade innovative und alternative Games ziehen mich öfters in den Bann.
Keine Kommentare Keine Kommentare

Schreibe einen Kommentar Antwort abbrechen

Du musst angemeldet sein, um einen Kommentar abzugeben.

Lesenswert

Games

Nintendo Direct am 29. Januar: Tomodachi Life bekommt die große Bühne

von Mischa Schumacher
26.01.26
Xbox Series X/S: Neue Modelle
Games

Xbox ohne „This is an Xbox“: Was Microsofts stilles Kampagnen-Aus bedeutet

von René Nikel
12.03.26
Games

WB Games Montreal von Entlassungen betroffen – Gotham Knights-Entwickler bestätigen ihren Abgang

von Alexander Liebe
16.03.26
Avowed: Wallpaper
Games

Avowed kommt im Februar auf PS5! Update bringt New Game+, Gegner-Modifikatoren und neue Rassen

von Max Wollersberger
09.01.26
The Elder Scrolls 6: Art
Games

The Elder Scrolls 6 beginnt bei Null: Todd Howard will das Alter der Serie wegfeilen

von Max Wollersberger
10.02.26
Forza Horizon 6: Art
Games

Ups, verplappert? Forza Horizon 6 Leak im eigenen Spiel enthüllt Release-Bombe für Mai!

von Max Wollersberger
14.01.26
  1. Home
  2. Games
  3. Ninja Theory baut Senua spürbar länger als Hellblade und setzt auf mehr Kampf, offenere Welt und beidhändigen Kampf

auf dem Laufenden bleiben

Abonniere unseren Newsletter, um unsere neuesten Artikel sofort zu erhalten!

Follow US on Social Media

Facebook Google Steam Discord X-twitter

Copyright © 2025 PixelCritics.com - All rights reserved

Created by Seitenschmiede Productions GmbH

PixelCritics

Mehr von PixelCritics

  • Impressum
  • Kontakt
  • Redaktionelle Richtlinien
Willkommen zurück!

Bei deinem Konto anmelden

Benutzername oder Email
Passwort

Passwort vergessen?

Noch kein Mitglied? Registrieren