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Nintendo Switch 2: art
Hardware

Nintendo Switch 2: Warum ein LCD-Display und nicht OLED? Die überraschende Entscheidung

Nintendo setzt bei der Switch 2 auf ein LCD-Display, das dank technischer Fortschritte HDR10, hohe Bildwiederholraten und 1080p im Handheld-Modus unterstützt, und kombiniert dies mit beeindruckender Hardware von Nvidia.

René Nikel
von René Nikel
04.04.25
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Lesezeit: 2 Min.
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Highlights
  • LCD statt OLED: Die Switch 2 nutzt ein fortschrittliches LCD-Display, das HDR10 unterstützt und variable Refresh Rates sowie bis zu 120 FPS ermöglicht – ein echter Game-Changer!
  • Technik auf Next-Gen-Niveau: Mit einem maßgeschneiderten Nvidia-Chip erreicht die Switch 2 bis zu 3,1 TFLOPS Leistung und bietet damit ein deutliches Upgrade gegenüber der ersten Generation.
  • Release und Preise: Die Nintendo Switch 2 erscheint am 5. Juni für 469,99 Euro, ein Bundle mit Mario Kart World liegt bei 509,99 Euro – Schnäppchen gibt’s möglicherweise in Japan.

Nintendo hat endlich die Katze aus dem Sack gelassen: Die Switch 2 kommt – und sie hat ein LCD-Display. Moment mal, LCD? In einer Welt, in der OLED-Displays als das Nonplusultra gelten, könnte das erstmal wie ein Rückschritt wirken. Aber Nintendo wäre nicht Nintendo, wenn sie keine gute Erklärung dafür hätten. In einer Q&A-Session hat Tetsuya Sasaki, Senior Director der Technologieentwicklungsabteilung, die Gründe dafür offengelegt. Spoiler: Es ist nicht so altbacken, wie es klingt.

Das steckt im Artikel
  • LCD 2.0: Warum LCD plötzlich cool ist
  • Technische Details, die begeistern
  • Die Sache mit der Batterie
  • Preis und Release: Was dich erwartet
  • Was denkst du?

LCD 2.0: Warum LCD plötzlich cool ist

Laut Sasaki hat sich die LCD-Technologie in den letzten Jahren massiv weiterentwickelt. Moderne LCD-Displays können jetzt Dinge, die man früher nur OLEDs zugetraut hätte. Ein Highlight: Das LCD-Display der Switch 2 unterstützt HDR10, etwas, das sogar die OLED-Version der ursprünglichen Switch nicht konnte. Und das ist noch nicht alles – die Switch 2 bringt außerdem variable Refresh Rates und eine Bildwiederholrate von bis zu 120 FPS mit. Das klingt doch schon eher nach Next-Gen, oder?

Technische Details, die begeistern

Die Switch 2 kommt mit einem 7,8-Zoll-LCD-Display, das in Handheld-Modus 1080p bietet. Unter der Haube werkelt ein maßgeschneiderter Chip von Nvidia, angeblich basierend auf dem Tegra 239. Das bedeutet ordentlich Power: Bis zu 1,71 TFLOPS im Handheld-Modus und 3,1 TFLOPS im Docked-Modus. Kurz gesagt: Die Switch 2 wird nicht nur hübsch aussehen, sondern auch ordentlich was auf dem Kasten haben.

Die Sache mit der Batterie

Natürlich bringt all diese Leistung auch Herausforderungen mit sich. Die Batterie der Switch 2 hat eine Kapazität von 5.220 mAh und hält laut Nintendo zwischen 2 und 6,5 Stunden durch – je nachdem, was du spielst. Ein kleines Indie-Spiel? Kein Problem. Ein riesiges Open-World-Abenteuer? Da könnte es schon mal schneller eng werden. Aber hey, das ist der Preis für Next-Gen-Gaming unterwegs.

Preis und Release: Was dich erwartet

Die Nintendo Switch 2 erscheint am 5. Juni und wird zum Launch 469,99 Euro kosten. Für 509,99 Euro gibt es ein Bundle mit dem neuen Mario Kart World. Das klingt nach einem fairen Deal, vor allem, wenn man bedenkt, dass die Konsole nicht nur technisch aufgerüstet wurde, sondern auch neue Features wie GameCube-Spiele im Nintendo Switch Online + Expansion Pack bringt. Ach ja, und Game-Key Cards sind auch neu – eine Lösung für Spiele, die zu groß für herkömmliche Game Cards sind.

Was denkst du?

Was hältst du von Nintendos Entscheidung, auf LCD zu setzen? Bist du Team OLED oder findest du die neuen Features der Switch 2 überzeugend? Lass es uns in den Kommentaren wissen – wir sind gespannt auf deine Meinung!

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vonRené Nikel
Seit Dino Wars oder North&South am Amiga hat sich in der Spieleindustrie so einiges verändert, aber meine Leidenschaft für Videospiele nicht! Mit dem Alter von 5 Jahren hatte ich zum ersten Mal einen Joystick in der Hand und seit diesem Moment war die virtuelle Welt wie ein zweites Zuhause für mich. Ich finde so ziemlich jedes Genre interessant, selbst wenn es sich um einen kleinen Indie-Titel handelt. Die aktuellste Nintendo Konsole und ein leistungsstarker PC gehören bei mir zu der Grundausstattung. Bei meiner Begeisterung für den Journalismus in Verbindung mit Videospielen gab es da nur eine logische Konsequenz. Redakteur bei PixelCritics werden, um mein Interesse beider Welten auszuleben.
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