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Nintendo Switch 2: art
Hardware

Nintendo Switch 2: Was hat es mit den neuen Game-Key Cards auf sich?

Nintendo bringt mit dem "C"-Knopf der Switch 2 eine revolutionäre Gaming-Kommunikation inklusive Voice-, Video- und Gameplay-Streaming, die soziales und immersives Zocken auf ein neues Level hebt.

René Nikel
René Nikel
03.04.25
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Lesezeit: 2 Minute(n)
Highlights
  • Der C-Knopf als Kommunikationszentrale: Einfach drücken und schon kannst du über Game Chat mit Freunden quatschen, Pläne schmieden oder auch einfach nur abhängen.
  • Gameplay teilen wie nie zuvor: Streame dein Spiel live oder schaue deinen Freunden zu, während sie ihre Abenteuer in komplett anderen Games erleben – alles nahtlos auf der Switch 2.
  • Videofunktion mit fortschrittlicher Technik: Die neue Switch 2 Kamera erlaubt es, dein Gesicht ins Spiel zu integrieren, Videotelefonate zu führen oder dich in Multiplayer-Sessions einzigartig darzustellen.

Nintendo hat endlich Details zur Switch 2 veröffentlicht – und dabei nicht nur die neue Konsole vorgestellt, sondern auch ein brandneues System, das die Art und Weise, wie Spiele verkauft und gespielt werden, verändern könnte: Die sogenannten Game-Key Cards. Was steckt dahinter, warum braucht man sie, und was bedeutet das für uns Gamer? Hier kommt der Überblick!

Das steckt im Artikel
Game-Key Cards: Was sind die überhaupt?Warum das Ganze?Wie sieht das in der Praxis aus?Wird das die Zukunft des Gamings?Was denkst du?

Game-Key Cards: Was sind die überhaupt?

Die Game-Key Cards sind eine clevere Mischung aus physischem und digitalem Vertrieb. Du kaufst eine Game-Key Card im Laden (oder online), wie du es bisher mit physischen Spielen gemacht hast. Der Clou: Auf der Karte befindet sich ein digitaler Code, mit dem du das Spiel auf deine Switch 2 herunterladen kannst. Aber Achtung – selbst nach dem Download musst du die Game-Key Card in den Kartenslot der Konsole stecken, um das Spiel zu starten. Klingt kompliziert? Vielleicht ein bisschen, aber Nintendo hat damit ein großes Problem im Blick.

Warum das Ganze?

Die Antwort ist einfach: Speicherplatz. Spiele werden immer größer, und viele Titel passen schlicht nicht mehr auf die klassischen Switch-Module. Mit den Game-Key Cards kann Nintendo Spiele wie „Destiny 2“ oder andere Giganten anbieten, die sonst nicht auf die Konsole passen würden. Allerdings brauchst du genug Speicherplatz – entweder auf der Switch 2 selbst oder auf einer zusätzlichen microSD Express-Karte. Ohne Speicher-Upgrade könnte es hier schnell eng werden.

Wie sieht das in der Praxis aus?

Die Game-Key Cards kommen in den typischen roten Nintendo-Verpackungen, die du schon von der Switch kennst. Auch die Karten selbst sind rot, damit du sofort erkennst, dass sie nur mit der Switch 2 kompatibel sind. Wichtig: Beim ersten Start des Spiels brauchst du eine Internetverbindung, um die Karte zu aktivieren. Danach reicht es, die Karte einzulegen – keine ständigen Downloads oder Online-Checks nötig. Praktisch, oder?

Wird das die Zukunft des Gamings?

Nintendo hat noch nicht bestätigt, welche Spiele konkret mit den Game-Key Cards erscheinen werden. Aber die Idee klingt vielversprechend, vor allem für große Titel. Vielleicht ist das der Schritt, den Nintendo braucht, um mit der Konkurrenz mitzuhalten. Die Switch 2 erscheint übrigens am 5. Juni – markier dir das Datum im Kalender, falls du ein Nintendo-Fan bist!

Was denkst du?

Wie findest du die Idee der Game-Key Cards? Praktische Lösung oder unnötige Spielerei? Lass es uns in den Kommentaren wissen – wir sind gespannt auf deine Meinung!

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vonRené Nikel
Seit Dino Wars oder North&South am Amiga hat sich in der Spieleindustrie so einiges verändert, aber meine Leidenschaft für Videospiele nicht! Mit dem Alter von 5 Jahren hatte ich zum ersten Mal einen Joystick in der Hand und seit diesem Moment war die virtuelle Welt wie ein zweites Zuhause für mich. Ich finde so ziemlich jedes Genre interessant, selbst wenn es sich um einen kleinen Indie-Titel handelt. Die aktuellste Nintendo Konsole und ein leistungsstarker PC gehören bei mir zu der Grundausstattung. Bei meiner Begeisterung für den Journalismus in Verbindung mit Videospielen gab es da nur eine logische Konsequenz. Redakteur bei PixelCritics werden, um mein Interesse beider Welten auszuleben.
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