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Over The Top: WWI – Der 100-gegen-100 Shooter startet am 6. März 2026 auf Steam

Over The Top: WWI erscheint am 6. März 2026 auf Steam und bietet 100-gegen-100-Schlachten im Ersten Weltkrieg mit vollständig zerstörbarer Umgebung. Das Spiel kombiniert historische Authentizität mit chaotischem Multiplayer-Spektakel und umfangreichem Map-Editor samt Modding-Unterstützung.

Christian Schmidinger
von Christian Schmidinger
07.02.26
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Lesezeit: 2 Min.
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Der Erste Weltkrieg war brutal, erbarmungslos und alles andere als glorreich. Over The Top: WWI nimmt sich genau dieser Ära an, schraubt aber den Spektakel-Faktor auf absurde Höhen. Flying Squirrel Entertainment und GG Publishing haben ihren 100-gegen-100-Shooter nach erfolgreichen Betatests für den 6. März 2026 auf Steam angekündigt. Mit einem gewaltigen Arsenal aus Gewehren, Artillerie, Flugzeugen und Panzern stürzen sich Spieler in die schlammigen Schlachtfelder des Ersten Weltkriegs – als Deutsche, Briten oder Franzosen. Doch die eigentliche Besonderheit liegt nicht nur in der schieren Anzahl der Kombattanten, sondern in der Tatsache, dass das Schlachtfeld selbst zum lebendigen Organismus wird, der sich mit jeder Explosion, jedem Granattrichter und jedem ausgehobenen Schützengraben verändert.

Das steckt im Artikel
  • Massive Schlachten mit historischem Anspruch
  • Totale Vernichtung als Gameplay-Element
  • Kreativer Freiraum für ambitionierte Schlachtfeld-Architekten
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Massive Schlachten mit historischem Anspruch

Over The Top: WWI bietet Kämpfe mit bis zu 200 Spielern oder Bots gleichzeitig auf zwölf historisch inspirierten Karten der Westfront. Die Entwickler legen großen Wert auf Authentizität – viele Teammitglieder sind selbst historische Reenactoren, was sich in der Detailverliebtheit bei Karten, Fahrzeugen und Uniformen widerspiegelt. Spieler können zwischen acht völlig unterschiedlichen Armeerollen wählen, darunter Offizier, Scharfschütze oder Unterstützungsklassen wie Ingenieur. Das Waffenarsenal umfasst über 50 einzigartige Waffen, zehn verschiedene gepanzerte Fahrzeuge und Panzer, Flugzeuge, Maschinengewehre, Mörser, Kanonen und mehr. Diese Vielfalt ermöglicht es, unterschiedlichste taktische Ansätze zu verfolgen und sich immer wieder neu in das Geschehen einzubringen.

Totale Vernichtung als Gameplay-Element

Das wirklich Bemerkenswerte an Over The Top: WWI ist die spielergesteuerte Zerstörung, die das realistische Schlachtfeld während des Spiels kontinuierlich verändert. Spieler graben Schützengräben, Explosionen reißen tiefe Krater in die Landschaft, und das Terrain entwickelt sich mit dem dynamischen Wetter-, Wind-, Jahreszeiten- und Tageszeitsystem weiter. Diese Mechanik sorgt dafür, dass keine Schlacht der anderen gleicht und strategische Entscheidungen ständig neu getroffen werden müssen. Das Spiel bietet zudem einen zusätzlichen Einzelspieler-Modus, in dem riesige Bot-Armeen massive Schlachten des Ersten Weltkriegs zum Leben erwecken – ideal für jene, die das Chaos lieber ohne menschliche Mitspieler erleben möchten.

Kreativer Freiraum für ambitionierte Schlachtfeld-Architekten

Neben den zwölf handgefertigten Schlachtfeldern, die nach dem Launch durch weitere ergänzt werden sollen, bietet Over The Top: WWI ein benutzerfreundliches System zur Erstellung eigener Karten, die sich im Steam Workshop hochladen lassen. Spieler können zudem eigene Server hosten und verwalten – komplett mit individuellen Karten, Regeln und Einstellungen. Diese Modding-Freundlichkeit könnte dem Spiel eine langlebige Community bescheren, die kontinuierlich neue Inhalte produziert. Der Launch am 6. März 2026 wird von einem zeitlich begrenzten 15-Prozent-Rabatt begleitet, der den Preis auf 16,27 Euro senkt. Danach kostet das Spiel regulär 19,14 Euro – ein durchaus fairer Preis für ein derart ambitioniertes Multiplayer-Projekt.

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vonChristian Schmidinger
Seit den ersten Runden BubbleBobble und DynaBlaster am Amiga, haben mich Videospiele in der einen oder anderen Form begleitet. Heute bin ich froh, dass sich seit Amiga und Nintendo Gameboy ein bisschen was getan hat und allen Unkenrufen zum Trotz ist für mich der PC noch immer die Plattform der Wahl. Das geht soweit, dass ich mir meine Rechner seit 2005 selber baue, aber auch als Problemlöser darf ich manchmal für Freunde und Kollegen zum Maschinengeist sprechen ?
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