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No Man’s Sky: Wallpaper
Games

No Man’s Sky: Forsaken Update bringt biomechanische Schiffe – und beendet den Warp-Menüzwang im Cockpit

Eklige Larvenkanonen und finstere Chitin-Schiffe machen Laune, sind am Ende aber nur vertrauter Grind. Die wahre Magie steckt im nahtlosen Warp-Sprung – endlich fühlt sich Weltraumreisen organisch an.

Michael Stadlbauer
von Michael Stadlbauer
29.10.26
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Lesezeit: 3 Min.
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Hello Games hat das kostenlose Update 7.10 namens No Man’s Sky Forsaken für PC, Konsolen und erstmals auch iOS veröffentlicht. Zwischen modrigen Frachtwracks und uralten Knochenstätten zieht bedrückende Horror-Stimmung auf, während feindselige Grenzkreaturen eure Bergungsarbeiten belauern. Doch hinter den schaurigen Trophäen verbirgt sich ein technischer Befreiungsschlag, der das Weltraumspiel endlich von lästigen Kartenmenüs erlöst.

Das steckt im Artikel
  • Grusel-Relikte belohnen euch mit biomechanischen Schiffsteilen
  • Der nahtlose Warp-Sprung beendet den Menü-Zwang im Cockpit
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Grusel-Relikte belohnen euch mit biomechanischen Schiffsteilen

Im Forsaken-Update sammelt ihr heimgesuchte Erinnerungsstücke auf verlassenen Frachtern und Planeten, um sie bei finsteren Händlern gegen neue Ausrüstung zu tauschen. Diese Schattenfiguren rüsten eure Raumschiffe mit biomechanischen Modulen auf und verkaufen euch die neue Larvenkanone als Multitool.

Die Bergung der Relikte an verseuchten Außenposten oder an planetaren Ausgrabungsstätten birgt erhebliche Risiken für unvorsichtige Reisende. Wer zu lange gierig nach Knochen gräbt, lockt sogenannte Boundary Horrors an, die ohne Vorwarnung aus dem Boden brechen und euer Schutzschild zermürben.

Überlebt ihr den Ansturm, tauscht ihr die erbeuteten Kuriositäten bei finsteren Raumstations-Kaufleuten gegen organisch gewachsene Cockpits, Wohnquartiere und Rumpfstrukturen für eure Flotte ein. Wer genug konservierte Larven vorlegt, schaltet außerdem die fleischliche Larvenkanone als Multitool frei und verpasst seiner Figur einen passenden Larventank-Helm. Der Loot-Kreislauf greift sofort.

Hello Games trifft hier genau den Nerv jener Weltraum-Reisenden, die ihren Schiffen schon lange eine finstere H.R.-Giger-Ästhetik verpassen wollten. Statt steriler Blechplatten dominieren nach dem Tausch fremdartige Chitin-Panzer, pulsierende Adern und biomechanische Streben auf euren Landedecks. Das motiviert spürbar zum erneuten Beutezug, selbst wenn der eigentliche Ablauf aus Bergen, Flucht und Feilschen vertrauten Mustern früherer Expeditionen folgt. Ihr fliegt fortan keinen gewöhnlichen Frachter mehr durch die Galaxie, sondern eine lebende Festung. Der Wandel sitzt.

Der nahtlose Warp-Sprung beendet den Menü-Zwang im Cockpit

Mit dem Forsaken-Update springt ihr direkt aus dem Flugfenster zu benachbarten Sternen, ohne dafür die umständliche Galaxiekarte zu öffnen. Gepaart mit einem neuen Minimal-HUD blendet das Spiel störende Anzeigen aus und verwandelt die Raumfahrt in eine flüssige Erfahrung.

Visuell markierte Zielsterne im Nachbarsystem lassen sich nun direkt aus dem Weltraum anvisieren und per Hyperantrieb ansteuern. Befindet sich euer Missionsziel im Nachbarsektor, weist euch ein dezentes Missionssymbol direkt am Gestirn den Weg. Gleichzeitig reduziert der neue Minimal-Modus Kompass, Gefahrenschutz und Aufgabenleisten auf das Nötigste, während ein Radialmenü den Wechsel eurer Multitool-Funktionen beschleunigt.

Wie die offiziellen Patchnotes von Hello Games belegen, halten zusätzlich Holo-Arenen, Raumkurier-Aufträge und ein iOS-Start Einzug in Version 7.10. Hello Games beseitigt damit gezielt jene Reibungspunkte, die seit Jahren den Spielfluss bremsten.

Während Konkurrenten wie Bungie bei Destiny 2 für die gleichnamige Erweiterung Forsaken einst 39,99 Euro verlangten und später Inhalte ersatzlos im Tresor sperrten, liefert Sean Murrays Team seinen 32. großen Gratis-Zusatz ohne jeden Aufpreis ab. Der Wegfall der Karten-Unterbrechung zeigt eindrucksvoll, wie viel Feinschliff in der Simulation steckt. Ihr schaut durch die Cockpitscheibe, wählt ein fernes Leuchten und springt ansatzlos hinein. Genau dieser Spielfluss hat dem Titel über ein Jahrzehnt gefehlt.

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vonMichael Stadlbauer
Gaming befindet sich in einem ständigen Wandel, und ich bin hier, um ihn einzuordnen. Bei pixelcritics.com hinterfrage ich Trends, analysiere Design-Entscheidungen und suche das Besondere in der Flut an Neuerscheinungen. Meine Vorliebe gilt dabei oft dem Unkonventionellen: Wenn ein Spiel abseits ausgetretener Pfade neue narrative oder spielerische Wege geht, hat es meine volle Aufmerksamkeit.
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META
Plattformen
PCPlaystationXboxSwitchMac

No Man’s Sky

Release Datum: 12. August 2016
Genre: Action, Adventure
Entwickler: Hello Games
Publisher: Hello Games
Spielmodi: Einzelspieler, Online: PvP / Koop
Spielzeit: 100+ Stunden
Plattformen
PCPlaystationXboxSwitchMac
PEGI 12
violence
Bei No Man’s Sky ist jeder Stern das Licht einer entfernten Sonne, die von Planeten voller Leben umkreist wird – und du kannst zu jedem davon reisen! Fliege direkt aus dem Weltall auf Planetenoberflächen, ohne Ladebildschirm und ohne Einschränkungen. In diesem grenzenlosen, in Echtzeit generierten Universum entdeckst du Orte und Kreaturen, die noch kein anderer Spieler zuvor gesehen hat – und vielleicht auch nie wieder sehen wird.
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