Wir verwenden nur technisch notwendige Cookies, um die Funktionalität unserer Website zu gewährleisten. Diese Cookies sind essenziell, damit unsere Seite richtig funktioniert und können nicht deaktiviert werden. Deine Daten werden nicht für Tracking oder Werbezwecke verwendet.

Wenn Du weitersurfst, stimmst Du der Verwendung dieser Cookies zu. Weitere Informationen findest du im Impressum.
Akzeptieren
  • GTA 6
  • Project Helix
  • Crimson Desert
  • Directive 8020
  • 007 First Light
  • Fable
Login
PixelCritics
  • Start
  • Games
  • Hardware
  • Tests
  • Tellerrand
  • Artikel
  • Movies
  • Leseliste
PixelCriticsPixelCritics
SchriftgrößeAa
Suche
  • Kategorien
    • Games
    • Hardware
    • Tests
    • Tellerrand
    • Movies
  • Bookmarks
    • Leseliste
    • Interesse anpassen
  • Mehr PixelCritics
    • Kontakt
    • Impressum
    • Über uns
    • Redaktionelle Richtlinien
Hast du bereits einen Account? Sign In
Follow US
Copyright © 2024 PixelCritics.com - All rights reserved
Path of Exile 2: The Third Edict - Art
Games

Path of Exile 2: The Third Edict enthüllt Akt 4, neue Ligen und eine System-Revolution

Die am 29. August erscheinende Path of Exile 2-Erweiterung The Third Edict revolutioniert das Spiel mit dem neuen, nicht-linearen Akt Vier, drei Interlude-Akten anstelle des Cruel-Schwierigkeitsgrades, der Abyssal-Liga, einem komplett überarbeiteten Support-Gem-System und fundamentalen Neuerungen wie asynchronem Handel sowie 25 neuen Endgame-Karten.

Maciej Ataman
von Maciej Ataman
22.08.25
Teilen
Lesezeit: 3 Min.
Hinweis: Diese Seite kann Affiliate-Links enthalten, über die wir bei qualifizierten Verkäufen eine Provision erhalten.
Setz ein Zeichen für unabhängigen Gaming-Journalismus PixelCritics bei Google bevorzugen

Die Schmieden von Grinding Gear Games glühen erneut und spucken eine Ankündigung von monumentalen Ausmaßen aus: Path of Exile 2: The Third Edict erscheint am 29. August. Diese neueste, gewaltige Inhaltserweiterung lädt dich ein, die düsteren Geheimnisse des Karui-Archipels Ngamakanui zu lüften, während du auf der fieberhaften Suche nach einer mächtigen Waffe bist, mit der sich das Biest endgültig zur Strecke bringen lässt. Mit der Einführung des vierten Akts und der brandneuen Interludes, die den Schwierigkeitsgrad „Grausam“ ersetzen, wird das Fundament des Spiels erschüttert. Zahlreiche Systeme, darunter die Charakterbalance und die fundamentalen Support Gems, erfahren eine komplette Überarbeitung.

Das steckt im Artikel
  • Ein Archipel des Schreckens und die Abschaffung der Grausamkeit
  • Der Aufstieg der Abyssals und die Entfesselung der Support Gems
  • Ein agileres Spielgefühl und fundamentaler Wandel
  • Das Endgame neu gedacht: Ein Mahlstrom an Herausforderungen

Ein Archipel des Schreckens und die Abschaffung der Grausamkeit

Der vierte Akt entführt dich auf die Inselgruppe Ngamakanui, die mit ihren acht Eilanden alles andere als ein idyllisches Paradies darstellt. Jede Insel birgt ihre ganz eigenen, tödlichen Herausforderungen: von den stillen Stränden Whakapanus, wo die Gezeiten mit den Stimmen der Ertrunkenen flüstern, bis zur glühenden Höllenlandschaft der Insel Kin, wo die Erde selbst Feuer, unermessliche Gefahr und neue Bossgegner gebiert. Der Aufbau des neuen Akts ist dabei nicht linear, sodass du die Inseln in beliebiger Reihenfolge bereisen kannst. Parallel dazu wurde der Schwierigkeitsgrad „Grausam“ durch drei sogenannte Interlude-Akte ersetzt. Diese Reihe von Nebengeschichten mit 19 neuen Gebieten und 9 frischen Bossen bereichert das Spielerlebnis nach Abschluss der Kampagne erheblich, ohne die Notwendigkeit eines wiederholten Durchspielens, und ermöglicht einen reibungslosen Übergang ins Endgame.

Der Aufstieg der Abyssals und die Entfesselung der Support Gems

Mit Rise of the Abyssal erhält Path of Exile 2 seine erste exklusive Liga-Mechanik. Du musst den Vormarsch der Abyssals verhindern, indem du Spalten im Boden abwehrst, aus denen sich Horden gefährlicher Monster ergießen. Besiegst du sie, taucht ein Abyssal-Schatz aus den Tiefen auf und bietet dir epische Beute. Ein noch tieferes Eintauchen in die Abgründe verspricht Begegnungen mit neuen Monstrositäten, einem frischen Handwerkssystem und drei weiteren Bosskämpfen, gekrönt von einem neuen Endgame-Pinnacle-Boss.

Die wohl fundamentalste Änderung betrifft jedoch die Support Gems: Die Fesseln der Beschränkung auf jeweils einen unterstützenden Edelstein wurden gesprengt, was ein ungleich höheres Maß an Experimentierfreude bei der Erstellung von Charakter-Builds erlaubt. Zudem besitzen sie nun mehrere Stufen zur Verbesserung. Seltene Lineage-Supports, die von bestimmten Bossen fallen gelassen werden, versprechen mit ihren gewaltigen Kräften eine weitere Ebene der Charakteroptimierung.

Ein agileres Spielgefühl und fundamentaler Wandel

Alle Charakterklassen erhalten die Fähigkeit zu sprinten, indem die Taste für die Ausweichrolle gedrückt gehalten wird, was das Verlassen von Zonen außerhalb des Kampfes merklich beschleunigt. Doch Vorsicht ist geboten, denn ein eingesteckter Treffer währenddessen wirft dich unweigerlich zu Boden. Neben signifikanten Verbesserungen für einzelne Charakterklassen und Ascendancies hält auch ein lang ersehntes Feature Einzug: der asynchrone Handel. Dieses System erlaubt es dir endlich, Gegenstände zu erwerben, ohne dass der Verkäufer zur selben Zeit online sein muss – eine gewaltige Qualitätssteigerung für die gesamte Community.

Das Endgame neu gedacht: Ein Mahlstrom an Herausforderungen

Akt Vier und die Interludes bringen sage und schreibe 25 neue Endgame-Karten mit frischen Monstern und Bossen. Du kannst einzigartige Schauplätze entdecken, von den Sirenenstränden der Rockpools bis zur Spukstadt Cliffside mit ihrem göttlichen, axtschwingenden Ungetüm. Jede dieser neuen Begegnungen enthält zudem Uber-Versionen der jeweiligen Bosse. Wer sie bezwingt, hat die Chance auf die mächtigen Lineage-Support-Gems, die deine Fähigkeiten komplett neu definieren, verstärken und auf eine unerreichte Stufe heben. Wer all diese Neuerungen selbst ausprobieren möchte, bekommt vom 29. August bis zum 1. September im Rahmen eines kostenlosen Testwochenendes die Gelegenheit dazu.

TAGGED:Path of ExilePath of Exile 2

Melde dich jetzt für unseren Newsletter an!

Bleib am Puls der Zeit! Erhalte die neuesten Nachrichten direkt in deinen Posteingang – frisch, aktuell und immer top informiert.
Diesen Artikel teilen
Facebook Email
Was hältst Du davon?
Hype!0
WOW2
Lustig0
Traurig0
Wütend0
RIP0
Peinlich0
Avatar-Foto
vonMaciej Ataman
Mein “HOBBY” hat mit dem Gameboy und Tetris begonnen und amüsiert mich immer noch bis in die Morgenstunden. Meine Lieblingsspiele sind Strategie/Renn –und Actionspiele. Man probiert jedoch alles aus was Spaß macht. AustriaGaming bietet mir die Möglichkeit mein Hobby mit anderen zu teilen und gemeinsam Spaß zu haben. P.S: “We see us on the Battlefield!”
Keine Kommentare Keine Kommentare

Schreibe einen Kommentar Antwort abbrechen

Du musst angemeldet sein, um einen Kommentar abzugeben.

Plattformen
PCPlaystationXbox

Path of Exile 2

Release Datum: 06. Dezember 2024
Genre: ARPG
Entwickler: Grinding Gear Games
Publisher: Grinding Gear Games
Spielmodi: Einzelspieler, Koop, MMO
Spielzeit: 100+ Stunden
Plattformen
PCPlaystationXbox
PEGI 18
violencein-game-purchases
Path of Exile 2 ist ein Action-RPG der nächsten Generation von Grinding Gear Games, das einen Koop-Modus für bis zu sechs Spieler bietet. Path of Exile 2 spielt auf dem Kontinent Wraeclast, einem dunklen Land voller einzigartiger Kulturen, uralter Geheimnisse und monströser Gefahren. Eine finstere Bedrohung, die längst als besiegt galt, kehrt langsam an den Rand der Zivilisation zurück, treibt die Menschen in den Wahnsinn und verseucht das Land mit Verderbtheit.
Screenshots
MEHR INFOSJETZT KAUFEN

Lesenswert

CD Projekt RED: Logo
Games

CD Projekt gibt den Mutterkonzern-Namen auf und wird komplett zum Entwicklerstudio

von Alexander Liebe
30.06.26
Games

Fortnite Save the World wird Free-to-Play: Der Modus, mit dem alles begann, öffnet seine Tore

von Maciej Ataman
11.03.26
Ghost of Yotei: Legends
Games

Ghost of Yōtei: Legends bekommt keinen neuen Content mehr – Sucker Punch zieht den Stecker nach dem ersten Raid

von Alexander Liebe
17.05.26
Games

Atlus tauscht alle englischen Sprecher von Persona 4 Revival aus und schweigt zum Warum

von Mischa Schumacher
16.06.26
Playstation: Logo
Games

Sonys neues Patent könnte Spieleentwicklung revolutionieren, ganz ohne teure Entwicklerkits

von Christian Schmidinger
18.02.26
Hellraiser: Revival - Art
Games

Mehr als nur ein Puzzle: Hellraiser Revival macht dich mit der Genesis Konfiguration zum Zenobiten-Jäger

von René Nikel
20.05.26

Passend zum Thema

Path of Exile 2: Art
Games

Path of Exile: Spieler packen’s selbst an und zahlen 18.000 Euro für ihre eigene Liga!

06.02.25
Path of Exile 2: Art
Games

Path of Exile 2: Gameplay-Highlights zu Klassen, Fähigkeiten und Koop-Action

06.11.24
Path of Exile 2: Art
Games

Path of Exile 2: Teaser bieten ersten Blick auf neue Waffen und mächtige Zauber

29.11.24
Path of Exile 2: Art
Games

Path of Exile 2: Mehr Spaß, weniger Frust – Neuer Patch entschärft das Endgame

21.12.24

auf dem Laufenden bleiben

Abonniere unseren Newsletter, um unsere neuesten Artikel sofort zu erhalten!

Follow US on Social Media

Facebook Google Steam Discord X-twitter

Copyright © 2025 PixelCritics.com - All rights reserved

Created by Seitenschmiede Productions GmbH

PixelCritics

Mehr von PixelCritics

  • Impressum
  • Kontakt
  • Über uns
  • Redaktionelle Richtlinien
Willkommen zurück!

Bei deinem Konto anmelden

Benutzername oder Email
Passwort

Passwort vergessen?

Noch kein Mitglied? Registrieren